Segugio

Scuola: Trasmutazione
Livello: Alchimista 3, Cacciatore 2, Inquisitore 2, Investigatore 3, Occultista 3, Ranger 2
Tempo di lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, M (una goccia di sangue e un pizzico di cannella)
Raggio di azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: 1 ora/livello
Descrizione: Si ottiene la capacità speciale Fiuto, inclusa la capacità di seguire tracce con l’olfatto. Si riceve Bonus di Competenza +8 alle prove di Percezione che coinvolgono l’odore e Bonus di Competenza +4 alle prove di Sopravvivenza per seguire tracce con l’olfatto. Si subisce penalità –4 ai Tiri Salvezza contro effetti relativi all’odore come la capacità Fetore e Nube Maleodorante.

Una creatura sotto gli effetti di Segugio può individuare il veleno con l’olfatto con una prova di Percezione con CD 20.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/b/bloodhound