6) Talenti

Superare i Limiti (Combattimento)

Anche quando si è affaticati, si riesce a continuare a combattere e a sbaragliare avversari impensabili.

Prerequisiti: Costituzione 13, Vigoria in Combattimento, bonus di attacco base +1.

Beneficio: Si ottiene una riserva di Vigoria secondaria con un numero di punti pari al proprio modificatore di Costituzione. Si possono spendere questi punti secondari solo quando si hanno 0 punti nella propria riserva di vigoria primaria o quando si è Affaticati, anche se normalmente non sarebbe possibile spendere punti mentre si subisce tale condizione. Questi punti vigoria secondari possono essere spesi come di norma, ma se la riserva secondaria viene azzerata, si diventa Esausti finché non si recupera almeno 1 punto vigoria nella propria riserva primaria. Anche se si dispone di punti nella propria riserva secondaria, si rimane comunque affaticati finché si hanno 0 punti nella riserva primaria. La riserva secondaria viene reintegrata solo dopo un'intera notte di riposo.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: https://www.d20pfsrd.com/gamemastering/other-rules/stamina-and-combat-tricks-optional-rules/#Push_the_Limits_Combat