8) Regole Aggiuntive

Assordato

Un personaggio assordato non può ascoltare. Subisce penalità –4 alle prove di Iniziativa, fallisce automaticamente tutte le prove di Percezione basate sul suono e ha una probabilità del 20% di fallire il lancio degli incantesimi con componenti verbali. I personaggi che rimangono assordati per lunghi periodi di tempo, possono abituarsi a queste penalità e superarne alcune, a discrezione del GM.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/conditions/#TOC-Deafened