TiyanakGS 6 PE: 2.400

Questo guscio animato di un enorme ragno sembra ricolmo di migliaia di ragni vivi che cadono dal suo corpo come gocce di sangue.
Allineamento: CM
Categoria: Non Morto Piccolo

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Iniziativa: +9
Sensi: Fiuto, Scurovisione 18 m; Percezione +16

Difesa

CA: 19, contatto 17, impreparato 13 (+5 Destrezza, +2 Naturale, +1 Schivare, +1 Taglia)
PF: 76 (9d8+36)
Tiri Salvezza: Tempra +7, Riflessi +8, Volontà +7
Immunità: Tratti dei Non Morti

Attacco

Velocità: 1,5 m, Volare 12 m (buona)
Mischia: 2 Artigli +13 (1d6+5), Morso +12 (1d6+5/15–20)
Attacchi Speciali: Andatura Zoppicante, Disperazione Devastante, Ringiovanimento Sanguinario
Capacità Magiche: (LI 9°; Concentrazione +13)

Statistiche

Caratteristiche: Forza 12, Destrezza 20, Costituzione —, Intelligenza 9, Saggezza 13, Carisma 19
Bonus di Attacco Base: +6
BMC: +6
DMC: 22
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Arma Accurata, Arma Focalizzata (artigli), Colpire fra le Ombre, Critico Migliorato (morso), Iniziativa Migliorata, Schivare
Abilità: Furtività +21, Percezione +16, Intuizione +8, Volare +19
Linguaggi: Comune, Telepatia 15 m
Qualità Speciali: Imitazione dei Suoni (voci)

Capacità Speciali

Andatura Zoppicante (Str)

Un tiyanak non subisce mai penalità dall'essere Prono. Può muoversi a piena velocità mentre è prono e può volare senza stare in piedi.

Disperazione Devastante (Sop)

Un tiyanak aggiunge il suo bonus di Carisma a tutti i tiri per i danni con i suoi attacchi naturali oltre al suo bonus di Forza. Questo danno è un danno di precisione, quindi non viene moltiplicato per i colpi critici ed è inefficace contro le creature immuni ai colpi critici e agli attacchi furtivi.

Imitazione dei Suoni (Str)

La creatura può imitare alla perfezione determinati suoni o perfino voci specifiche. La creatura effettua una prova di Raggirare contro la prova di Intuizione di chi ascolta (se chi ascolta non è familiare con la voce o il suono ascoltato subisce penalità –8 alla prova di Intuizione). La creatura ha bonus razziale +8 alla prova di Raggirare per imitare i suoni (inclusi accenti e modi di parlare, se imita una voce) che ha ascoltato per almeno 10 minuti. La creatura non può duplicare gli effetti di Capacità Magiche (come una Esibizione Bardica o il canto ammaliatore di un’Arpia), ma può imitare i suoni di tali capacità. Questa capacità non permette alla creatura di parlare o capire linguaggi che non parla.

Ringiovanimento Sanguinario (Sop)

In caso di Colpo Critico riuscito con il suo morso, un tiyanak infligge 2d6 danni aggiuntivi e si cura dello stesso numero di punti ferita. La vittima subisce anche 1d6 danni da Sanguinamento. Tutti i punti ferita in eccesso rispetto al normale massimo del tiyanak, diventano Punti Ferita Temporanei che svaniscono dopo 1 minuto. Un tiyanak minaccia un colpo critico con il suo attacco con il morso con un risultato di 18–20 e ottiene Critico Migliorato (morso) come talento bonus.

Telepatia (Sop)

La creatura può comunicare mentalmente con altre creature in un raggio specifico (indicato nella descrizione della creatura, solitamente 30 metri) che possiedano un linguaggio. È possibile rivolgersi a più creature contemporaneamente, anche se farlo è faticoso come sostenere più conversazioni contemporaneamente.

Tratti dei Non Morti (Str)

I Non Morti sono immuni a Malattie, effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l'effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Non Morti non subiscono risucchi di caratteristica, Risucchi di Energia o Danni Non Letali. I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione), oltre che all'Affaticamento e all'Esaurimento. I Non Morti non rischiano la morte per danno massiccio.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi foresta
Organizzazione: Solitario
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Nati dalla tragedia e dal dolore che si sono trasformati in odio e furia, i tiyanak sono formati dalle anime di neonati o bambini piccoli morti vicino a luoghi contaminati da forti energie negromantiche o presenze demoniache. L'anima giovane si fonde con le energie corrotte, dando vita a un'apparizione rachitica e beffarda del defunto, ossessionato dal divorare la vita senziente più vicina. Di forma umanoide, i tiyanak assomigliano a bambini dalla pelle grigia con pelle raggrinzita, arti deformi e capelli a chiazze. Le braccia di un tiyanak terminano con artigli affilati e le loro bocche sono rivestite da file di denti aghiformi. Un tiyanak raggiunge in genere un'altezza di soli 15-50 cm, ma pesa tra i 22 e i 34 Kg. I Tiyanak usano la telepatia per comunicare la propria miserabile rabbia a tutti coloro che si avvicinano e infondono ai loro denti e artigli la disperazione, rendendoli più affilati di qualsiasi lama.

I Tiyanak sono affamati del sangue degli umanoidi e usano il loro mimetismo per emulare i suoni dei bambini che piangono, tentando di attirare le persone ignare dalla loro parte.

Una volta che una di queste anime utili si avvicina, un tiyanak cerca di eliminare la sua preda con attacchi naturali, oppure usa la sua capacità di suggestione per convincere il suo bersaglio ad avvicinarlo a un insediamento umanoide di qualsiasi tipo, dove può tormentare la famiglia che prende e trova altre vittime. Contro più nemici, un tiyanak usa la sua schiacciante disperazione e urla abilità magiche prima di scegliere un bersaglio specifico e tentare di rimpinzarsi del sangue della sua vittima. Nonostante il loro odio deciso, i tiyanak fuggiranno se sopraffatti, ma in genere non si allontanano lontano dal loro punto di origine. Non hanno dimenticato del tutto i bambini che erano una volta e, sebbene detestano le loro precedenti comunità, gli echi dolorosi delle loro vite li rendono reticenti a spostarsi ben oltre i luoghi che un tempo consideravano casa.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/undead/tiyanak/