13) Bestiario

TopoGS 1/4 PE: 100

Allineamento: N
Categoria: Animale Minuscolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +2
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare, Percezione +1

Difesa

CA: 14, contatto 14, impreparato 12 (+2 Destrezza, +2 Taglia)
PF: 4 (1d8)
Tiri Salvezza: Tempra +2, Riflessi +4, Volontà +1

Attacco

Velocità: 4,5 m, Nuotare 4,5 m, Scalare 4,5 m
Mischia: Morso +4 (1d3-4)
Spazio: 75 cm
Portata: 0 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 2, Destrezza 15, Costituzione 11, Intelligenza 2, Saggezza 13, Carisma 2
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: +0
DMC: 6 (10 contro Sbilanciare)
Talenti: Arma Accurata
Abilità: Furtività 18, Nuotare 10, Scalare +10
Modificatori Razziali: +4 Furtività

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi Temperato
Organizzazione: Solitario, coppia, nido (3–12) o infestazione (13–100)
Tesoro: Nessuno

Descrizione

Fecondi e schivi i topi sono roditori onnivori che prosperano particolarmente nelle aree urbane.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/rat/rat-common