Traditore

Si è in grado di persuadere le persone ad abbassare le loro difese, così da farle cadere in trappola più efficacemente.

Prerequisiti: Estrazione Rapida, Persuasivo, Bonus di Attacco Base +3.

Beneficio: Dopo aver superato un prova di Diplomazia per cambiare l'atteggiamento di una creatura, si può estrarre un'arma e sferrare un singolo attacco in mischia contro quella creatura come Azione Immediata. Se si è riusciti a cambiare l'atteggiamento della creatura in amichevole o migliore, il bersaglio è considerato Impreparato contro questo attacco. Se il bersaglio sopravvive, subisce penalità -2 alla sua Iniziativa per tutto il combattimento. Una volta attaccata una creatura, il suo atteggiamento diventa ostile.


Tabella dei Talenti Generali

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/betrayer