Le Case Commerciali sono una delle principali potenze economiche del Pitax. Ogni commerciante che tenti di condurre affari in città deve prima ricevere il benestare di almeno una Casa Commerciale. Molti commercianti si rivolgono innanzitutto alla Casa Ventoscuro, che sino ad ora si è dimostrata la più aperta a concedere la sua benedizione, a patto di avere abbastanza soldi da comprarla. Le Case Commerciali sono: Cantofluviale, Soffio del Serpente, Ventoscuro e Volpe di Ferro.
Le Case Commerciali spesso assumono guardie armate per le loro spedizioni commerciali all'interno dei pericolosi Regni Fluviali e non di rado assumono avventurieri per esplorare alcune delle dodici torri abbandonate che circondano la città di Pitax.
Anche se conservano solo una frazione della potenza che un tempo possedevano, le Case Commerciali controllano ancora le banchine e i magazzini della città, e mantengono forti legami finanziari con persone influenti della Numeria, del Brevoy, e degli altri Regni Fluviali. La maggior parte dei viaggiatori che soggiornano nella città di Pitax per più di un giorno o due invariabilmente finiscono per allearsi con una delle case, poiché cercare di realizzare qualcosa in città senza il supporto di una Casa, si rivela essere pericoloso e una completa perdita di tempo.
Fonti: Alba dei Re Saga Completa
http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Guide_to_the_River_Kingdoms