Staccare la Testa

Scuola: Necromanzia
Livello: Alchimista 4, Antipaladino 4, Arcanista 5, Chierico 5, Fattucchiere 5, Investigatore 4, Mago 5, Oracolo 5, Parapsichico 6, Sacerdote Guerriero 5, Spiritista 4, Stregone 5
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S, F (una pastello a cera rosso)
Raggio di Azione: contatto
Bersaglio: un umanoide o un umanoide mostruoso consenzienti
Durata: 24 ore
Tiro Salvezza: nessuno
Resistenza agli Incantesimi: sì (innocuo)
Descrizione: Una sottile linea rossa circonda il collo del bersaglio, dopodiché questi può staccarsi la testa a patto che lo faccia volontariamente. Con la testa staccata, il bersaglio ottiene RD 2/- e immunità agli effetti di decapitazione e ad altri effetti che richiedono di avere una testa o uno specifico tratto del viso, Finché è privo di testa il bersaglio è cieco, ma acquisisce Percezione Cieca fino a 4,5 metri. Anche senza la testa il bersaglio mantiene il suo udito normale.

Mentre è staccata, la testa del bersaglio appare morta. Il bersaglio non può vedere attraverso gli occhi o udire quanto accade intorno alla testa. Il corpo del bersaglio conosce la direzione in cui si trova la testa e la distanza a cui si trova. Senza ulteriori protezioni, la testa recisa ha CA 7, Durezza 5 e 10 Punti Ferita. Il bersaglio muore se la testa viene distrutta mentre l'incantesimo è ancora attivo. Se la durata dell'incantesimo scade normalmente senza che la testa venga riattaccata, il bersaglio muore. Se il bersaglio o la testa vengono portati su un altro piano, o se l'incantesimo viene dissolto, la testa si teletrasporta dal proprietario riattaccandosi senza ulteriori danni.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/decollate/