Tempesta Infettiva

Scuola: Necromanzia [malattia, male]
Livello: Arcanista/Mago/Stregone 7, Cacciatore 6, Chierico/Oracolo/Sacerdote Guerriero 6, Druido 6, Fattucchiere 6
Tempo di Lancio: 1 azione standard
Componenti: V, S
Raggio di Azione: medio (30 m + 3 m/livello)
Effetto: nube in una propagazione del raggio di 6 m e alta 6 m
Durata: 1 minuto/livello e istantaneo (vedi testo)
Tiro Salvezza: Tempra nega
Resistenza agli Incantesimi: no
Descrizione: Si crea una spaventosa nube grigia, simile a Nube di Nebbia, che ogni tanto crepita con fetide saette verde pallido. Le creature nell'area devono superare un Tiro Salvezza o contraggono una delle seguenti Malattie: Brividi Diabolici, Devastazione Vischiosa, Febbre da Gallina, Febbre Demoniaca, Febbre Lurida, Fuoco Mentale, Infermità Accecante, Lebbra, Malattia Rossa, Peste Bubbonica e Tremarella (la Malattia è scelta dall'incantatore quando lancia l'incantesimo e si applica a tutte le creature che falliscono il Tiro Salvezza). La Malattia viene contratta immediatamente (il periodo di insorgenza non si applica) ed è un effetto istantaneo. Usate la frequenza indicata della Malattia per determinare effetti ulteriori, ma la CD del Tiro Salvezza della Malattia aumenta di +2.

Diversamente da Nube di Nebbia, la Tempesta Infettiva si allontana dall'incantatore per 3 metri a round, rotolando sulla superficie del terreno.

Ipotizzate lo spostamento della nube a ogni round sulla base del nuovo punto di origine, che è 3 metri più lontano dal punto di origine dove era stato lanciato l'incantesimo.

Dato che i vapori sono più pesanti dell'aria, si abbassano al livello più basso del terreno, e riescono a infiltrarsi in tane o buchi di ogni genere. Non penetra i liquidi e non può essere lanciata sott'acqua.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/p/plague-storm