Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Adattamento Planare
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Si resiste agli effetti nocivi di un piano.
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Guida del Giocatore
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Alleato Spirituale
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Porta l'aiuto di un alleato divino.
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Guida del Giocatore
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Assumere Aspetto Superiore
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F
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Si sfrutta una raffigurazione per assumere la forma di una creatura morta
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Avventure dell'Orrore
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Blocca Mostri
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Come Blocca Persone, ma su qualsiasi creatura.
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Manuale di Gioco
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Comando Superiore
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Come comando, ma influenza 1 soggetto/livello.
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Manuale di Gioco
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Congedo
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Costringe una creatura a tornare sul suo piano.
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Manuale di Gioco
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Conoscenza delle Leggende
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MF
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Si apprendono storie su una persona, un luogo o un oggetto.
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Manuale di Gioco
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Consiglio Onirico
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Si comunica con più creature addormentate
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Avventure Occulte
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Contattare Entità IV
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M
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Si interpellano entità soprannaturali eccezionalmente potenti per essere raggiunti e iniziare a conversare. Le entità possono rispondere telepaticamente
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Avventure dell'Orrore
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Creare Paesaggio Mentale
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Forma un Paesaggio Mentale Immersivo
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Avventure Occulte
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Evoca Mostri V
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Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando.
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Manuale di Gioco
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Incubo
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Invia una visione che provoca 1d10 danni e affaticamento.
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Manuale di Gioco
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Immagine Persistente
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Come Immagine Maggiore, ma non è necessaria la Concentrazione.
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Manuale di Gioco
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Infliggi Dolore di Massa
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Come Infliggi Dolore, ma influenza una creatura per livello
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Avventure Occulte
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Interdizione alla Morte
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Concede immunità agli incantesimi di morte e agli effetti di energia negativa.
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Manuale di Gioco
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Intrappola Spirito
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Imprigiona una creatura incorporea o un'infestazione in uno specchio
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Avventure Occulte
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Lama Legata allo Spirito
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Conferisce a un'arma Tocco Fantasma e un'altra capacità legata a un'emozione
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Avventure Occulte
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Legame di Battaglia
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L'incantatore e un alleato ottengono bonus ad attacchi e CA.
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Guida alla Magia
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Legame Planare Inferiore
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Intrappola una creatura Extraplanare con 6 DV o meno finché non esegue un compito.
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Manuale di Gioco
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Legame Telepatico
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Il collegamento permette agli alleati di comunicare.
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Manuale di Gioco
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Libertà di Movimento
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Il soggetto si muove liberamente nonostante gli impedimenti.
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Manuale di Gioco
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Modificare Memoria
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Modifica la memoria ed i ricordi di una creatura.
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Manuale di Gioco
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Parvenza di Vita Superiore
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Come Parvenza di Vita ma si può estendere a qualsiasi DV dei Non Morti e diventa più realistico.
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Villain Codex
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Paura
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I soggetti all'interno del cono fuggono per 1 round/livello.
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Manuale di Gioco
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Percepire Pensieri
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Individua automaticamente le vicine creature coscienti
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Avventure Occulte
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Pessimismo
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Si costringe una creatura a vedere gli aspetti negativi delle cose
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Avventure dell'Orrore
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Putrefazione Fantasma
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Si inducono le creature a credere che la loro carne stia marcendo
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Avventure dell'Orrore
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Regressione Mentale
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Intelligenza e Carisma del soggetto scendono a 1.
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Manuale di Gioco
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Reincarnazione
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Fa risorgere un morto in un corpo casuale.
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Manuale di Gioco
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Ripulisci Mente
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Cancella una porzione di dei ricordi e delle esperienze del bersaglio, infliggendo livelli negativi
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Avventure Occulte
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Santuario Privato
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Impedisce a chiunque di vedere o scrutare in un'area per 24 ore.
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Manuale di Gioco
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Scansione Onirica
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Legge i pensieri di una creatura che sta sognando
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Avventure Occulte
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Scurovisione Superiore
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Si può vedere fino a 36m al buio.
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Guida alla Magia
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Sembrare
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Cambia l'aspetto di 1 persona ogni 2 livelli.
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Manuale di Gioco
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Spezzare Incantamento
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Libera i soggetti da ammaliamenti, alterazioni e maledizioni.
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Manuale di Gioco
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Spostamento Planare
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F
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Fino a 8 soggetti viaggiano su un altro piano.
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Manuale di Gioco
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Telepatia
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Comunicazione mentale con creature entro 30 m
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Avventure Occulte
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Teletrasporto
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Trasporta istantaneamente a una distanza di 150 km/livello.
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Manuale di Gioco
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Visione del Vero
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M
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Permette di vedere tutte le cose per quello che sono veramente.
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Manuale di Gioco
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Visione Falsa
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M
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Inganna lo scrutamento con un'illusione.
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Manuale di Gioco
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Visione Remota
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Ottiene impressioni parapsichiche da un luogo distante
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Avventure Occulte
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