Pitax | |
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Nazione | |
Titoli | L'Opaco Gioiello dei Regni Fluviali |
Nazione | Regni Fluviali |
Regione | Avistan |
Capitale | Pitax |
Governante | Re Castruccio Irovetti |
Governo | Monocrazia |
Linguaggi | Comune (Taldano) |
Religioni | Calistria, Desna |
Allineamento | Caotico Neutrale |
Pitax | |
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Città | |
Titoli | L'Opaco Gioiello dei Regni Fluviali |
Nazione | Regni Fluviali |
Regione | Pitax |
Capitale | Pitax |
Governante | Re Castruccio Irovetti |
Governo | Monocrazia |
Dimensioni | Città Piccola |
Popolazione | 5,781 |
Demografia | 5600 Umani, 100 Mezzelfi, 40 Nani, 41 altri |
Allineamento | Caotico Neutrale |
Il Pitax (pronunciato pih-TAHKS) è il dominio di Castruccio Irovetti, un piccolo tiranno che si crede un dio. Pitax è sia il nome di questo piccolo stato dei Regni Fluviali che della sua capitale. Il Pitax si trova ad ovest delle Terre Rubate, a nord-ovest del Mivon e a nord del Touvette. Sembra che i Regni Fluviali attraggano questi illusi megalomani, in maniera simile al regno di Razmiran, governato dall'altrettanto illuso Razmir. La capitale è permeata di opere d'arte di cattivo gusto, create dalle orde di artisti e poeti che Irovetti mantiene per alimentare il suo ego. La città sta soffrendo sotto la guida del suo re, in quanto la sua politica arrogante ha causato l'inimicizia della Numeria e del Brevoy, alienando così la piccola nazione da fruttuose risorse commerciali.
Storia
Circa quattro secoli fa la città di Pitax nacque come rifugio per i banditi del Brevoy guidati della Volpe d'Argento, Cesare Cattanei. Con l'aumentare delle ricchezze della Volpe d'Argento, aumentava anche l'importanza del suo rifugio, fino al formarsi di una piccola città che ha preso il suo posto tra i Regni Fluviali. Ciò non significa che il Pitax sia in pace con i suoi vicini, anzi: da sempre combatte con il Mivon per le fertili terre di confine, con la Numeria per il confine settentrionale ed il potente Brevoy a est a volte ha minacciato d'intervenire militarmente, anche se in realtà non l'ha ancora fatto. Storicamente il controllo del Pitax si è alternato tra la Famiglia Liacenza e la Famiglia Cattanei. Circa un secolo fa la città di Pitax fu in parte distrutta a seguito di una guerra civile che portò all'effimera nascita dal Regno del Corvenn. L'ultimo secolo è stato dominato dalla Famiglia Liacenza, fino all'arrivo di Castruccio Irovetti nel 4702 CA.
Governo
Sotto il regno di Castruccio Irovetti il Pitax è riuscito a rimanere fuori dalle beghe dei propri nemici, mettendoli uno contro l'altro. I metodi di Irovetti sembrano a volte quelli di un genio e a volte quelli di un pazzo, e nessuno può dire di aver capito a quale obiettivo finale miri il sovrano. Grazie alla collaborazione non ufficiale con la Gilda dei Ladri di Pitax, Irovetti riesce di anno in anno a limitare il potere dei Casati Banditeschi.
Risorse
L'economia legale del Pitax è incentrata sul commercio dei pregiati vini della zona di Sarain e su quello della frutta. Molte parti delle foreste del Pitax sono diventate dei frutteti che producono mele, arance, prugne e pere. Purtroppo la frutta, a causa della sua deperibilità, può essere venduta solo ai vicini Regni Fluviali, ma può essere trasformata alchemicamente per creare vernici esotiche e può essere fatta seccare, per essere venduta alle molte navi di passaggio.
Conseguentemente al fatto che il Pitax, dopo la presa del potere di Irovetti, è diventato un ricettacolo di artisti, sono aumentati gli artigiani in grado di produrre ottimi strumenti musicali. Tra questi spicca Nicolò Gramati.
Le materie prime che scarseggiano di più sono il metallo e la pietra. Per quanto riguarda le armi, Irovetti, le acquista dalla vicina Numeria.
L'economia illegale del Pitax è invece molto florida e basata sulla produzione e sulla vendita delle droghe. Il costante flusso di artisti crea un fiorente mercato, perché molti di loro abusano di sostanze diverse (tra cui il pesh di Katapesh, le piante elfiche del Kyonin e le foglie esotiche delle Distese Mwangi).
La Regione del Pitax
Ad ovest del Pitax si trova la zona boscosa chiamata Mille Voci in cui scorre il Fiume Sussurro, a nord la catena del Monte Branthlend separa il Pitax dalla Numeria, mentre sempre a nord gli Altopiani Glenebon lo separano dalle Terre Rubate. La parte nord del regno è chiamata Corvenn ed è stata per qualche decennio indipendente. A sud-est confina con il Mivon, a sud con il Touvette.
Insediamenti
- Mormouth: Un piccolo borgo la cui fedeltà altalena tra Pitax e Numeria.
- Sarain: Città famosa per i suoi frutteti e vigneti posseduti dalla Famiglia Liacenza e per il Gran Torneo di Sarain.
- Littletown: Un paesino situato a nord-ovest di Pitax.
La Città di Pitax
Pitax sorge alla confluenza del Fiume Pitax e del Fiume Lucerna, è una città unica, con molti tratti distintivi. Nata da un fortino difensivo costruito dalla Volpe d'Argento, si è evoluta in città fortificata. La sua parte occidentale è stata rasa al suolo circa cent'anni fa, a seguito della guerra civile con il Corvenn. La Gilda dei Ladri di Pitax ha un'estrema importanza in città, tanto che non si muove merce senza il suo consenso. Dall'avvento di Irovetti, la città sta cambiando la sua fisionomia, dato che molti artisti sono stati richiamati per "abbellire" la città, spesso però non riuscendoci a causa di opere d'arte d'infima qualità.
Struttura della Città
Pitax è divisa in tre distretti:
- Boccatrota è il distretto portuale. Comprende banchine, varia case mercantili e magazzini.
- Il Rione Spezzato comprende molti degli edifici più vecchi di Pitax, inclusi vari templi e manieri.
- Le Nuove Rovine vanta gli edifici di più recente costruzione. Questa parte della città venne data alle fiamme durante la guerra civile che imperversò nella nazione circa un secolo fa. Irovetti concentrò qui i suoi sforzi quando decise di fare della città un faro per l'arte nei Regni Fluviali. Tra i luoghi più interessanti si possono citare l'Accademia delle Grandi Arti e il Teatro della Luna Rossa.
Fonti: http://pathfinderwiki.com/wiki/Pitax
http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Guide_to_the_River_Kingdoms