13) Bestiario

TassoGS 1/2 PE: 200

Questo tasso tozzo e sinuoso incede arrancando. Puntando il suo naso schiacciato verso il suolo, annusa incessantemente.
Allineamento: N
Categoria: Animale Piccolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +1
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare, Percezione +5

Difesa

CA: 13, contatto 12, impreparato 12 (+1 Destrezza, +1 naturale, +1 taglia)
PF: 9 (1d8+5)
Tiri Salvezza: Tempra +4, Riflessi +3, Volontà +1

Attacco

Velocità: 9 m, Scavare 3 m
Mischia: morso +1 (1d3), 2 artigli +1 (1d2)
Attacchi Speciali: Frenesia Sanguinaria

Statistiche

Caratteristiche: Forza 10, Destrezza 13, Costituzione 15, Intelligenza 2, Saggezza 12, Carisma 6
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: -1
DMC: 10 (+14 contro Sbilanciare)
Talenti: Robustezza
Abilità: Artista della Fuga +5, Percezione +5;
Modificatori Razziali: +4 Artista della Fuga

Capacità Speciali

Frenesia Sanguinaria (Str)

Quando la creatura subisce danni in combattimento può entrare in frenesia nel round successivo. Ottiene +2 a Costituzione e +2 a Forza, ma subisce penalità –2 alla CA. La frenesia dura finché dura la battaglia o per 1 minuto, a seconda di ciò che dura meno. Non si può porre fine alla frenesia volontariamente.

Ecologia

Ambiente: Foreste Temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o gruppo (3-6)
Tesoro: Accidentale

Descrizione

Il tasso è diffuso in gran parte delle foreste temperate. Molti sono carnivori, anche se alcuni mangiano carne, insetti e vegetali. Il tasso si distingue per ferocia e tenacia, mentre le sue tozze zampe e la sua corporatura robusta e apparentemente tarchiata mascherano l’effettiva forza e velocità della creatura.

Un tipico tasso ha una pelliccia grigio-brunastra ravvivata da segni bianchi, come striature o contorni degli occhi. Questi segni sono evidenti e differiscono tra le specie. Anche se solitamente amichevoli, se minacciati o provocati, i tassi possono divenire feroci combattenti. Quando combattono, lo fanno fino alla morte. In combattimento, ricorrono ai loro denti affilati e ai lunghi e ricurvi artigli, che altrimenti utilizzano per scavare.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/badger