Selva di Armi

Scuola: Abiurazione [forza]
Livello: Antipaladino 1, Chierico 1, Inquisitore 1, Oracolo 1, Paladino 1, Sacerdote Guerriero 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: sé stessi
Durata: 1 minuto/livello (I)
Descrizione: Compare un'arma fluttuante composta di forza divina, ne assume la forma dell'arma preferita della propria divinità (se non se ne ha una, compare un'arma semplice cui si attribuisce un particolare significato). Si ottiene un'arma in più al 6° livello e successivamente ogni 4 livelli: due al 6°, tre al 10°, quattro al 14° fino a un massimo di cinque al 18°. Le armi prevengono e deflettono gli attacchi, cosicché si ottiene Bonus di Deviazione +1 alla CA per ogni arma evocata (massimo +5 al 18° livello). Come Azione Standard, è possibile afferrare un'arma e scagliarla con un attacco a distanza contro qualsiasi bersaglio visibile entro 9 metri da sé (anche se si tratta di un tipo di arma che normalmente non può essere lanciata). Se colpisce, l'arma infligge 2d6 danni da forza al bersaglio. L'arma di forza ha lo stesso intervallo di minaccia di critico e moltiplicatore dì una normale arma di quel tipo, ma non possiede altre capacità speciali. Dato che infligge danni forza, la RD non si applica. Per ogni arma lanciata il Bonus di Deviazione alla CA diminuisce di 1 e l'arma scompare subito dopo l'azione di attacco. L'incantesimo termina all'istante una volta scagliate tutte le armi.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/hedging-weapons/