Araldi della Notte
(Organizzazione)
 Tipo Magica
 Obbiettivi Cercare di contattare il Dominio del Nero
 Portata Globale
 Struttura Culti indipendenti e ricercatori
 Membri Astronomia, Maghi e Ladri

Gli Araldi della Notte sono un'organizzazione di utenti di Magia che cercano di evocare e controllare gli abitanti del vuoto inconoscibile conosciuto come Arazzo Oscuro nel tentativo di contattare il Dominio del Nero. Gli Araldi della Notte credono che l'inevitabile destino di Golarion sia la sconfitta per mano del Dominio del Nero, e cerca di unire le loro coscienze con i loro presunti signori alieni facendo estrarre il loro cervello dal Neh-thalggu. Gli Araldi della Notte si occupano spesso di segreti Magici, di antichi manufatti e reliquie dei Grandi Antichi, e vengono spesso scambiati per gli Antichi Culti.

Struttura

Gli Araldi della Notte sono composti da una fitta rete di culti e ricercatori indipendenti, e in quanto tale manca gran parte della struttura formale che supporta la maggior parte delle altre organizzazioni delle sue dimensioni e portata. Gli Araldi della Notte sono legati insieme dal loro folle fanatismo. I futuri membri devono sottoporsi al Sacro Rito di Apertura, un rituale straziante in cui i loro crani sono perforati e il loro cervello è esposto al cielo notturno.

Utenti

I membri degli Araldi della Notte di solito fanno del loro meglio per integrarsi con la società, cercando ruoli che garantiscano loro il tempo libero per perseguire i loro veri obiettivi o l'accesso a strumenti o documenti che trovano utili. Mentre sono impegnati in attività di culto, i membri possono essere identificati dalle loro vesti nere e color tramonto.
Forse il membro più noto al di fuori dell'organizzazione è il vigliacco Vasoov, attualmente prigioniero nelle segrete di Pangolais, ancorato alla sua cella da una serie di radici d'acciaio che crescono dal suo stesso corpo. Nei suoi folli racconti descrive di aver visto una "sfera di catene viventi e artigli di ferro", che molti ritengono essere un riferimento alle Fattorie di Carne del Dominio del Nero.

Attività

Gli Araldi della Notte possono essere trovati quasi ovunque su Golarion, ma le loro operazioni all'interno della Regione del Mare Interno si concentrano su una manciata di luoghi.

Numeria

In Numeria, gli Araldi della Notte concentrano la loro attività su siti vicino ai confini o nei Valli Crudeli, lontano da Stella Caduta e oltre la sfera di influenza della Tecnolega. A differenza della maggior parte di coloro che vengono nella regione, il loro obiettivo non è quello di raccogliere Artefatti Tecnologici, ma piuttosto di raccogliere le conoscenze conservate negli antichi relitti che punteggiano la terra. Questi cultisti che rovistano nei rifiuti sono spesso sostenuti da Androidi malfunzionanti.

Osirion

Gli Araldi della Notte di Osirion sono spesso ossessionati dallo svelare l'Enigma di Aucturn, la teoria secondo cui i quattro Faraoni dell'Ascensione furono pesantemente influenzati da un patrono ultraterreno. Almeno una setta si concentra invece su Tychilarius, il “Dio Annegato”, un essere alieno di immenso potere che si crede sia intrappolato da qualche parte nell’Osirion, in attesa - o forse preannunciando - di un'invasione del Dominio del Nero.

Terre Fradice

Prima della formazione dell'Occhio di Abendego e delle Terre Fradice, gli Araldi della Notte mantennero un tacito accordo con i Saoc Brethren del Lirgen, che ognuno di loro poteva condividere la loro vasta conoscenza dei cieli notturni nonostante le loro differenze. Quando i Saoc Brethren furono impazziti dall'avvento dell’Era dei Presagi Perduti, gli Araldi della Notte presero il controllo di molti osservatori del Lirgen in rovina, da cui manipolavano gli scorticati derelitti e le tribù di Boggard, usandoli come guardiani inconsapevoli.

Ustalav

Nella contea di Versex nell’Ustalav, il tessuto della realtà è stato a lungo consumato sottile. Gli Araldi della Notte sono attratti dalla ricchezza di manufatti e testi ultraterreni di quest'area. Tuttavia, affrontano una significativa concorrenza degli Antichi Culti, che sono insolitamente forti nell'area. La più alta concentrazione degli Araldi della Notte è a Thrushmoor, dove mantengono una rete di contatti accademici.


Fonte: https://pathfinderwiki.com/wiki/Night_Heralds