6) Talenti

Tenacia Feroce (Combattimento)

Si sputa in faccia alla morte.

Prerequisiti: Tratto razziale Ferocia o Ferocia degli Orchi, Orco o Mezzorco, privilegio di classe Ira

Beneficio: Una volta al giorno mentre si è in preda all'Ira, se si viene colpiti da un attacco che infliggerebbe sufficienti danni a uccidere il personaggio (Punti Ferita negativi pari al proprio punteggio di Costituzione), come azione immediata è possibile spendere 1 o più round d'ira per negare parte di questo danno e mantenersi in vita. Ogni round d'Ira speso riduce i danni dell'attacco di 1, ma non può ridurre il danno subito al di sotto di 1.

Per esempio, se il personaggio è in preda all'Ira, ha un punteggio di Costituzione in preda all'Ira pari a 18, è attualmente a 2 Punti Ferita e subisce 20 danni da un attacco (il che è sufficiente a portarlo a ­-18 Punti Ferita, e quindi a ucciderlo), si può spendere 1 round d'Ira per ridurre il danno di 1 Punto Ferita (lasciando il personaggio pericolosamente vicino alla morte a ­-17 Punti Ferita); se si spendono 17 round d'Ira, si riduce il danno a 1 (il minimo), lasciando il personaggio con 1 Punto Ferita.

Nota: Se questo danno fa comunque cadere il personaggio Privo di Sensi, la propria Ira termina esattamente come farebbe normalmente, abbassando la propria Costituzione al suo valore normale e riducendo i propri Punti Ferita totali come di norma. Di conseguenza, è possibile usare questo talento per prevenire di morire sul colpo, ma si potrebbe morire comunque a causa dei Punti Ferita negativi che eccedono il proprio punteggio di Costituzione: si tenga conto della propria Costituzione normale quando si decide quanti round d'Ira spendere con questo talento.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/racial-feats/ferocious-tenacity-combat-orc-half-orc