WollipedGS 3 PE: 800
Allineamento: N
Categoria: Animale Grande
Animale
Un animale è una creatura vivente non umana, di solito un vertebrato privo di capacità magiche ed incapace di linguaggio o di creare una cultura. Gli animali sono di solito seguiti da informazioni su come possono fungere da Compagni. Un animale ha i seguenti privilegi.
- Dado Vita d8.
- Bonus di Attacco Base pari a 3/4 dei Dadi Vita totali (progressione media).
- Tiri Salvezza buoni su Tempra e Riflessi.
- Gradi di Abilità pari a 2 + modificatore di Intelligenza (minimo 1) per Dado Vita. Le seguenti abilità sono abilità di classe per un animale: Acrobazia, Furtività, Nuotare, Percezione, Scalare e Volare.
Tratti
Un animale possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).
- Punteggio di Intelligenza pari a 1 o 2 (una creatura con un punteggio di Intelligenza pari a 3 o superiore non può essere un animale).
- Visione Crepuscolare.
- Allineamento: sempre neutrale.
- Tesoro: nessuno.
- Competente soltanto nelle sue armi naturali. Un'erbivoro non combattente considera le sue armi naturali come attacchi secondari. Tali attacchi sono effettuati con penalità -5, e l'animale aggiunge solo metà del suo modificatore di Forza al danno.
- Competente in nessun tipo di armatura a meno che non sia Addestrato al Combattimento.
- Gli animali respirano, mangiano e dormono.
Iniziativa: +2
Sensi: Fiuto, Visione Crepuscolare; Percezione +9
Difesa
CA: 15, contatto 11, impreparato 13 (+2 Destrezza, +4 Naturale, -1 Taglia)
PF: 30 (4d8+12)
Tiri Salvezza: Tempra +7, Riflessi +6, Volontà +1
Attacco
Velocità: 15 m
Mischia: corno +1 (1d8+2)
Distanza: Sputo +4 a Contatto
Spazio: 3 m
Portata: 1,5 m
Statistiche
Caratteristiche: Forza 18, Destrezza 14, Costituzione 17, Intelligenza 2, Saggezza 11, Carisma 3
Bonus di Attacco Base: +3
BMC: +8
DMC: 20 (32 contro Sbilanciare)
Talenti: Abilità Focalizzata (Percezione), Correre, Resistenza Fisica
Abilità: Percezione +9, Scalare +8
Capacità Speciali
Docile (Str)
I wolliped non sono creature violente. Se un wolliped non è addestrato al combattimento (guarda Addestrare Animali), il suo corno è trattato come attacco secondario e non possiede Travolgere. Invece se addestrato il suo attacco corno diventa corno +6 (1d8+6) e ottiene Travolgere 1d6+6 CD 16.
Sputo (Str)
Ogni ora, un wolliped può rigurgitare il contenuto del proprio stomaco e sputare l'intruglio disgustoso ad un obbiettivo entro 3 metri come Attacco di Contatto a distanza. Se colpito, il bersaglio deve superare un Tiro Salvezza su Tempra CD 15 o diventa Infermo per 1d4 round. La CD del tiro è basata su Costituzione.
Ecologia
Ambiente: Colline temperate
Organizzazione: Solitario, coppia o gregge (3-12)
Tesoro: Nessuno
Descrizione
Alcuni sostengono che i wolliped in origine non furono domesticati per essere animali da soma, bensì erano allevati per il vello soffice e caldo. Indipendentemente dalle origini di queste creature, gli abitanti delle zone artiche hanno a lungo utilizzato questi Animali magnifici in molti modi, perfino come cavalcature in battaglia. Un wolliped tipico è alto poco più di 1,5 metri alle spalle frontali e pesa fino a 450 kg.
I wolliped sono animali sociali che si cibano di erba, foglie e altro materiale vegetale. I wolliped in ambienti montani mangiano principalmente licheni e muschi, mentre i gregge nelle pianure pascolano. I wolliped selvatici migrano verso terre più colte durante gli inverni più freddi, malgrado queste siano difficili da trovare.
Camminando su otto zampe robuste, i wolliped sono eccezionalmente stabili. Possono scalare ripidi sentieri montani e marciare attraverso la neve profonda facilmente, per questo la cavalleria artica va alla carica per razziare fortezze situate su dirupi scivolosi in sella a wolliped bardati. La semplicità nel manovrare le bestie in terreni difficili, oltre che la loro natura sottomessa, è risultata in una relazione a lungo termine con gli Umanoidi con cui condividono la casa. I wolliped vivono circa 15 anni, si accoppionano e partoriscono ogni 11 mesi e possono essere cavalcati fino all'ultimo mese di gravidanza.
I wolliped sono Animali sociali che si raggruppano in gregge per protezione. Se minacciate le bestie si stringono ponendo i giovani al centro del gregge. I wolliped addomesticati sono usati come animali da soma, come cavalcature e per spingere i mulini.
Il vello dei wolliped è un tessuto versatile, le fibre sono idro-repellenti e riescono a mantenere caldo pure quando inzuppate. La variabilità di colori e consistenza da ai tessitori molte opzioni.
I wolliped sono conosciuti per il loro sputo, usato sia come forma di comunicazione che per difesa. I wolliped si sputano a vicenda, generalmente durante i loro scontri di zanne e dominanza, ma quando minacciati possono lanciare un nauseante globo di cibo parzialmente digerito contro i attaccanti per disgustarli e distrarli.
Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/animals/wolliped/