Nobile Rampollo
Si è membri di una famiglia nobile ed orgogliosa, che si sia rimasti o meno in buoni rapporti con i propri famigliari.
Prerequisiti: Carisma 13, deve essere preso al 1° livello.
Beneficio: Si ottiene bonus +2 a tutte le prove di Conoscenze (nobiltà) che viene sempre considerata un'Abilità di Classe. Quando si seleziona questo Talento, bisogna scegliere uno dei benefici seguenti che risulti consono alla propria famiglia nobile, in accordo con il DM.
- Rampollo delle Arti: Bonus +1 a tutte le prove di Intrattenere che è sempre considerata Abilità di Classe per il personaggio. Se si possiede la capacità di Esibizione Bardica, si può usare tale capacità per 3 round in più al giorno.
- Rampollo della Magia: Si ottiene uno dei Linguaggi seguenti come linguaggio bonus: Abissale, Aklo, Celestiale, Draconico, Infernale o Silvano. Come Azione Gratuita, si ottiene, una volta al giorno, bonus +2 ad una prova di Sapienza Magica. L'Azione Gratuita va usata prima di effettuare la prova per ottenere il bonus.
- Rampollo della Pace: Ogni volta che si prende un 10 in un'Abilità basata sulla Saggezza, si considera il risultato come 13 anziché 10.
- Rampollo di Guerra: Si usa il modificatore di Carisma alle prove di Iniziativa al posto del modificatore di Destrezza.
- Rampollo del Sapere: Si ottiene bonus +1 a tutte le prove delle Abilità Conoscenze nelle quali si ha almeno 1 grado.
Tabella dei Talenti Generali di Golarion
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/noble-scion