Incantesimo
|
M/F
|
Descrizione
|
Fonte
|
Analizzare Dweomer
|
F
|
Rivela gli aspetti magici di un soggetto
|
Manuale di Gioco
|
Animare Oggetti
|
|
Gli oggetti attaccano i nemici
|
Manuale di Gioco
|
Animare Oggetti (Mitico)
|
|
Gli oggetti attaccano i nemici
|
Avventure Mitiche
|
Astuzia della Volpe di Massa
|
|
Come Astuzia della Volpe, ma influenza 1 un soggetto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Banchetto degli Eroi
|
|
Cibo per 1 creatura/livello, cura e fornisce bonus di combattimento
|
Manuale di Gioco
|
Campana Accrescente
|
|
L'oggetto toccato infligge danno sonoro che aumenta ogni round
|
Guida alle Classi
|
Charme sui Mostri di Massa
|
|
Come Charme sui Mostri, ma ha effetto sui presenti entro 9 m
|
Manuale di Gioco
|
Consiglio Onirico
|
|
Si comunica con più creature addormentate
|
Avventure Occulte
|
Costrizione/Cerca
|
|
Come Costrizione Inferiore, ma influenza qualsiasi creatura
|
Manuale di Gioco
|
Cura Ferite Moderate di Massa
|
|
Cura 2d8 danni +1/livello a 1 soggetto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Danza dei Mille Tagli
|
|
Come Danza dei Cento Tagli più Velocità
|
Guida alla Magia
|
Danza Irresistibile
|
|
Costringe il soggetto a danzare
|
Manuale di Gioco
|
Danza Irresistibile (Mitico)
|
|
Costringe il soggetto a danzare
|
Avventure Mitiche
|
Evoca Mostri VI
|
|
Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando.
|
Manuale di Gioco
|
Finale Mortale
|
|
Infligge 2d8 danni a più bersagli
|
Guida del Giocatore
|
Flauto Magico
|
|
Costringe creature simili a seguire il Bardo
|
Guida del Giocatore
|
Forma Sonica
|
|
Converte in una creatura di suono semisolido
|
Guida alle Classi
|
Frusta di Formiche
|
|
Crea una frusta fatta di formiche legionarie
|
Guida alle Classi
|
Fuga
|
|
Teletrasporta un gruppo di alleati e creature predeterminati in un luogo predeterminato
|
Guida del Giocatore
|
Grazia del Gatto di Massa
|
|
Come Grazia del Gatto, ma influenza 1 soggetto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Grido Superiore
|
|
Un urlo devastante infligge 10d6 danni sonori; stordisce le creature
|
Manuale di Gioco
|
Immagine Permanente
|
|
Include vista, suono, odore e calore
|
Manuale di Gioco
|
Immagine Programmata
|
M
|
Come Immagine Maggiore, ma attivata da un evento
|
Manuale di Gioco
|
Immagine Proiettata
|
M
|
Un sosia illusorio in grado di parlare e lanciare incantesimi
|
Manuale di Gioco
|
Ispirazione Brillante
|
|
Prende il migliore tra due tiri di d20
|
Guida del Giocatore
|
Onde di Estasi
|
|
Il piacere Stordisce e rende Barcollanti
|
Guida alla Magia
|
Presenza Soverchiante
|
|
Le creature si inchinano davanti all'incantatore come se fosse divino
|
Guida alla Magia
|
Protezione del Buffone
|
|
Confonde i nemici che si avvicinano ad un'emanazione magica centrata su di sé
|
Guida del Giocatore
|
Scansione Onirica
|
|
Legge i pensieri di una creatura che sta sognando
|
Avventure Occulte
|
Scopri il Percorso
|
|
Indica la via più diretta verso una locazione
|
Manuale di Gioco
|
Scrutare Superiore
|
|
Come Scrutare, ma più velocemente e a lungo
|
Manuale di Gioco
|
Sguardo Penetrante
|
|
Il bersaglio diventa In Preda al Panico, Infermo e/o in stato comatoso
|
Manuale di Gioco
|
Splendore dell'Aquila di Massa
|
|
Come Splendore dell'Aquila, ma influenza 1 soggetto/livello
|
Manuale di Gioco
|
Terrori Notturni
|
|
Si turba il riposo di una creatura con sogni oscuri
|
Avventure dell'Orrore
|
Tranquillità Euforica
|
|
Rende una singola creatura pacifica e amichevole
|
Guida del Giocatore
|
Velo
|
|
Cambia l'aspetto di un gruppo di creature
|
Manuale di Gioco
|
Vibrazione Armonica
|
|
Infligge 2d10 danni per round alle strutture isolate
|
Manuale di Gioco
|