Strega Invernale

Nelle menti della gente del nord artico, gli ultraterreni poteri delle Streghe Invernali sono inestricabilmente legati al gelido regno dell'Irrisen e alla sua crudele Aristocrazia. Queste regnanti, le Jadwiga, hanno un po' di sangue di Baba Yaga che scorre nelle loro vene e posseggono capacità uniche che le rendono ineguagliabili nel loro potere sul ghiaccio, la neve e il freddo.

Non tutte le Streghe Invernali hanno un legame di sangue con la nobiltà dell'Irrisen. Alcune apprendono la loro arte da mentori avvizzite, altre sentono la loro vocazione nei venti ululanti di una notte di un gelido nverno. Tra le Streghe Invernali che dimorano al di fuori dell'Irrisen, molte vivono ai margini della civiltà o in regioni selvagge, spesso nascondendo i loro poteri per non essere viste come spie di quella nazione. Ciò è particolarmente vero nelle Terre dei Re Linnorm, dove i ricordi della Guerra d'Inverno con l'Irrisen alimentano odi di lunga data, così come nel Regno dei Signori dei Mammut, le cui superetiziose tribù diffidano grandemente della maggior parte delle forme di Magia Arcana.

Dadi Vita: d6.

Requisiti

Per aspirare ad essere una Strega Invernale, un personaggio deve soddisfare i seguenti requisiti.

Abilità di Classe

Le Abilità di Classe della Strega Invernale sono Conoscenze (arcane) (Int), Conoscenze (nobiltà) (Int), Intimidire (Car), Raggirare (Car), Sopravvivenza (Sag) e Utilizzare Congegni Magici (Car).

Gradi Abilità per Livello: 2 + modificatore Int.

Tabella: Strega Invernale

Livello BAB Tempra Riflessi Volontà Speciale Incantesimi al Giorno
+0 +0 +0 +1 Patronato Iperboreo, Stregoneria Invernale -
+1 +1 +1 +1 Congelare e Scongelare +1 livello di Classe Fattucchiere
+1 +1 +1 +2 Freddo Innaturale +1 livello di Classe Fattucchiere
+2 +1 +1 +2 Scolpire Ghiaccio e Neve +1 livello di Classe Fattucchiere
+2 +2 +2 +3 Fattura Bonus (Tomba di Ghiaccio) +1 livello di Classe Fattucchiere
+3 +2 +2 +3 Buferavisione +1 livello di Classe Fattucchiere
+3 +2 +2 +4 Fattura Bonus (Brina) +1 livello di Classe Fattucchiere
+4 +3 +3 +4 Freddo Ultraterreno +1 livello di Classe Fattucchiere
+4 +3 +3 +5 Fattura Bonus (Gelo Intorpidente) +1 livello di Classe Fattucchiere
10° +5 +3 +3 +5 Freddo Inesorabile, Scorrere sul Ghiaccio +1 livello di Classe Fattucchiere

Privilegi di Classe

Le voci seguenti descrivono i privilegi della Classe di Prestigio della Strega Invernale.

Competenza nelle Armi e nelle Armature

Le Streghe Invernali non ottengono alcuna competenza in Armi o Armature.

Patronato Iperboreo

Il Patrono della Strega Invernale rivela un aspetto del ghiaccio, concedendole gli Incantesimi seguenti come Incantesimi del Patrono al livello di Classe indicato: 1° - Lance di Ghiaccio, 3° - Muro di Ghiaccio, 5° - Prigione di Ghiaccio, 7° - Sfera Congelante, 9° - Tempesta di Fuoco (Danni da freddo anziché da fuoco). Questo sostituisce alcuni degli Incantesimi del Patrono che una Strega Invernale potrebbe ricevere da una Classe precedente.

Stregoneria Invernale

I livelli di questa Classe di Prestigio si cumulano con i livelli da Fattucchiere per determinare gli Incantesimi al giorno, gli Incantesimi ottenuti ad ogni livello, gli effetti delle sue Fatture e gli altri privilegi di Classe da Fattucchiere (compresi quegli archetipi di questa Classe) di una Strega Invernale, le capacità del suo Famiglio da Fattucchiere e il livello da Fattucchiere a cui può selezionare Fatture Maggiori o Superiori.

