Urgir
Città
 Nazione Possedimenti di Belkzen
 Regione Avistan
 Governante Grask Uldeth
 Governo Monocrazia
 Dimensioni Metropoli
 Popolazione 28,700
 Demografia 24,100 Orchi, 1,430 Mezzorchi, 1,150 Umani, 574 Giganti, 290 Elfi, 275 Mezzelfi, 881 altro
 Linguaggi Comune, Gigante, Orchesco
 Allineamento Caotico Malvagio

Urgir è la capitale non ufficiale dei Possedimenti di Belkzen ed è governata dagli Orchi. La nazione non ha una vera capitale, ma Urgir è il più grande insediamento nella terra selvaggia ed ha lo status di sede governativa, anche se non è vista come tale da tutte le tribù del paese.

Geografia

Urgir si trova nel sud dei Possedimenti di Belkzen, lungo la strada centrale della regione, la Strada Alluvionata. Una massa di guglie di pietra, monumenti Nanici e profonde strade tortuose, la città multi-stratificata è sorretta da giganteschi pilastri di pietra e ferro nelle profondità della terra. Questi supporti sono soggetti a una grande infestazione di Rugginofagi, e frequenti terremoti hanno colpito l'insediamento man mano che le colonne vengono divorate dai parassiti.

Storia

Originariamente costruita, come una Cittadella del Cielo nanica al momento della comparsa sulla superficie del mondo e noto come Kodulkar, Urgir fu conquistata dagli Orchi sotto il comando del grande signore della guerra Belkzen nella Battaglia delle Nove Pietre, che ribattezzò la città col nome di Urgir, che significa "prima casa" nella sua lingua nativa. Nel corso degli anni, la pietra e il metallo, magistralmente lavorate dai costruttori Nanici della città, sono stati contaminati dai suoi attuali abitanti, ma nonostante questa deturpazione, Urgir rimane una testimonianza dei talenti e della visione dei suoi creatori.

Governo

È difficile per gli Orchi mantenere un governo stabile, e questo non è diverso tra gli abitanti di Urgir. Nel corso degli anni, il controllo della città si è spostato da un potente signore della guerra all'altro, e la tribù dominante si è spostata più volte rispetto alla maggior parte degli Orchi che hanno l'intelligenza per contare. L'attuale sovrano è Grask Uldeth, capo della Tribù Manovuota, che ha introdotto un nuovo e più accettabile modo di vivere. Invidiosi della città umane nelle nazioni vicine e lontane, il capo della tribù ha aperto Urgir ai mercanti stranieri e ai viaggiatori nella speranza di aumentare lo status dell'insediamento rispetto al resto di Golarion.

Popolazione

La popolazione di Urgir è quasi completamente composta da Orchi con minori, ma numerosi Mezzorchi che quasi completano la demografia della città. Negli ultimi anni, dal momento che Grask Uldeth ha aperto la città ai "pelle rosa", un piccolo numero di Umani, Elfi e Mezzelfi possono essere visti all'interno delle mura di Urgir, soprattutto nelle sezioni più amichevoli e commerciali della città. Ognuno di questi abitanti non-orchi deve trasportare e mostrare un gettone da un capo tribù che indica che essi hanno la protezione e il permesso di quella tribù per esistere entro i limiti di Urgir, e questi gettoni, in genere, forniscono sicurezza per le vulnerabili minoranze razziali. Detto questo, lo scherno e la discriminazione sono prevalenti da parte dei nativi orcheschi e, anche se la sicurezza di un "pelle rosa" dovrebbe essere garantita, tendono a rimanere per lo più tra loro per evitare maltrattamenti dai loro ospiti.


Fonte: http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Urgir