Incantesimo
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M/F
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Descrizione
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Fonte
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Camminare nelle Ombre
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Permette di entrare nell'ombra per viaggiare rapidamente
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Manuale di Gioco
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Canto di Discordia
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Costringe i bersagli ad attaccarsi l'uno con l'altro
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Manuale di Gioco
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Cura Ferite Leggere di Massa
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Cura 1d8 danni +1/livello su 1 soggetto/livello
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Manuale di Gioco
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Da Nemico ad Amico
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Devia l'attacco di una creatura nemica
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Guida del Giocatore
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Dissolvi Magie Superiore
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Come Dissolvi Magie, ma su bersagli multipli
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Manuale di Gioco
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Eroismo Superiore
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Fornisce bonus +4 ai Tiri per Colpire, ai Tiri Salvezza, alle Prove di Abilità; immunità alla Paura; Punti Ferita Temporanei
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Manuale di Gioco
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Estasi Gioiosa
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Nega emozioni negative
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Guida alla Magia
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Evoca Mostri V
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Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando.
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Manuale di Gioco
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Filippica Coinvolgente
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Pur dicendo delle sciocchezze, finché si continua a parlare la gente rimane avvinta
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Avventure dell'Orrore
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Finale Stordente
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Stordisce 3 creature per 1 round
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Guida del Giocatore
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Fobia
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Si instilla una paura irrazionale in una creatura, portandola quasi alla pazzia
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Avventure dell'Orrore
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Frusta di Millepiedi
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Crea una frusta fatta di millepiedi velenosi
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Guida alle Classi
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Fuorviare
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Rende Invisibili e crea un sosia illusorio
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Manuale di Gioco
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Fuorviare (Mitico)P
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Rende Invisibili e crea dei sosia illusori
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Avventure Mitiche
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Grido Ki
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Il bersaglio subisce 1d6 danni sonori/liv ed è Stordito
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Guida alla Magia
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Immagine Persistente
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Come Immagine Maggiore, ma non è necessaria la concentrazione
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Manuale di Gioco
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Incubo
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Invia una visione che provoca 1d10 danni e Affaticamento
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Manuale di Gioco
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Incubo (Mitico)P
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Invia una visione che causa 4d6 di danni e lo rende Scosso
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Avventure Mitiche
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Localizzare Portale
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Si trova un portale magico nelle vicinanze
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Avventure dell'Orrore
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Mantello d'Ombre
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Ti avvolgi in un mantello protettivo di ombra semireale
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Villain Codex
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Manto dei Sogni
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Le creature viventi nel raggio di 1,5 m cadono addormentate
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Guida del Giocatore
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Miraggio Arcano
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Come Terreno Illusorio, ma con strutture
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Manuale di Gioco
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Nebbia Mentale
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I soggetti nella nebbia subiscono penalità –10 a Sag e ai tiri salvezza su Volontà
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Manuale di Gioco
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Nota Congelata
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Paralizza le creature che ascoltano il canto del Bardo
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Guida del Giocatore
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Oltraggio da Vendicare
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Il bersaglio deve distruggere un nemico
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Guida alla Magia
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Ombra di un Bardo
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Un duplicato d'ombra inizia un'esibizione bardica
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Guida alla Magia
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Ombra di una Invocazione
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Simula invocazioni inferiori al 5° livello, ma reali solo al 20%
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Manuale di Gioco
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Parola Risonante
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Il bersaglio è danneggiato Barcollante e Stordito
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Guida alla Magia
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Parola Risonante (Mitico)
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Il bersaglio è danneggiato Barcollante e Stordito
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Avventure Mitiche
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Proiettile Sonoro Assordante
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Un colpo sonoro infligge 3d10 danni e Assorda i bersagli
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Guida del Giocatore
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Ragnatela Fantasma
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Intrappola i soggetti in una ragnatela illusoria
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Guida del Giocatore
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Reprimere Memoria
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Rimuove un frammento di conoscenza dalla memoria
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Avventure Occulte
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Richiamo Cacofonico di Massa
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Nausea più bersagli
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Guida del Giocatore
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Scudo Involontario
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M
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Il soggetto condivide le ferite riportate dall'incantatore
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Guida del Giocatore
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Sembrare
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Cambia l'aspetto di 1 persona ogni 2 livelli
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Manuale di Gioco
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Sogno
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Invia un messaggio a qualcuno che sta dormendo
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Manuale di Gioco
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Sogno (Mitico)
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Invia un messaggio a qualcuno che sta dormendo
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Avventure Mitiche
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Suggestione di Massa
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Come Suggestione, più 1 soggetto/livello
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Manuale di Gioco
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Uscita di Scena
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Il Bardo e i suoi alleati fuggono da una situazione critica teletrasportandosi al sicuro
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Guida del Giocatore
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Velo del Villaggio
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Si lancia un'illusione su un'area.
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Guida alle Razze
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Visione Falsa
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M
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Inganna lo scrutamento con un'illusione
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Manuale di Gioco
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Zelo Incrollabile
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Concede benefici ai tentativi successivi a prove fallite e protegge dagli effetti di emozione e paura
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Avventure Occulte
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