Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Analizzare Dweomer F Rivela gli aspetti magici di un soggetto Manuale di Gioco
Animare Oggetti Gli oggetti attaccano i nemici Manuale di Gioco
Animare Oggetti (Mitico) Gli oggetti attaccano i nemici Avventure Mitiche
Astuzia della Volpe di Massa Come Astuzia della Volpe, ma influenza 1 un soggetto/livello Manuale di Gioco
Banchetto degli Eroi Cibo per 1 creatura/livello, cura e fornisce bonus di combattimento Manuale di Gioco
Campana Accrescente L'oggetto toccato infligge danno sonoro che aumenta ogni round Guida alle Classi
Charme sui Mostri di Massa Come Charme sui Mostri, ma ha effetto sui presenti entro 9 m Manuale di Gioco
Consiglio Onirico Si comunica con più creature addormentate Avventure Occulte
Costrizione/Cerca Come Costrizione Inferiore, ma influenza qualsiasi creatura Manuale di Gioco
Cura Ferite Moderate di Massa Cura 2d8 danni +1/livello a 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Danza dei Mille Tagli Come Danza dei Cento Tagli più Velocità Guida alla Magia
Danza Irresistibile Costringe il soggetto a danzare Manuale di Gioco
Danza Irresistibile (Mitico) Costringe il soggetto a danzare Avventure Mitiche
Evoca Mostri VI Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando. Manuale di Gioco
Finale Mortale Infligge 2d8 danni a più bersagli Guida del Giocatore
Flauto Magico Costringe creature simili a seguire il Bardo Guida del Giocatore
Forma Sonica Converte in una creatura di suono semisolido Guida alle Classi
Frusta di Formiche Crea una frusta fatta di formiche legionarie Guida alle Classi
Fuga Teletrasporta un gruppo di alleati e creature predeterminati in un luogo predeterminato Guida del Giocatore
Grazia del Gatto di Massa Come Grazia del Gatto, ma influenza 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Grido Superiore Un urlo devastante infligge 10d6 danni sonori; stordisce le creature Manuale di Gioco
Immagine Permanente Include vista, suono, odore e calore Manuale di Gioco
Immagine Programmata M Come Immagine Maggiore, ma attivata da un evento Manuale di Gioco
Immagine Proiettata M Un sosia illusorio in grado di parlare e lanciare incantesimi Manuale di Gioco
Ispirazione Brillante Prende il migliore tra due tiri di d20 Guida del Giocatore
Onde di Estasi Il piacere Stordisce e rende Barcollanti Guida alla Magia
Presenza Soverchiante Le creature si inchinano davanti all'incantatore come se fosse divino Guida alla Magia
Protezione del Buffone Confonde i nemici che si avvicinano ad un'emanazione magica centrata su di sé Guida del Giocatore
Scansione Onirica Legge i pensieri di una creatura che sta sognando Avventure Occulte
Scopri il Percorso Indica la via più diretta verso una locazione Manuale di Gioco
Scrutare Superiore Come Scrutare, ma più velocemente e a lungo Manuale di Gioco
Sguardo Penetrante Il bersaglio diventa In Preda al Panico, Infermo e/o in stato comatoso Manuale di Gioco
Splendore dell'Aquila di Massa Come Splendore dell'Aquila, ma influenza 1 soggetto/livello Manuale di Gioco
Terrori Notturni Si turba il riposo di una creatura con sogni oscuri Avventure dell'Orrore
Tranquillità Euforica Rende una singola creatura pacifica e amichevole Guida del Giocatore
Velo Cambia l'aspetto di un gruppo di creature Manuale di Gioco
Vibrazione Armonica Infligge 2d10 danni per round alle strutture isolate Manuale di Gioco