9) Combattimento

Bonus da Manovra in Combattimento (BMC)

Tutti i personaggi e le creature hanno un Bonus da Manovra in Combattimento (o BMC) che rappresenta l’Abilità nel compiere manovre in combattimento. Il BMC di una creatura è determinato usando la formula seguente:

BMC = Bonus di Attacco Base + modificatore di Forza + Modificatore di Taglia Speciale

Creature di taglia Minuscola o più piccola usano il modificatore di Destrezza anziché di Forza per determinare il BMC; anche il Talento Manovre Agili permette di usare il modificatore di Destrezza anziché di Forza.

I modificatori di taglia speciali per il Bonus da Manovra in Combattimento di una creatura sono i seguenti:

  • Piccolissima -8
  • Minuta -4
  • Minuscola -2
  • Piccola -1
  • Media +0
  • Grande +1
  • Enorme +2
  • Mastodontica +4
  • Colossale +8

Certi talenti o capacità conferiscono un bonus al proprio BMC quando si compiono manovre specifiche.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Combat-Maneuver-Bonus