Soldato di TerracottaGS 6 PE: 2.400
Allineamento: N
Categoria: Costrutto Medio
Costrutto
Un costrutto è un oggetto animato o una creatura costruita artificialmente. Un costrutto ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d10.
- Bonus di Attacco Base pari ai Dadi Vita totali (progressione rapida).
- Nessun Tiro Salvezza buono.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. La maggior parte dei costrutti, però, è senza mente e non ottiene gradi di Abilità o Talenti. I costrutti non hanno abilità di classe, a prescindere dal loro punteggio di Intelligenza.
Tratti
Un costrutto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
Taglia del Costrutto | Punti Ferita Bonus |
Piccolissima | - |
Minuta | - |
Minuscola | - |
Piccola | 10 |
Media | 20 |
Grande | 30 |
Enorme | 40 |
Mastodontica | 60 |
Colossale | 80 |
- Nessun punteggio di Costituzione. Qualsiasi CD o altra statistica che si basi sul punteggio di Costituzione considera la Costituzione del costrutto pari a 10 (nessun bonus o penalità).
- Scurovisione 18 metri.
- Visione Crepuscolare.
- Immunità a tutti gli effetti di influenza mentale (Allucinazioni, Charme, Compulsione, effetti di morale e trame).
- Immunità a effetti di morte, effetti di Necromanzia, effetti di sonno, malattie, paralisi, sanguinamento, stordimento e veleno.
- Non può guarire il danno da solo, ma può essere riparato tramite l'esposizione e determinati effetti (vedi la descrizione della creatura per il dettaglio) o attraverso il talento Creare Costrutti. I costrutti possono anche essere curati tramite l'incantesimo Rendere Integro. Un costrutto dotato di guarigione rapida beneficia comunque di tale qualità.
- Non soggetto ad affaticamento, danni alle caratteristiche, danni non letali, esaurimento, risucchi di caratteristiche, risucchi di energia.
- Immunità a qualsiasi effetto che richieda un Tiro Salvezza su Tempra (a meno che tale effetto non sia efficace sugli oggetti o sia innocuo)
- Non rischia la morte per danno massiccio. Immediatamente distrutto se portato a 0 o meno punti ferita.
- Un costrutto non può essere rianimato o resuscitato.
- Un costrutto è difficile da distruggere, ed ottiene punti ferita bonus a seconda della taglia, come descritto nella tabella.
- Competente soltanto nelle sue armi naturali, a meno che di forma umanoide, nel qual caso competente nelle armi che utilizza nella sua descrizione.
- Competente in nessun tipo di armatura.
- I costrutti non respirano, non mangiano e non dormono.
Iniziativa: +7
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +8
Difesa
CA: 19, contatto 13, impreparato 16 (+3 Destrezza, +6 naturale)
PF: 64 (8d10+20)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +5, Volontà +2
RD: 5/contundente
RI: 17
Immunità: fuoco, Tratti dei Costrutti
Attacco
Velocità: 9 m
Mischia: Spada Lunga +10/+5 (1d8+3/19-20), Spada Corta +10 (1d6+1/19-20) o 2 schianti +11 (1d6+3)
Attacchi Speciali: Armi Affilate, Combattere in Ranghi
Statistiche
Caratteristiche: Forza 16, Destrezza 16, Costituzione —, Intelligenza 1, Saggezza 11, Carisma 1
Bonus di Attacco Base: +8
BMC: +11
DMC: 24
Talenti: Arma Focalizzata (Spada Corta, Spada Lunga), Combattere con Due Armi, Iniziativa Migliorata
Abilità: Percezione +8
Capacità Speciali
Armi Affilate (Sop)
Dopo essere stato impegnato per almeno 1 round in combattimento, le armi di un soldato di terracotta guadagnano i benefici di Estremità Affilata (LI 6°). Questo effetto dura fino alla fine della battaglia.
Combattere in Ranghi (Str)
Ogni volta che un soldato di terracotta è adiacente a un altro soldato di terracotta, guadagna bonus di schivata +2 alla CA e bonus +2 a tiri salvezza, tiri per colpire e tiri per i danni.
Ecologia
Ambiente: Qualsiasi
Organizzazione: Solitario, truppa (3-12) o armata (13+)
Tesoro: Accidentale (Spada Corta, Spada Lunga, altro tesoro)
Descrizione
Un soldato di terracotta viene plasmato nella creta, cotta fino a trasformarla in ceramica, e viene solitamente scolpito con le fattezze di un soldato umano in armatura, sebbene siano comuni anche soldati di terracotta scolpiti a somiglianza di altre razze, quali hobgoblin, tengu, e persino demoni e oni. I soldati di terracotta sono spesso creati per custodire le tombe di potenti sovrani, disposti in ranghi silenziosi a guardia del loro signore persino dopo la sua morte. Questi soldati rimangono vigili per secoli, animandosi solo per difendere la tomba e le sue ricchezze dai predatori di tombe. I soldati di terracotta sono in genere dipinti con uno strato di lacca colorata, sebbene queste decorazioni sono spesso consumate dall'uso o sbiadite a causa del tempo trascorso. Un soldato di terracotta è alto 1,8 metri e pesa 300 kg.
A differenza della maggior parte dei costrutti, un soldato di terracotta ha un barlume di intelligenza. Non è abbastanza rilevante da far guadagnare al costrutto la capacità di parlare o di avere una volontà propria, ma è sufficiente a consentirgli di eseguire tattiche complesse, impossibili per la maggior parte dei costrutti.
Costruzione
Il corpo di un soldato di terracotta è composto da 300 kg di creta, cotta con rare vernici magiche del valore di 500 mo.
Soldato di Terracotta
LI 9°; Prezzo 19.000 mo
Costruzione
Requisiti Creare Costrutti, Animare Oggetti, Costrizione/Cerca, Estremità Affilata, Grazia del Gatto, il creatore deve essere un incantatore di 9° livello; Abilità Artigianato (ceramica) o Artigianato (scultura) CD 14; Costo 10.000 mo.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/constructs/terra-cotta-soldier