TroodonGS 1 PE: 400
Allineamento: N
Categoria: Animale Medio
Animale
Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d8.
- Bonus di Attacco Base pari a 3/4 dei Dadi Vita totali (progressione media).
- Tiri Salvezza buoni su Tempra e Riflessi.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. Le seguenti abilità sono abilità di classe per un animale: Acrobazia, Furtività, Nuotare, Percezione, Scalare e Volare.
Tratti
Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
- Visione Crepuscolare.
- Allineamento: sempre neutrale.
- Tesoro: nessuno.
- Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
- Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
- Gli animali respirano, mangiano e dormono.
Iniziativa: +2
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +10
Difesa
CA: 13, contatto 12, impreparato 11 (+2 Destrezza, +1 Naturale)
PF: 13 (2d8+4)
Tiri Salvezza: Tempra +5, Riflessi +5, Volontà +2
Attacco
Velocità: 12 m
Mischia: morso +3 (1d6), 2 artigli +3 (1d4)
Statistiche
Caratteristiche: Forza 11, Destrezza 15, Costituzione 14, Intelligenza 2, Saggezza 14, Carisma 13
Bonus di Attacco Base: +1
BMC: +1
DMC: 13
Talenti: Arma Accurata
Abilità: Furtività +6, Percezione +10
Modificatori Razziali: +4 Percezione
Qualità Speciali: Facilmente Addestrabile
Capacità Speciali
Facilmente Addestrabile (Str)
Un troodon è insolitamente veloce nell'apprendere trucchi e nell'addestramento. Tutte le prove di Addestrare Animali effettuate per addestrare un troodon ottengono bonus +2. Un troodon può imparare altri 2 trucchi oltre a quelli che normalmente possono essere insegnati a un animale della sua intelligenza.
Ecologia
Ambiente: Pianure Calde
Organizzazione: Solitario, Coppia o gruppo (3-12)
Tesoro: Nessuno
Descrizione
I veloci e curiosi troodon sono insolitamente veloci a imparare e alcuni possono persino imitare il linguaggio umano alla maniera di un pappagallo.
Un troodon è alto 1 metro e lungo poco più di 2 metri dal naso alla coda. Pesa 25 chili.
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/dinosaur/dinosaur-troodon/