Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Adattamento Planare di Massa
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Come Adattamento Planare, ma su più creature
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Guida del Giocatore
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Antipatia
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L'oggetto o la locazione influenzata respingono certe creature
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Manuale di Gioco
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Camminare nello Spazio
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Si può usare un'azione di movimento per teletrasportarsi di 9 metri o per rialzarsi da Prono senza provocare Attacchi d'Opportunità
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Guida al Combattimento
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Camminare nello Spazio (Mitico)
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Si può usare un'azione di movimento per teletrasportarsi di 18 metri o per rialzarsi da Prono senza provocare Attacchi d'Opportunità
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Avventure Mitiche
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Cerchio di Teletrasporto
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M
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Un cerchio teletrasporta qualsiasi creatura che vi entri in un posto prestabilito
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Manuale di Gioco
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Charme sui Mostri di Massa
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Come Charme sui Mostri, ma tutti quelli che si trovano entro 9 m
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Manuale di Gioco
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Colpo di Energia d'Assedio Superiore
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Come Colpo di Energia d'Assedio, ma si può influenzare una macchina d'assedio di qualsiasi taglia
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Guida al Combattimento
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Contattare Entità IV
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M
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Si interpellano entità soprannaturali eccezionalmente potenti per essere raggiunti e iniziare a conversare. Le entità possono rispondere telepaticamente
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Avventure dell'Orrore
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Creare Semipiano
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F
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Si può creare il proprio semipiano con tratti planari
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Guida alla Magia
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Dominare Mostri
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Come Dominare Persone, ma su qualsiasi creatura
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Manuale di Gioco
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Evoca Mostri VIII
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Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando
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Manuale di Gioco
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Frusta di Formiche
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Crea una frusta fatta di formiche legionarie
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Guida alle Classi
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Giustapposizione Ostile Superiore
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Come Giustapposizione Ostile, ma si può influenzare una creatura ogni quattro livelli
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Guida al Combattimento
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Labirinto
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Intrappola il soggetto in un labirinto extradimensionale
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Manuale di Gioco
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Labirinto (Mitico)
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Intrappola il soggetto in un labirinto extradimensionale
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Avventure Mitiche
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Legame
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M
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Una serie di tecniche per imprigionare una creatura
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Manuale di Gioco
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Legame Planare Superiore
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Come Legame Planare Inferiore ma fino a 18 DV
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Manuale di Gioco
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Nido d'Aquila
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Richiama 1 aquila gigante ogni 3 livelli
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Guida alla Magia
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Nube Incendiaria
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Nuvola che infligge 6d6 danni da fuoco/round
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Manuale di Gioco
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Potere Rubato
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M
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Si uccide una creatura rubandole la sua capacità magica più potente
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Avventure dell'Orrore
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Protezione dagli Incantesimi
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M,F
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Conferisce Bonus di Resistenza +8
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Manuale di Gioco
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Rimbalzo Dimensionale
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Teletrasporta più volte tra due destinazioni indicate
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Guida alle Classi
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Rivela Locazioni
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Locazione esatta di una creatura o di un oggetto
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Manuale di Gioco
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Serratura Dimensionale
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Teletrasporto e viaggi planari bloccati per 1 giorno/livello
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Manuale di Gioco
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Serratura Dimensionale (Mitico)P
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Teletrasporto e viaggi interplanari bloccati per 1 giorno/livello
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Avventure Mitiche
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Simpatia
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M
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L'oggetto o la locazione influenzata attraggono certe creature
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Manuale di Gioco
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