Talenti di Metamagia di Golarion

Un incantatore che approfondisce lo studio della Magia, impara via via a lanciare Incantesimi in modi nuovi e diversi da come erano stati ideati o da come li aveva appresi in origine. Preparare e lanciare un Incantesimo in questo modo è più difficile del normale, ma grazie ai Talenti di Metamagia ci si può comunque riuscire. Gli Incantesimi modificati da un Talento di Metamagia usano uno slot Incantesimo più alto del normale. Questo non cambia il livello dell’Incantesimo, così la CD per i Tiri Salvezza contro di esso non aumenta. I Talenti di Metamagia non influenzano le Capacità Magiche.

Tabella dei Talenti di Metamagia di Golarion

Nome Talento Tipo Prerequisiti Beneficio Fonte
Incantesimi Consacrati Metamagia Aasimar, capacità di preparare o lanciare Consacrare Funziona come Incantesimi Massimizzati ma solo contro creature malvagie o con il Sottotipo Malvagio Libro dei Salvatori
Incantesimi Imita Yai Metamagia Int 15, Incantesimi Immobili. Si modifica un incantesimo a raggio per farlo partire dalla fronte, garantendo una breve Rigenerazione. Guida ai Giganti
Incantesimi Induttivi Metamagia Incantesimi Focalizzati (Ammaliamento), Conoscenze (dungeon) 6 gradi. Gli incantesimi di influenza mentale funziona anche contro le creature senza mente. Esploratori di Dungeon
Incantesimi Tenebrosi Metamagia Si aumenta l'efficienza all'Ombra dei propri Incantesimi a discapito della vulnerabilità alla Luce Compendio del Mare Interno 1
Metamagia Incantesimi Tenebrosi I bersagli dei propri Incantesimi di Oscurità irradiano buio Compendio del Mare Interno 1
Metamagia Incantesimi Ombratili, Incantesimi Tenebrosi I propri Incantesimi di Oscurità vincolano i nemici Compendio del Mare Interno 1

Incantesimi Ombratili (Metamagia)

I bersagli dei propri Incantesimi di oscurità irradiano buio.

Prerequisiti: Incantesimi Tenebrosi

Beneficio: Un Incantesimo Ombratile ottiene il descrittore oscurità. Finchè l’Incantesimo ha effetto, la creatura o l’oggetto influenzato irradia Oscurità in un raggio di 3 metri, riducendo l’illuminazione come per Oscurità. Le fonti di Luce non Magiche, come Torcia e Lanterna non aumentano il livello di Luce di quest’area. Le fonti di Luce Magiche aumentano il livello di luminosità di un’area influenzata da un Incantesimo Ombratile se sono di livello superiore a quello dell’Incantesimo Ombratile non modificato. Questo effetto non si cumula con se stesso o con qualsiasi altro effetto che crei Oscurità. Un Incantesimo Ombratile occupa uno slot Incantesimo di due livelli superiore a quello effettivo dell’Incantesimo. Non è possibile utilizzare questo Talento con un Incantesimo di durata istantaneo o uno che non abbia come bersaglio una creatura o un oggetto.


Tabella dei Talenti di Metamagia di Golarion

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/umbral-spell-metamagic

Incantesimi Tenebrosi (Metamagia)

Si mischia l'ombra ai propri Incantesimi, aumentando la loro efficacia a prezzo della vulnerabilità alla luce.
Incremento di livello: +1

Beneficio: Quando lancia un Incantesimo Tenebroso in condizioni di buio o luce fioca, l'effettivo LI dell'Incantesimo e tutte le CD dei relativi Tiri Salvezza sono incrementati di 1. Qualsiasi tentativo di dissipare un Incantesimo Tenebroso effettuato al buio o con luce fioca subisce penalità -2 alla prova di dissolvere.

Lanciare un Incantesimo Tenebroso in condizioni di luce intensa è difficile e richiede una prova di Concentrazione (CD 15 + il doppio del livello effettivo dell'Incantesimo Tenebroso). I tentativi di dissipare un Incantesimo Tenebroso in presenza di luce intensa ottengono bonus di +4 alle prove di dissolvere.

Non è possibile utilizzare questo Talento per Incantesimi con descrittore di Luce. Un Incantesimo Tenebroso occupa uno slot Incantesimi di un livello superiore a quello effettivo dell'Incantesimo, tranne nel caso di Incantesimi con descrittore Oscurità od Ombra, oppure appartenenti alla sottoscuola Illusione (Ombra); questa Talento non modifica il livello effettivo degli Incantesimi (ma conta comunque sotto ogni altro aspetto come l'utilizzo di un Talento di Metamagia).


Tabella dei Talenti di Metamagia di Golarion

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/tenebrous-spell-metamagic

Presa d'Ombra (Metamagia)

I propri Incantesimi di Oscurità acquisiscono sostanza è vincolano i nemici.

Prerequisiti: Incantesimi Ombratili, Incantesimi Tenebrosi.

Beneficio: Quando si lancia un Incantesimo con il descrittore Oscurità che influenza un’area, le creature al suo interno diventano Intralciate. Se l’Incantesimo concede un Tiro Salvezza, superarlo nega l’effetto di Intralciare. Se normalmente l’Incantesimo non concede Tiro Salvezza, la creatura può superare un Tiro Salvezza su Riflessi (CD = CD dell’Incantesimo come se ne prevedesse uno) per negare l’effetto. Se l’Incantesimo consente la Resistenza agli Incantesimi, non superare la resistenza della creatura fa sì che non sia Intralciata.
Una creatura Intralciata rimane tale finchè si trova nell’area dell’Incantesimo e per 1 round dopo che ne è uscita. Una creatura che lascia l’area è vi rientra deve superare un nuovo Tiro Salavezza per evitare di diventare Intralciata. Le creature che superano un Tiro Salvezza per evitare di diventare Intralciate non devono effettuare ulteriori Tiri Salvezza se restano nell’area oscurata.
L’incantatore non è mai ostacolato dagli effetti dei propri Incantesimi modificati da questo Talento. Un Incantesimo a cui viene applicato Presa d'Ombra occupa uno slot di un livello superiore al livello effettivo dell’Incantesimo.


Tabella dei Talenti di Metamagia di Golarion

Fonte: https://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats/shadow-grasp-metamagic


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/metamagic-feats