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10) Magia

Sfida dell’Eroe

Scuola: Evocazione (guarigione)
Livello: Paladino 1
Tempo di Lancio: 1 azione immediata
Componenti: V
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi
Durata: istantaneo
Descrizione: L’istante prima di venire ridotti a 0 Punti Ferita o meno, si può consumare un utilizzo della capacità di Imposizione delle Mani per curare se stessi come se si usasse Imposizione delle Mani, più altri 1d6 punti ferita. Se questa guarigione porta i Punti Ferita totali sopra 0 Punti Ferita, non si cade a terra, e si può continuare ad agire. Se non si hanno più utilizzi di Imposizione delle Mani, questo incantesimo non ha effetto.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/h/hero-s-defiance