Segugio MeccanicoGS 5 PE: 1.600

Due occhi di cristallo smeraldo fissano il corpo di questo segugio artificiale in ottone, bronzo e ferro forgiato.
Allineamento: N
Categoria: Costrutto (Meccanico) Piccolo

Costrutto

Un costrutto è un oggetto animato o una creatura costruita artificialmente. Un costrutto ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un costrutto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Taglia del Costrutto Punti Ferita Bonus
Piccolissima -
Minuta -
Minuscola -
Piccola 10
Media 20
Grande 30
Enorme 40
Mastodontica 60
Colossale 80
  • Nessun punteggio di Costituzione. Qualsiasi CD o altra statistica che si basi sul punteggio di Costituzione considera la Costituzione del costrutto pari a 10 (nessun bonus o penalità).
  • Scurovisione 18 metri.
  • Visione Crepuscolare.
  • Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (Allucinazioni, Charme, Compulsione, effetti di morale e trame).
  • Immunità a effetti di morte, effetti di Necromanzia, effetti di sonno, malattie, paralisi, sanguinamento, stordimento e veleno.
  • Non può guarire il danno da solo, ma può essere riparato tramite l'esposizione e determinati effetti (vedi la descrizione della creatura per il dettaglio) o attraverso il talento Creare Costrutti. I costrutti possono anche essere curati tramite l'incantesimo Rendere Integro. Un costrutto dotato di guarigione rapida beneficia comunque di tale qualità.
  • Non soggetto ad affaticamento, danni alle caratteristiche, danni non letali, esaurimento, risucchi di caratteristiche, risucchi di energia.
  • Immunità a qualsiasi effetto che richieda un Tiro Salvezza su Tempra (a meno che tale effetto non sia efficace sugli oggetti o sia innocuo)
  • Non rischia la morte per danno massiccio. Immediatamente distrutto se portato a 0 o meno punti ferita.
  • Un costrutto non può essere rianimato o resuscitato.
  • Un costrutto è difficile da distruggere, ed ottiene punti ferita bonus a seconda della taglia, come descritto nella tabella.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide, nel qual caso competente nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
  • Competente in nessun tipo di armatura.
  • I costrutti non respirano, non mangiano e non dormono.

Sottotipo Meccanico

I costrutti meccanici sono creati attraverso la fusione di tecnologia e magia. Possiedono i seguenti tratti:

  • Caricamento (Str) I costrutti meccanici vanno caricati con una speciale chiave per funzionare. Come regola generale, un costrutto meccanico completamente carico può rimanere attivo per 1 giorno per Dado Vita, ma sono possibili durate inferiori o maggiori.
  • Vulnerabile all'Elettricità: i costrutti meccanici subiscono una volta e mezzo il danno normale dagli attacchi elettrici.
  • Reazioni Rapide (Str) I costrutti meccanici in genere reagiscono molto più rapidamente degli altri. Guadagnano Iniziativa Migliorata e Riflessi Fulminei come talenti bonus e ottengono bonus di schivare +2 alla CA.
  • Difficile da Creare (Str) Il tempo e il costo in mo necessari per creare un costrutto meccanico sono pari a una volta e mezzo dell'ammontare normale. I requisiti di costruzione nelle statistiche dei singoli mostri meccanici sono già incrementati.

Iniziativa: +8
Sensi: Fiuto, Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +3

Difesa

CA: 18, contatto 17, impreparato 12 (+4 Destrezza, +1 Naturale, +2 Schivare, +1 Taglia)
PF: 43 (6d10+10)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +8, Volontà +5
RD: 5/Adamantio
Immunità: Tratti dei Costrutti
Debolezze: Vulnerabilità all'Elettricità

Attacco

Velocità: 15 m
Mischia: 2 morsi +13 (1d6+6 più Sbilanciare)
Attacchi Speciali: Morso Veloce

Statistiche

Caratteristiche: Forza 22, Destrezza 18, Costituzione -, Intelligenza -, Saggezza 16, Carisma 1
Bonus di Attacco Base: +6
BMC: +11
DMC: 27
Talenti: Iniziativa MigliorataB, Riflessi FulmineiB
Abilità: Sopravvivenza +11 (+19 quando fiuta)
Modificatori Razziali: +8 Sopravvivenza quando fiuta
Qualità Speciali: Caricamento Efficiente, Difficile da Creare, Inseguitore Esperto, Reazioni Rapide, Scrigno Pettorale

Capacità Speciali

Caricamento Efficiente (Str)

Un segugio meccanico può funzionare per 2 giorni per Dado Vita ogni volta che viene ferito (12 giorni per il tipico segugio meccanico).

