Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Adattamento Planare di Massa Come Adattamento Planare, ma su più creature Guida del Giocatore
Antipatia L'oggetto o la locazione influenzata respingono certe creature Manuale di Gioco
Camminare nello Spazio Si può usare un'azione di movimento per teletrasportarsi di 9 metri o per rialzarsi da Prono senza provocare Attacchi d'Opportunità Guida al Combattimento
Camminare nello Spazio (Mitico) Si può usare un'azione di movimento per teletrasportarsi di 18 metri o per rialzarsi da Prono senza provocare Attacchi d'Opportunità Avventure Mitiche
Cerchio di Teletrasporto M Un cerchio teletrasporta qualsiasi creatura che vi entri in un posto prestabilito Manuale di Gioco
Charme sui Mostri di Massa Come Charme sui Mostri, ma tutti quelli che si trovano entro 9 m Manuale di Gioco
Colpo di Energia d'Assedio Superiore Come Colpo di Energia d'Assedio, ma si può influenzare una macchina d'assedio di qualsiasi taglia Guida al Combattimento
Contattare Entità IV M Si interpellano entità soprannaturali eccezionalmente potenti per essere raggiunti e iniziare a conversare. Le entità possono rispondere telepaticamente Avventure dell'Orrore
Creare Semipiano F Si può creare il proprio semipiano con tratti planari Guida alla Magia
Dominare Mostri Come Dominare Persone, ma su qualsiasi creatura Manuale di Gioco
Evoca Mostri VIII Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando Manuale di Gioco
Frusta di Formiche Crea una frusta fatta di formiche legionarie Guida alle Classi
Giustapposizione Ostile Superiore Come Giustapposizione Ostile, ma si può influenzare una creatura ogni quattro livelli Guida al Combattimento
Labirinto Intrappola il soggetto in un labirinto extradimensionale Manuale di Gioco
Labirinto (Mitico) Intrappola il soggetto in un labirinto extradimensionale Avventure Mitiche
Legame M Una serie di tecniche per imprigionare una creatura Manuale di Gioco
Legame Planare Superiore Come Legame Planare Inferiore ma fino a 18 DV Manuale di Gioco
Nido d'Aquila Richiama 1 aquila gigante ogni 3 livelli Guida alla Magia
Nube Incendiaria Nuvola che infligge 6d6 danni da fuoco/round Manuale di Gioco
Potere Rubato M Si uccide una creatura rubandole la sua capacità magica più potente Avventure dell'Orrore
Protezione dagli Incantesimi M,F Conferisce Bonus di Resistenza +8 Manuale di Gioco
Rimbalzo Dimensionale Teletrasporta più volte tra due destinazioni indicate Guida alle Classi
Rivela Locazioni Locazione esatta di una creatura o di un oggetto Manuale di Gioco
Serratura Dimensionale Teletrasporto e viaggi planari bloccati per 1 giorno/livello Manuale di Gioco
Serratura Dimensionale (Mitico)P Teletrasporto e viaggi interplanari bloccati per 1 giorno/livello Avventure Mitiche
Simpatia M L'oggetto o la locazione influenzata attraggono certe creature Manuale di Gioco