13) Bestiario

TenguGS 1/2 PE: 200

Ladro 1
Piume nere ricoprono questo umanoide dalla testa di corvo, le cui mani e piedi terminano in grinfie affilate.
Allineamento: N
Categoria: Umanoide (Tengu) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Tengu

Questo sottotipo si applica ai Tengu ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +3
Sensi: Visione Crepuscolare; Percezione +8

Tengu.jpg
Paizo Blog

Difesa

CA: 15, contatto 13, impreparato 12 (+2 armatura, +3 Destrezza)
PF: 9 (1d8+1)
Tiri Salvezza: Tempra +1, Riflessi +5, Volontà +2

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Pugnale +3 (1d4+1/19-20), morso -2 (1d3)
Distanza: Arco corto +3 (1d6/x3)
Attacchi Speciali: Attacco Furtivo +1d6

Statistiche

Caratteristiche: Forza 12, Destrezza 17, Costituzione 12, Intelligenza 10, Saggezza 15, Carisma 8
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: +1
DMC: 14
Talenti: Arma Accurata
Abilità: Acrobazia +7, Conoscenze (locali) +4, Furtività +9, Linguistica +8, Percezione +8, Raggirare +3, Scalare +5, Valutare +4
Linguaggi: Comune, Goblin, Halfling, Tengu
Modificatori Razziali: Furtività +2, Linguistica +4, Percezione +2
Qualità Speciali: Scoprire Trappole, Linguista Dotato, Spadaccino

Capacità Speciali

Linguista Dotato (Str)

I tengu guadagnano bonus razziale di +4 nelle prove di Linguistica ed ottengono 2 linguaggi ogni volta che ottengono un grado in Linguistica anziché 1.

Spadaccino (Str)

I tengu sono addestrati fin dalla nascita nell’arte della spada e sono quindi automaticamente competenti nelle armi a lama (incluse Falchion, Kukri, lame curve elfiche, pugnali da mischia, Pugnali, scimitarre, spade a doppia lama, spade bastarde, spade corte, spade lunghe, spadoni e stocchi).

Ecologia

Ambiente: Montagne temperate o urbano
Organizzazione: Solitario, coppia o cospirazione (3-12)
Tesoro: Equipaggiamento da PNG (Armatura di Cuoio, Pugnale, Arco Corto e 20 Frecce, altro tesoro)

Descrizione

I tengu sono una razza di uccelli umanoidi che somigliano ai corvi e alle cornacchie e ne condividono la pessima reputazione. Pur scegliendo di vivere fra le altre razze nelle città più popolose, la loro società è molto legata e chiusa e raramente si apre agli estranei. I tengu si riuniscono spesso in piccoli gruppi che creano nidi in magazzini abbandonati o case pericolanti, e dall’esterno queste gracchianti abitazioni comuni vengono ritenute gilde dei ladri… ipotesi che la metà delle volte si dimostra corretta.

Come i corvi cui somigliano, i tengu sono per natura avidi, amano specialmente gli oggetti luccicanti o colorati e se non si sforzano di controllarsi tendono a compiere atti di cleptomania, seppur privi di cattiveria. Creature vanitose ed orgogliose, possono essere facilmente manipolate tramite i complimenti.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/humanoids/tengu