YureiGS 12 PE: 19.200

I lunghi capelli neri oscurano il volto di questa donna pallida. Ad ogni movimento, il suo corpo si contrae e sussulta.
Allineamento: NM
Categoria: Non Morto Medio

Non Morto

I Non Morti sono creature un tempo viventi animate da forze spirituali o soprannaturali. Una creatura Non Morta ha i seguenti privilegi:

Tratti

Un Non Morto possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

Iniziativa: +11
Sensi: Scurovisione 18 m; Percezione +23

Difesa

CA: 27, contatto 22, impreparato 25 (+7 Destrezza, +5 Naturale, +5 Schivare)
PF: 157 (15d8+90)
Tiri Salvezza: Tempra +11, Riflessi +14, Volontà +16
RI: 23
Immunità: Freddo, Tratti dei Non Morti
Capacità Difensive: Eludere, Resistenza ad Incanalare +2, Sfarfallio

Attacco

Velocità: 12 m
Mischia: Presa Dolorosa +11 contatto (12d6 più Infermo)
Attacchi Speciali: Soffocamento Asfissiante, Volto della Morte
Capacità Magiche: LI 10°; Concentrazione +16

Statistiche

Caratteristiche: Forza 10, Destrezza 25, Costituzione -, Intelligenza 14, Saggezza 21, Carisma 23
Bonus di Attacco Base: +11
BMC: +11
DMC: 33
Talenti: Attacco Rapido, Iniziativa Migliorata, Mobilità, Inseguire, Riflessi Fulminei, Riflessi in Combattimento, Schivare, Volontà di Ferro
Abilità: Acrobazia +22, Furtività +25, Intimidire +24, Intuizione +23, Percezione +23, Scalare +18
Linguaggi: Comune

Capacità Speciali

Presa Dolorosa (Sop)

Il tocco di uno yurei infligge un dolore terribile, infliggendo 12d6 danni non tipizzati e rendendo Infermo il bersaglio per 1d6 round. Una creatura può evitare l'effetto di infermità con un tiro salvezza su Tempra con CD 23, ma questo non riduce il danno. La CD del Tiro Salvezza è basata su Carisma.

Resistenza ad Incanalare (Str)

Una creatura dotata di questa qualità speciale (solitamente un Non Morto) è più resistente alle capacità di Chierici e Paladini. Le creature con resistenza ad incanalare aggiungono il bonus indicato ai Tiri Salvezza effettuati per resistere agli effetti di Incanalare Energia, inclusi gli effetti che si basano su Incanalare Energia (come il talento Comandare Non Morti).

Sfarfallio (Mag)

Uno yurei ottiene un Bonus di Schivare di +4 alla sua Classe Armatura in ogni round in cui si muove di almeno 1,5 metri.

Soffocamento Asfissiante (Sop)

Quando uno yurei usa la sua capacità magica di Asfissia, fa sì che nella gola del bersaglio si manifesti qualcosa di disgustoso (come un ciuffo aggrovigliato di capelli bagnati o un grumo disgustoso di fango rancido di palude). Non appena la vittima supera il tiro salvezza contro il soffocamento asfissiante o la durata dell'abilità termina dopo 3 round, la vittima espelle il disgustoso corpo estraneo in un'orribile dimostrazione e deve superare un tiro salvezza su Tempra con CD 23 o diventa Nauseata per 1d6 round. La CD del Tiro Salvezza è basata su Carisma.

Tratti dei Non Morti (Str)

I Non Morti sono immuni a Malattie, effetti di influenza mentale (charme, compulsioni, finzioni, trame ed effetti di morale), effetti di morte, Paralisi, sonno, Stordimento, Veleno e qualsiasi effetto che richieda un TS su Tempra (a meno che l'effetto si applichi anche agli oggetti o non sia innocuo). I Non Morti non subiscono risucchi di caratteristica, Risucchi di Energia o Danni Non Letali. I non morti sono immuni ai danni alle caratteristiche fisiche (Forza, Destrezza, Costituzione), oltre che all'Affaticamento e all'Esaurimento. I Non Morti non rischiano la morte per danno massiccio.

Volto della Morte (Sop)

Come Azione di Round Completo, uno yurei può esporre il suo viso a una singola creatura adiacente. Il bersaglio deve superare un Tiro Salvezza su Volontà con CD 23 o diventa Stordito per 1d6 round. Se il bersaglio viene stordito da questo effetto, deve superare un tiro salvezza sulla Tempra con CD 23 o muore immediatamente di paura. Un bersaglio che supera il Tiro Salvezza iniziale è immune a questa abilità di quel particolare yurei per 24 ore. Questo è un effetto di paura che influenza la mente e l'effetto secondario è un effetto di morte. Le CD dei Tiri Salvezza sono basate su Carisma.

Ecologia

Ambiente: Qualsiasi terreno
Organizzazione: Solitario, coppia o seguito (3-6)
Tesoro: Accidentale

Descrizione

Quando una persona muore di morte violenta in preda a emozioni estreme, ad esempio in una rabbia accecante o in un dolore schiacciante, può tornare dalla morte come una creatura non morta contorta e orribile nota come yurei. Questi spiriti irrequieti rimangono consumati dal tormento emotivo che ha pervaso la loro scomparsa e possono provare una certa pace solo mentre fanno soffrire altre creature come hanno fatto loro. Per raggiungere questo obiettivo, perseguitano le persone e i luoghi che hanno conosciuto nella vita alla ricerca di nuove vittime per la loro presa dolorosa.

Indipendentemente dal fatto che abbia ricevuto o meno una degna sepoltura, una yurei appare sempre vestita con i resti di abiti funebri, con il viso oscurato da lunghi capelli neri. Spesso, lo spirito irrequieto sembra gocciolare bagnato o incrostato di fango o sporcizia, o mostra altri dolorosi segni di abbandono. Il suo corpo può anche apparire contorto o sconnesso, riflettendo il dolore che distorce la sua stessa esistenza. Quando uno yurei usa Incubo, in genere crea sogni in cui il bersaglio è posto nel ruolo del suo assassino, quindi potrebbe subire la sua vendetta dall'oltretomba.


Fonte: https://www.d20pfsrd.com/bestiary/monster-listings/undead/yurei/