Difficile da Creare (Str)

Il tempo e il costo in mo necessari per creare un costrutto meccanico sono pari a una volta e mezzo dell'ammontare normale. I requisiti di costruzione nelle statistiche dei singoli mostri meccanici sono già incrementati.

Inseguitore Esperto (Str)

Il segugio ottiene un Bonus Razziale di +8 alle prove di Sopravvivenza e un bonus aggiuntivo di +8 quando insegue usando Fiuto.

Morso Veloce (Str)

Quando un segugio meccanico effettua un attacco completo, può effettuare due attacchi con il morso.

Reazioni Rapide (Str)

I costrutti meccanici in genere reagiscono molto più rapidamente degli altri. Guadagnano Iniziativa Migliorata e Riflessi Fulminei come talenti bonus e ottengono bonus di schivare +2 alla CA.

Sbilanciare (Str)

Una creatura con l’attacco speciale sbilanciare può Sbilanciare un avversario come azione gratuita senza provocare Attacchi d'Opportunità se colpisce con l’attacco indicato. Se il tentativo fallisce, la creatura non può essere Sbilanciata a sua volta.

Scrigno Pettorale (Sop)

La cavità toracica di un segugio meccanico può essere aperta per esporre un'area di stoccaggio con volume di un cubo di lato 15 cm che può contenere fino a 4,5 kg di oggetti. Se un oggetto contenuto è una collana, un anello o una pietra magica, il cane ottiene i benefici dell'oggetto come se fosse indossato, ma può beneficiare degli effetti di un solo oggetto alla volta (scelto dalla persona che ha messo gli oggetti all'interno). Un mastino meccanico può aprire o chiudere la sua cavità toracica con un'Azione Veloce, depositando tutti gli oggetti all'interno sul terreno sotto di essa.

Tratti dei Costrutti (Str)

I Costrutti sono immuni a effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, effetti di Necromanzia, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l’effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Costrutti non subiscono Danni Non Letali, danni alle caratteristiche, risucchi di caratteristiche, Affaticamento, Esaurimento o Risucchi di Energia. I Costrutti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario, coppia o branco (3-8)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

I segugi meccanici sono approssimazioni artificiali di compagni canini che operano in modo molto simile alle loro controparti viventi ma non muoiono mai per cause naturali. Possono lavorare in branchi o da soli, secondo le istruzioni impartite dai loro operatori. Che i loro operatori siano vivi o morti ha poca importanza per questi costrutti, infatti procedono in base alle ultime istruzioni fornite.

Come i soldati meccanici, i segugi meccanici hanno lunghi cicli di attività a causa dei ridotti requisiti di avvolgimento dei loro telai più leggeri.

Le loro cavità toraciche sono utilizzate per immagazzinare merci invece che da rinforzo. Sono usati principalmente per missioni di consegna, ma funzionano altrettanto bene come recuperatori. Occasionalmente sono usati per il servizio di sentinella o, più raramente, per la difesa e sono spesso visti in compagnia di costrutti con compiti simili come soldati e guardiani meccanici. Un segugio meccanico è alto 76 cm alle sue spalle e pesa 136 kg.

Costruzione Segugio Meccanico

La creazione di un segugio meccanico è un processo delicato, che richiede un lavoro accurato per fornire lo spazio necessario per la stiva del segugio. Il creatore di un segugio meccanico deve iniziare il processo con pezzi artigianali del valore di 750 mo. LI 12°
Prezzo 30.000 mo

Costruzione

Requisiti Creare Costrutti, Costrizione/Cerca, Scrigno Segreto il creatore deve essere un incantatore di 12° livello.
Abilità Artigianato (ingranaggi), CD 20
Costo 15.375 mo


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/constructs/clockwork/clockwork-hound/