Viaggio Onirico

Scuola: Evocazione (teletrasporto) [influenza mentale]
Livello: Parapsichico 9
Descrizione: Funziona come Escursione Onirica, ma l'incantatore e i suoi compagni viaggiano attraverso la Dimensione del Sogno in un veicolo fantastico di sua concezione che dimezza il tempo di viaggio. Solo l'incantatore può pilotare il veicolo e può farlo anche se non è al suo interno. Il veicolo parapsichico ripara le menti dalle intense maree emotive della Dimensione del Sogno, rendendo chiunque al suo interno immune agli effetti nocivi di emozione e paura. Diversamente da Escursione Onirica, non ci sono probabilità che il veicolo arrivi fuori bersaglio. Inoltre l'incantatore non deve necessariamente aver incontrato la creatura bersaglio. Tuttavia, se tenta di dirigersi là con informazioni insufficienti o errate, deve tirare, usando la voce falsa identità su Escursione Onirica.

Le creature che sbarcano dal veicolo possono entrare nel Paesaggio Onirico o uscire sul piano dove giace il corpo del sognatore, arrivando entro 1,5 chilometri dal suo corpo. Tutte le creature che sbarcano contemporaneamente dal veicolo su un piano, arrivano nello stesso luogo. Il sognatore non può impedire ai viaggiatori del sogno di entrare nel suo sogno, ma può effettuare un Tiro Salvezza su Volontà per impedire ad un gruppo di creature di entrare nel piano dove si trova il suo corpo.

Il veicolo parapsichico rimane nel sogno per tutto il resto della durata dell'incantesimo, anche senza occupanti. Una creatura adiacente al sognatore può rientrare nel veicolo come azione di round completo attraverso il portale illusorio che solo i soggetti dell'incantesimo possono vedere. L'incantatore può riportare il veicolo nel punnto in cui ha lanciato Viaggio Onirico per permettere a qualsiasi passeggero di ritornare su quel piano e può riportarlo di nuovo nel sogno. Entrambi questi tragitti richiedono lo stesso ammontare di tempo del viaggio iniziale e possono essere compiuti un qualsiasi numero di volte entro la durata dell'incantesimo. Se un veicolo esce da un paesaggio onirico, i compagni lasciati indietro non possono ritornare al veicolo rimanendo vicini al sognatore. Se un compagno viene ucciso, il suo corpo non ritorna dal Viaggio Onirico a meno che l'incantatore non lo porti con sé, proprio come qualsiasi altro oggetto.

Se il sognatore si sveglia mentre il veicolo onirico è ancora nel sogno, può permettere ai viaggiatori di uscire o meno (come per Escursione Onirica). Il veicolo onirico rimane intatto nella Dimensione del Sogno per la durata dell'incantesimo anche se è slegato da un sogno. Se ciò accade, vaga tra i sogni e l'incantatore non lo può pilotare verso un altro sogno (anche un sogno del sognatore iniziale se quella creatura si riaddormenta). Se si interrompe l'incantesimo in qualsiasi momento, l'incantatore e tutti i soggetti nel veicolo onirico ritornano al punto di partenza sul Piano Materiale.

Si può aumentare il numero di compagni che si possono portare in un Viaggio Onirico a 10 creature per livello dell'incantatore, anche se per farlo si deve aumentare il tempo di lancio, mantenendo la concentrazione e toccando fino a 6 creature per round come azione di round completo. Se la concentrazione viene interrotta prima di aver toccato tutti i bersagli, l'incantesimo è sprecato e non ha effetto. Una volta toccati tutti i compagni, il Viaggio Onirico inizia, ma la sua durata è ridotta a un'ora.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/magic/all-spells/d/dream-voyage