6) Talenti

Tiratore d'Assedio (Combattimento)

È più semplice puntare con enormi armi d'assedio.

Prerequisiti: Ingegnere d'Assedio, Professione (Ingegnere d'Assedio) 5 gradi.

Beneficio: Non si subiscono le penalità dovute alla Taglia nel puntare un'Arma d'Assedio a fuoco diretto di Taglia superiore alla propria. Se si manovra un'Arma d'Assedio a fuoco indiretto e il colpo manca il bersaglio, questo devia dal suo obiettivo di un quadretto per ogni incremento di gittata.

Normale: Le armi a fuoco diretto impongono penalità -2 ai Tiri per Colpire per ogni categoria di Taglia della quale l'arma è più grande della creatura che la sta puntando. Un'arma a fuoco indiretto che manca il bersaglio devia dal suo obiettivo di 1d4 quadretti per incremento di gittata.


Tabella dei Talenti di Combattimento

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/combat-feats/siege-gunner-combat