Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Ascensione Si concede la 1° Categoria in un Percorso Mitico Avventure Mitiche
Ascensione (Mitico) Si concede la 1° Categoria in un Percorso Mitico Avventure Mitiche
Asfissia di Massa Una creatura/livello soffoca Guida del Giocatore
Blocca Mostri di Massa Come Blocca Mostri, ma su tutti entro 9 m Manuale di Gioco
Carneficina M Si massacrano le creature ricomprese in una linea Avventure dell'Orrore
Cerchio di Teletrasporto M Un cerchio teletrasporta qualsiasi creatura che vi entri in un posto prestabilito Manuale di Gioco
Creare Semipiano Superiore F Si può creare un grande semipiano con più tratti planari Guida alla Magia
Cura Ferite Critiche di Massa Cura 4d8 danni +1/livello (max +40) a 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Dominare Mostri Come Dominare Persone, ma su qualsiasi creatura Manuale di Gioco
Evoca Mostri IX Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando. Manuale di Gioco
Infliggi Ferite Critiche di Massa Infligge 4d8 danni +1/livello a 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Invocazione Eroica Concede a diverse creature bonus ad attacchi e danni, Punti Ferita Temporanei e immunità a effetti di Paura e charme. Guida al Combattimento
Labirinto di Follia e Sofferenza M Si confina un bersaglio in un pericoloso dedalo extradimensionale Avventure dell'Orrore
Lamento della Banshee 10 danni/livello a 1 creatura/livello Manuale di Gioco
Legare Anima F Intrappola un'anima appena morta per impedirne la Resurrezione Manuale di Gioco
Maledizione delle Stagioni Inclementi F Si maledice il tempo atmosferico di un'area Avventure dell'Orrore
Mezzanotte Polare Oscurità gelida che paralizza ed infligge danni Guida alla Magia
Parola del Potere, Uccidere Uccide creature con 100 Punti Ferita o meno Manuale di Gioco
Parola del Potere, Uccidere (Mitico)P Uccide creature con 100 Punti Ferita o meno Avventure Mitiche
Previsione Un “sesto senso” avverte di pericoli imminenti Manuale di Gioco
Previsione (Mitico) Un “sesto senso” avverte di pericoli imminenti. Avventure Mitiche
Proiezione Astrale M Si viene proiettati insieme ai propri compagni sul Piano Astrale Manuale di Gioco
Rifugio M Altera un oggetto per trasportare il suo possessore Manuale di Gioco
Sciame Elementale Evoca molteplici elementali Manuale di Gioco
Simbolo di Conflitto M La runa attivata costringe le creature ad attaccare Guida alla Magia
Simbolo di Vulnerabilità M La runa attivata conferisce penalità Guida alla Magia
Tempesta di Vendetta Tempesta di pioggia acida, fulmini e grandine Manuale di Gioco
Tempesta di Vendetta (Mitico)P Tempesta di pioggia acida, fulmini e grandine. Avventure Mitiche
Terra Maledetta M Le piante muoiono, le creature vivente contraggono malattie e le creature morte risorgono come zombi Guida alla Magia
Vuoto Mentale Collettivo Come Vuoto Mentale, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento