Nome Talento Tipo Prerequisiti Beneficio Fonte
Campione dell'Anarchia Allineamento 10 Dadi Vita, allineamento Caotico Neutrale Si possono accumulare affermazioni fino a un massimo pari al proprio bonus di Carisma. Si lancia Confusione Inferiore utilizzando un'affermazione. +2 ai danni di armi e incantesimi contro creature legali. Pathfinder Rivisitato
Campione dell'Equilibrio Allineamento 10 Dadi Vita, allineamento Neutrale +2 ai danni di armi e incantesimi contro creature buone, malvagie, legali o caotiche. Pathfinder Rivisitato
Campione della Distruzione Allineamento 10 Dadi Vita, allineamento Caotico Malvagio Si possono accumulare affermazioni fino a un massimo pari al proprio bonus di Carisma. Si può utilizzare un'affermazione per considerare un effetto basato sull'allineamento come se non si fosse né caotici né malvagi. +2 ai danni di armi e incantesimi contro creature legali e buone (+4 se è sia legale che buona). Pathfinder Rivisitato
Campione della Grazia Allineamento 10 Dadi Vita, allineamento Neutrale Buono Si possono accumulare affermazioni fino a un massimo pari al proprio bonus di Carisma. Si può utilizzare un'affermazione e toccare una creatura per rimuovere una singola condizione o effetto nocivo. +2 ai danni di armi e incantesimi contro creature malvagie. Pathfinder Rivisitato
Campione della Libertà Allineamento 10 Dadi Vita, allineamento Caotico Buono Si possono accumulare affermazioni fino a un massimo pari al proprio bonus di Carisma. Si può utilizzare un'affermazione per ottenere gli effetti di Libertà di Movimento per 1 round. +2 ai danni di armi e incantesimi contro creature malvagie e legali (+4 se è sia malvagia che legale). Pathfinder Rivisitato
Campione della Malevolenza Allineamento 10 Dadi Vita, allineamento Neutrale Malvagio Si possono accumulare affermazioni fino a un massimo pari al proprio bonus di Carisma. Si può utilizzare un'affermazione e toccare una creatura per infliggere una singola condizione o effetto nocivo. +2 ai danni di armi e incantesimi contro creature buone. Pathfinder Rivisitato
Campione della Rettitudine Allineamento 10 Dadi Vita, allineamento Legale Buono Si possono accumulare affermazioni fino a un massimo pari al proprio bonus di Carisma. Si può utilizzare un'affermazione per considerare un effetto basato sull'allineamento come se non si fosse né buoni né legali. +2 ai danni di armi e incantesimi contro creature caotiche e malvagie (+4 se è sia caotica che malvagia). Pathfinder Rivisitato
Campione della Tirannia Allineamento 10 Dadi Vita, allineamento Legale Malvagio Si possono accumulare affermazioni fino a un massimo pari al proprio bonus di Carisma. Si può utilizzare un'affermazione per lanciare Blocca Persone. +2 ai danni di armi e incantesimi contro creature caotiche e buone (+4 se è sia caotica che buona). Pathfinder Rivisitato
Campione della Tranquillità Allineamento 10 Dadi Vita, allineamento Legale Neutrale Si possono accumulare affermazioni fino a un massimo pari al proprio bonus di Carisma. Si può utilizzare un'affermazione per lanciare Calmare Emozioni. +2 ai danni di armi e incantesimi contro creature caotiche. Pathfinder Rivisitato