Xenoglossia

La gente di ogni dove condivide un linguaggio comune, solo non sempre lo ricordano.

Prerequisiti: Intelligenza 13, Linguistica 3 gradi

Beneficio: Superando una prova di Linguistica con CD 25, si è in grado di parlare con un singolo individuo con cui non si condivide alcun linguaggio in comune. Non è possibile prendere 10 in questa prova, e nessun'altro può fornire alcun tipo di aiuto. Si è convinti di parlare il proprio linguaggio nativo e chi ascolta è altrettanto convinto di udire il proprio linguaggio nativo, ma per chiunque altro sia all'ascolto, sembra che colui che parla stia pronunciando parole prive di senso. Le creature che possiedono lingua primeva o che si trovano sotto gli effetti di Linguaggi sono in grado di comprendere la Xenoglossia, mentre qualsiasi altra creatura che superi una prova di Linguistica con CD 25 può capire a grandi linee il senso di cosa si sta dicendo. Xenoglossia rimane attivo per l'intera durata di una conversazione o per 1 minuto per livello, a seconda di quale sia il più breve. Si può fare nuovamente ricorso a Xenoglossia per continuare una conversazione più lunga e si ottiene +2 alle prove di Linguistica per utilizzare Xenoglossia per comunicare con qualcuno con cui si è comunicato in precedenza usando questo talento. Se si fallisce una prova di Xenoglossia, non si può usare questo talento per tentare di comunicare ulteriormente con quella creatura finché non si ottengono ulteriori gradi in Linguistica.


Tabella dei Talenti Generali

Fonte: http://www.d20pfsrd.com/feats/general-feats/xenoglossy