13) Bestiario

TuataraGS 1/4 PE: 100

Allineamento: N
Categoria: Animale Minuscolo

Animale

Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
  • Visione Crepuscolare.
  • Allineamento: sempre neutrale.
  • Tesoro: nessuno.
  • Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
  • Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
  • Gli animali respirano, mangiano e dormono.

Iniziativa: +1
Sensi: Scurovisione 18 m, Visione Crepuscolare; Percezione +4

Difesa

CA: 13, contatto 13, impreparato 12 (+1 Destrezza, +2 taglia)
PF: 5 (1d8+1)
Tiri Salvezza: Tempra +3, Riflessi +3, Volontà +0

Attacco

Velocità: 6 m, Scalare 6 m
Mischia: morso +3 (1d3–4 più Attaccarsi)
Spazio: 75 cm
Portata: 0 m

Statistiche

Caratteristiche: Forza 2, Destrezza 13, Costituzione 12, Intelligenza 1, Saggezza 10, Carisma 5
Bonus di Attacco Base: +0
BMC: –1
DMC: 5 (9 contro Sbilanciare)
Talenti: Arma Accurata
Abilità: Acrobazia +5 (+1 saltare), Percezione +4, Scalare +9, Sopravvivenza +4
Modificatori Razziali: –4 Acrobazia (saltare), +4 Percezione, +4 Sopravvivenza

Capacità Speciali

Attaccarsi (Str)

La creatura si ancora sul suo bersaglio quando effettua l'attacco in questione. La creatura si considera In Lotta, ma non l'avversario. Il bersaglio può, come di norma, attaccare la creatura o Entrare in Lotta con essa, o liberarsene con una prova di BMC per Lottare o Artista della Fuga. La maggior parte delle creature con questa capacità ha un bonus razziale per mantenere la presa (segnalato nella BMC).

Ecologia

Ambiente: Isole Temperate
Organizzazione: Solitario o coppia
Tesoro: Nessuno

Descrizione

I tuatara sono cugini delle lucertole moderne. Vivono prevalentemente su isole primordiali dove i mammiferi non hanno mai messo piede.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/tuatara