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10) Magia

Sinergia in Sella

Scuola: Trasmutazione
Livello: Paladino 2
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, FD
Raggio di Azione: personale
Bersaglio: se stessi e la propria cavalcatura
Durata: 1 round/livello (I); vedi testo
Descrizione: Tra sé e la propria cavalcatura si forma una perfetta sinergia che concede vantaggi ad entrambi in base alla distanza percorsa ad ogni round. Per ogni 1,5 metri che la propria cavalcatura percorre in un determinato round, si ottiene Bonus di Competenza +1 alle prove di Cavalcare e sia l’incantatore che la cavalcatura ottengono Bonus Morale +1 ai danni inflitti da attacchi con armi o naturali per 1 round. Per esempio, se la propria cavalcatura ha percorso 12 metri in un round, si otterrà bonus +8 alle prove di Cavalcare e sia l’incantatore che la cavalcatura otterranno bonus +8 ai danni per 1 round, fino ad un bonus massimo pari al proprio livello dell’incantatore. Per ottenere i benefici di questo incantesimo bisogna essere in sella. Se si smonta, si viene disarcionati o si effettuano altre azioni che separano dalla propria cavalcatura, l’incantesimo termina immediatamente.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/s/saddle-surge