(Reindirizzamento da Sfidare il Male)
10) Magia

Sfidare il Male

Scuola: Ammaliamento (compulsione) [influenza mentale]
Livello: Paladino 1
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, FD
Raggio di Azione: vicino (7,5 m + 1,5 m ogni 2 livelli)
Bersaglio: 1 creatura malvagia
Durata: 1 minuto/livello (I)
Tiro Salvezza: Volontà nega
Resistenza agli Incantesimi: sì
Descrizione: Si sfida una creatura malvagia a combattere con l’incantatore oppure subire le conseguenze dell’incantesimo. Si ottiene Bonus Sacro +2 agli attacchi in mischia contro il soggetto dell’incantesimo. Al termine del suo turno, se il bersaglio non ha effettuato almeno un attacco contro l’incantatore, diventa Infermo. Se ci si allontana dal bersaglio, l’incantesimo termina.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/c/challenge-evil