Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Ascensione
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Si concede la 1° Categoria in un Percorso Mitico
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Avventure Mitiche
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Ascensione (Mitico)
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Si concede la 1° Categoria in un Percorso Mitico
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Avventure Mitiche
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Asfissia di Massa
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Una creatura/livello soffoca
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Guida del Giocatore
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Blocca Mostri di Massa
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Come Blocca Mostri, ma su tutti entro 9 m
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Manuale di Gioco
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Carneficina
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M
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Si massacrano le creature ricomprese in una linea
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Avventure dell'Orrore
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Cerchio di Teletrasporto
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M
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Un cerchio teletrasporta qualsiasi creatura che vi entri in un posto prestabilito
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Manuale di Gioco
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Creare Semipiano Superiore
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F
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Si può creare un grande semipiano con più tratti planari
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Guida alla Magia
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Cura Ferite Critiche di Massa
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Cura 4d8 danni +1/livello (max +40) a 1 soggetto/livello
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Manuale di Gioco
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Dominare Mostri
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Come Dominare Persone, ma su qualsiasi creatura
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Manuale di Gioco
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Evoca Mostri IX
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Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando.
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Manuale di Gioco
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Infliggi Ferite Critiche di Massa
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Infligge 4d8 danni +1/livello a 1 soggetto/livello
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Manuale di Gioco
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Invocazione Eroica
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Concede a diverse creature bonus ad attacchi e danni, Punti Ferita Temporanei e immunità a effetti di Paura e charme.
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Guida al Combattimento
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Labirinto di Follia e Sofferenza
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M
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Si confina un bersaglio in un pericoloso dedalo extradimensionale
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Avventure dell'Orrore
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Lamento della Banshee
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10 danni/livello a 1 creatura/livello
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Manuale di Gioco
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Legare Anima
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F
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Intrappola un'anima appena morta per impedirne la Resurrezione
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Manuale di Gioco
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Maledizione delle Stagioni Inclementi
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F
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Si maledice il tempo atmosferico di un'area
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Avventure dell'Orrore
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Mezzanotte Polare
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Oscurità gelida che paralizza ed infligge danni
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Guida alla Magia
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Parola del Potere, Uccidere
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Uccide creature con 100 Punti Ferita o meno
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Manuale di Gioco
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Parola del Potere, Uccidere (Mitico)P
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Uccide creature con 100 Punti Ferita o meno
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Avventure Mitiche
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Previsione
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Un “sesto senso” avverte di pericoli imminenti
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Manuale di Gioco
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Previsione (Mitico)
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Un “sesto senso” avverte di pericoli imminenti.
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Avventure Mitiche
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Proiezione Astrale
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M
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Si viene proiettati insieme ai propri compagni sul Piano Astrale
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Manuale di Gioco
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Rifugio
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M
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Altera un oggetto per trasportare il suo possessore
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Manuale di Gioco
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Sciame Elementale
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Evoca molteplici elementali
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Manuale di Gioco
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Simbolo di Conflitto
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M
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La runa attivata costringe le creature ad attaccare
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Guida alla Magia
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Simbolo di Vulnerabilità
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M
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La runa attivata conferisce penalità
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Guida alla Magia
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Tempesta di Vendetta
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Tempesta di pioggia acida, fulmini e grandine
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Manuale di Gioco
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Tempesta di Vendetta (Mitico)P
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Tempesta di pioggia acida, fulmini e grandine.
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Avventure Mitiche
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Terra Maledetta
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M
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Le piante muoiono, le creature vivente contraggono malattie e le creature morte risorgono come zombi
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Guida alla Magia
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Vuoto Mentale Collettivo
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Come Vuoto Mentale, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate
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Guida al Combattimento
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