Congelare e Scongelare (Sop)

Al 2° livello, una Strega Invernale può congelare l'acqua o sciogliere il ghiaccio e la neve con un tocco. Come Azione Standard, una Strega Invernale può sciogliere un cubo di ghiaccio con spigolo di 1,5 metri o un cubo di neve con spigolo di 3 metri. Sciogliere la neve produce un volume di acqua pari al 10% del volume della neve. In alternativa, una Strega Invernale può congelare 141 litri d’acqua in ghiaccio solido. Questo congelamento avviene gradualmente nell’arco di 1 round, rendendo pressoché impossibile intrappolare una creatura a meno che non sia Indifesa. Questo effetto non influenza l'acqua all'interno di una creatura. Un metro cubo di ghiaccio contiene circa 1000 litri d'acqua e pesa poco meno di 1 tonnellata.

Questa capacità funziona su acqua dolce e salata (ma non ha effetto sulle creature d'acqua); liquidi diversi dall'acqua (congelati o meno); oppure acqua, ghiaccio o neve magici. Una Strega Invernale può utilizzare questa capacità per un numero di volte al giorno pari alla metà del suo livello di Classe.

Freddo Innaturale (Sop)

Al 3° livello, ogni volta che un Incantesimo, una Capacità Magica o una Capacità Soprannaturale di una Strega Invernale infligge Danni da freddo, le creature influenzate vengono considerate come se avessero la metà della loro normale resistenza al freddo quando si determina il Danno inflitto.

Scolpire Ghiaccio e Neve (Mag)

Al 4° livello, una Strega Invernale può scolpire ghiaccio e la neve in qualsiasi forma che si adatti al suo scopo (come per Scolpire Pietra, tranne che funziona sul ghiaccio, mentre sulla neve influenza il doppio del volume). Al 7° livello, questa capacità funziona su ghiaccio o neve, come Fabbricare, aumentando il volume manipolato ed elevando il grado di maestria della scultura. La Strega Invernale deve superare un’appropriata prova di Artigianato per formare oggetti complessi o con dettagli piccolissimi. Gli oggetti creati dalla versione Fabbricare di questa capacità solidifica in ghiaccio ultra robusto (Durezza 5, 10 Punti Ferita per 2,5 centimetri di spessore) che resiste al normale scioglimento, ma subisce il doppio dei Danni da fuoco. Il ghiaccio perdura in questo stato ultra robusto per 1 ora per livello di Classe prima di tornare normale. Una Strega Invernale può usare questa capacità un numero di volte al giorno pari alla metà del suo livello di Classe.

Fatture Bonus

Al 5° livello e ogni due livelli successivi, una Strega Invernale ottiene le seguenti Fatture Maggiori in aggiunta a quelle guadagnate per il normale avanzamento: 5° - Tomba di Ghiaccio, 7° - Brina, 9° - Gelo Intorpidente (vedere sotto). Se una Strega Invernale ha già quella Fattura, può invece ottenerne un'altra di cui soddisfa i prerequisiti.

Buferavisione (Sop)

Al 6° livello, una Strega Invernale può vedere normalmente attraverso pioggia, nevischio, grandine, nebbia, tempeste di neve, bufere e condizioni atmosferiche simili Magiche o normali.

Freddo Ultraterreno (Sop)

All'8° livello, gli Incantesimi, le Capacità Magiche e le Capacità Soprannaturali di una Strega Invernale che infliggono Danni da freddo generano un freddo terribile. La metà dei Danni da freddo inflitti da questi effetti è dovuta a potere ultraterreno e non è soggetta a riduzione da parte di resistenze o immunità agli Attacchi basati sul freddo.

Scorrere sul Ghiaccio (Sop)

Al 10° livello, una Strega Invernale può muoversi senza sforzo alla sua Velocità base sul terreno attraverso ghiaccio o neve. Il suo passaggio non lascia tunnel, buchi o altri segni e non genera alcuna oscillazione. Mentre scorre sul ghiaccio, una Strega Invernale può respirare normalmente. Un Incantesimo Controllare Acqua lanciato su un'area contenente una Strega Invernale che scorre nel sul ghiaccio la spinge indietro di 9 metri, lungo una direzione a caso, stordendola per 1 round a se non supera un Tiro Salvezza su Tempra con CD 15. Una Strega Invernale può usare questa capacità per 10 minuti al giorno. Questa durata non deve essere necessariamente consecutiva, ma deve essere utilizzata in incrementi di 1 minuto. Attivare questa capacità è un'Azione Veloce.

Freddo Inesorabile (Sop)

Al 10° livello, una Strega Invernale lancia Incantesimi con il descrittore freddo a livello dell'incantatore +1. Inoltre ottiene bonus +1 alle prove di livello dell'incantatore per controincantare, dissolvere o penetrare la Resistenza agli Incantesimi con tali Incantesimi e la CD per controincantarli o dissolverli aumenta di +1.


Fonte: Winter Witch