L'Isola Valkus è una grande isola del Garund orientale, reclamata dal Nex. Una volta era una terra di piantagioni relativamente pacifica. Il suo unico insediamento, il paesino di Khulo, era una meta di vacanza popolare tra la nobiltà di Quantium.

L'arcimago Nex decise che il profondo entroterra dell'Isola sarebbe stato il luogo ideale per erigere un palazzo. Fu qui che condusse i suoi primi esperimenti nella manipolazioni dei piani, i primissimi passi che in seguito condussero alla creazione del Crux di Nex. Tuttavia gli esperimenti qui condotti andarono male, e l'arcimago fu costretto a erigere il Muro Robusto per contenere i fenomeni planari e le strane bestie extradimensionali che ancora oggi imperversano sull'Isola.

Il Muro è riuscito a contenere la minaccia, ma ha anche trasformato l'isola in una prigione inaccessibile. Da allora l'Isola Valkus è stata usata come deposito per i criminali indesiderati, mostri pericolosi e qualsiasi altra minaccia per il Nex.

Nex
Insediamenti
Ecanus, Khulo, Oenopion, Quantium
Caratteristiche Geografiche
Catena Distrutta, Fiume Elemion, Fiume Ustradi, Isola delle Palme Nere, Isola Valkus, Miasmere, Oceano Obari, Valico Ndele
Altri Luoghi di Interesse
Bandeshar, Forge di Carne, Muro Robusto, Pozzo delle Bugie, Ramosecco
Personaggi Importanti
Consiglio dei Tre e Nove, Agrellus Kisk, Borume, Dunn Palovar, Elemion, Faucifantasma, Gen Hendrikan, Ghorus, Iranez, Merivesta Olinchi, Narlaguut Haraxis, Nex, Oblosk, Phade
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Fonte: http://www.pathfinderwiki.com/wiki/Valkus_Isle