Signore degli ZombiGS 3 PE: 800

Femmina Umana Monaco 3
Del sangue macchia i vestiti laceri di questa creatura, indumenti cupi appropriati per il cadavere in decomposizione all'interno.
Allineamento: LM
Categoria: Non Morto [Signore degli Zombi] Medio

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Signore degli Zombi (GS + 1)

"Signore degli zombi" è un archetipo acquisito che può essere applicato a qualsiasi creatura corporea (a eccezione dei non morti), dotata di un punteggio minimo di Intelligenza di 3 (cui d'ora in aranti ci si riferirà come "creatura base").

  • Grado Sfida: Il GS di un signore degli zombie superiore di +1 rispetto al GS di uno zombi normale con gli stessi DV, più il normale incremento di GS per i livelli di classe (se presenti).
  • Allineamento: Qualsiasi malvagio.
  • Classe Armatura: L'armatura naturale è come per lo Zombi.
  • Dadi Vita: Cambiare tutti i DV razziali della creatura in d8, poi aggiungere 2 Dadi Vita razziali a questo totale (le creature prive di Dadi Vita razziali ne ottengono 2). I DV derivanti dai livelli,di classe rimangono invariati.
  • Tiri Salvezza: I tiri salvezza base per i Dadi Vita razziali sono Tempra +1/3 DV, Riflessi +1/3 DV e Volontà +1/2 DV +2.
  • Capacità Difensive: Un signore degli zombi ottiene RD 5/tagliente e Resistenza ad Incanalare +4, in aggiunta ai Tratti dei Non Morti.
  • Velocità: Come per lo Zombi.
  • Attacchi: Come per lo Zombi.
  • Caratteristiche: Forza +2, Destrezza +2. Essendo Non Morto, il signore degli zombi non ha punteggio di Costituzione.
  • BAB: Il suo bonus di attacco base è pari a 3/4 dei suoi DV.
  • Abilità: Ottiene gradi di abilità per Dado Vita razziale pari a 4 + il suo modificatore di Intelligenza. Le abilità di classe per i DV razziali sono Camuffare, Conoscenze (arcane), Conoscenze (religioni), Furtività, Intimidire, Intuizione, Percezione, Sapienza Magica, Scalare e Volare. Le abilità ottenute dai livelli di classe rimangono invariate.
  • Talenti: Un signore degli zombi ottiene Robustezza come talento bonus.
  • Qualità Speciali: Un signore degli zombi non ottiene la qualità speciale Barcollante.

Iniziativa: +3
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +10

Difesa

CA: 18, contatto 16, impreparato 14 (+3 Destrezza, +2 Naturale, +2 Saggezza, +1 Schivare)
PF: 30 (5d8+8)
Tiri Salvezza: Tempra +3, Riflessi +6, Volontà +8; +2 contro ammaliamenti
RD: 5/tagliente
Immunità: Tratti dei Non Morti
Capacità Difensive: Eludere, Resistenza ad Incanalare +4

Attacco

Velocità: 12 m
Mischia: colpo senz'armi +6 (1d6+3) o Raffica di Colpi +5/+5 (1d6+3)
Attacchi Speciali: Raffica di Colpi, Pugno Stordente (3/giorno, CD 13)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 17, Destrezza 16, Costituzione -, Intelligenza 12, Saggezza 15, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +7
DMC: 22
Talenti: Attacco Poderoso, Colpo Senz'Armi Migliorato, Deviare Frecce, Inseguire, Passo Leggero, Pugno Stordente, Riflessi in Combattimento, RobustezzaB, Schivare
Abilità: Acrobazia +11, Conoscenze (religioni) +6, Furtività +11, Intimidire +8, Intuizione +8, Percezione +10, Scalare +11
Linguaggi: Abissale, Comune
Qualità Speciali: Addestramento alle Manovre, Mente Lucida, Movimento Veloce

Capacità Speciali

Resistenza ad Incanalare (Str)

Una creatura dotata di questa qualità speciale (solitamente un Non Morto) è più resistente alle capacità di Chierici e Paladini. Le creature con resistenza ad incanalare aggiungono il bonus indicato ai Tiri Salvezza effettuati per resistere agli effetti di Incanalare Energia, inclusi gli effetti che si basano su Incanalare Energia (come il talento Comandare Non Morti).

Tratti dei Non Morti (Str)

I Non Morti sono immuni a Malattie, effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l'effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Non Morti non subiscono risucchi di caratteristica, Risucchi di Energia o Danni Non Letali. I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione), oltre che all'Affaticamento e all'Esaurimento. I Non Morti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario, coppia o culto (3-6)
Tesoro: Equipaggiamento da PNG

Descrizione

I signori degli zombi sono le controparti in carne degli Scheletri Campioni: intelligenti, astuti e invidiosi delle creature i cui corpi non stanno marcendo. Nonostante la loro carne in decomposizione, non sono lenti come gli zombi comuni, e possono facilmente inseguire una preda in fuga. I signori degli zombi sono più potenti degli zombi comuni e mantengono i loro livelli di classe.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/unique-monsters/cr-3/zombie-monk/