Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Adattamento Planare Si resiste agli effetti nocivi di un piano. Guida del Giocatore
Alleato Spirituale Porta l'aiuto di un alleato divino. Guida del Giocatore
Assumere Aspetto Superiore F Si sfrutta una raffigurazione per assumere la forma di una creatura morta Avventure dell'Orrore
Blocca Mostri Come Blocca Persone, ma su qualsiasi creatura. Manuale di Gioco
Comando Superiore Come comando, ma influenza 1 soggetto/livello. Manuale di Gioco
Congedo Costringe una creatura a tornare sul suo piano. Manuale di Gioco
Conoscenza delle Leggende MF Si apprendono storie su una persona, un luogo o un oggetto. Manuale di Gioco
Consiglio Onirico Si comunica con più creature addormentate Avventure Occulte
Contattare Entità IV M Si interpellano entità soprannaturali eccezionalmente potenti per essere raggiunti e iniziare a conversare. Le entità possono rispondere telepaticamente Avventure dell'Orrore
Creare Paesaggio Mentale Forma un Paesaggio Mentale Immersivo Avventure Occulte
Evoca Mostri V Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando. Manuale di Gioco
Incubo Invia una visione che provoca 1d10 danni e affaticamento. Manuale di Gioco
Immagine Persistente Come Immagine Maggiore, ma non è necessaria la Concentrazione. Manuale di Gioco
Infliggi Dolore di Massa Come Infliggi Dolore, ma influenza una creatura per livello Avventure Occulte
Interdizione alla Morte Concede immunità agli incantesimi di morte e agli effetti di energia negativa. Manuale di Gioco
Intrappola Spirito Imprigiona una creatura incorporea o un'infestazione in uno specchio Avventure Occulte
Lama Legata allo Spirito Conferisce a un'arma Tocco Fantasma e un'altra capacità legata a un'emozione Avventure Occulte
Legame di Battaglia L'incantatore e un alleato ottengono bonus ad attacchi e CA. Guida alla Magia
Legame Planare Inferiore Intrappola una creatura Extraplanare con 6 DV o meno finché non esegue un compito. Manuale di Gioco
Legame Telepatico Il collegamento permette agli alleati di comunicare. Manuale di Gioco
Libertà di Movimento Il soggetto si muove liberamente nonostante gli impedimenti. Manuale di Gioco
Modificare Memoria Modifica la memoria ed i ricordi di una creatura. Manuale di Gioco
Parvenza di Vita Superiore Come Parvenza di Vita ma si può estendere a qualsiasi DV dei Non Morti e diventa più realistico. Villain Codex
Paura I soggetti all'interno del cono fuggono per 1 round/livello. Manuale di Gioco
Percepire Pensieri Individua automaticamente le vicine creature coscienti Avventure Occulte
Pessimismo Si costringe una creatura a vedere gli aspetti negativi delle cose Avventure dell'Orrore
Putrefazione Fantasma Si inducono le creature a credere che la loro carne stia marcendo Avventure dell'Orrore
Regressione Mentale Intelligenza e Carisma del soggetto scendono a 1. Manuale di Gioco
Reincarnazione Fa risorgere un morto in un corpo casuale. Manuale di Gioco
Ripulisci Mente Cancella una porzione di dei ricordi e delle esperienze del bersaglio, infliggendo livelli negativi Avventure Occulte
Santuario Privato Impedisce a chiunque di vedere o scrutare in un'area per 24 ore. Manuale di Gioco
Scansione Onirica Legge i pensieri di una creatura che sta sognando Avventure Occulte
Scurovisione Superiore Si può vedere fino a 36m al buio. Guida alla Magia
Sembrare Cambia l'aspetto di 1 persona ogni 2 livelli. Manuale di Gioco
Spezzare Incantamento Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni e maledizioni. Manuale di Gioco
Spostamento Planare F Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano. Manuale di Gioco
Telepatia Comunicazione mentale con creature entro 30 m Avventure Occulte
Teletrasporto Trasporta istantaneamente a una distanza di 150 km/livello. Manuale di Gioco
Visione del Vero M Permette di vedere tutte le cose per quello che sono veramente. Manuale di Gioco
Visione Falsa M Inganna lo scrutamento con un'illusione. Manuale di Gioco
Visione Remota Ottiene impressioni parapsichiche da un luogo distante Avventure Occulte