6) Talenti

Spirito del Djinni (Combattimento, Stile)

Facendo appello agli spiriti delle tempeste, si possono manipolare i fulmini per proteggere se stessi e colpire gli avversari con il fragore dei tuoni.

Prerequisiti: Costituzione 15, Saggezza 15, Colpo Senz'Armi Migliorato, Pugno Elementale, Stile del Djinni, Bonus di Attacco Base +11 o Monaco di 9° livello.

Beneficio: Si guadagna un uso giornaliero addizionale di Pugno Elementale al giorno. Mentre si utilizza Stile del Djinni, si guadagna resistenza all'elettricità pari al proprio Bonus di Attacco Base o livello da Monaco, quale che sia più alto. Ogni volta che viene negato il bonus di Destrezza alla propria CA, viene negata anche questa resistenza. Le creature che subiscono danni da elettricità dai Colpi Elementali del personaggio, devono superare un Tiro Salvezza su Tempra (CD 10 + 1/2 del proprio livello del personaggio + il proprio modificatore di Saggezza) o restano Assordate per 1d4 round. Gli avversari che subiscono danni da Trama del Djinni rimangono Assordati, anche se superano il Tiro Salvezza.


Tabella dei Talenti di Combattimento, Tabella dei Talenti di Stile

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/djinni-spirit-combat