Scopri Trappole

Scuola: Divinazione
Livello: Chierico 2, Fattucchiere 2, Inquisitore 2, Medium 2, Occultista 2, Oracolo 2, Parapsichico 2, Sacerdote Guerriero 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 minuto/livello
Descrizione: Si ottiene una conoscenza intuitiva del funzionamento delle trappole. Se l'incantesimo è attivo, si ottiene un Bonus Cognitivo pari alla metà del livello dell'incantatore (massimo +10) alle prove di Percezione effettuate per trovare trappole, entro 3 metri da sé, anche se non le si sta cercando attivamente. Da notare che Scopri Trappole non garantisce alcuna capacità di disattivare le trappole che vengano scoperte.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/f/find-traps