Cavalieri Demoniaci

É facile supporre che la follia dell'Abisso si manifesti solamente come un panorama torturato di anime malvagie, riempito con il flagello di una razza demoniaca che si contorce e digrigna, ma può anche condizionare la mente mortale, stravolgendola in una terra desolata di omicidio ed odio. Ancora peggio, una volta che la malattia psichica prende forma, può diffondersi, prendendo di mira quelli che non hanno maggior desiderio se non quello di infliggere la loro malevola volontà sugli altri e plasmare il mondo con violenza. Tali menti demoniche infestate possono creare armate che riflettono ed esortano la veemenza disgustosa dell'Abisso. Nessuno sa quando l'uomo che si è fatto chiamare Balor Impietoso sia comparso. Qualcuno mette in discussione se sia un uomo del tutto e che invece suggerisce che sia una progenie demoniaca. Non sembra avere una storia, nessuna famiglia e forse neanche un vero nome. Nonostante numerosi nemici provano a perforare la sua misticità, il suo passato e la sua vita personale rimane allettantemente opaca. Quello che è noto è che apparve presumibilmente dal nulla con un ordine di strani cavalieri tutti emulanti il potere e le tattiche di diversi demoni, e che questi combattenti si diffondo attraverso le regioni al bordo in una frenesia di fuoco e morte.

Operanti con tutte le trappole di una potente ma corrotta armata, i cavalieri demoniaci vantano legioni di soldati capaci potenziati con potenti incantatori. Sebbene l'ordine sia secretato, ci sono alcuni fatti ben noti sulla sua struttura. Chi aiuta a trovare nuove reclute e mantenere i ranghi sono le Succubi Reclutatrici, che sapientemente usano la combinazione di magia e astuzia per convincere i combattenti a metter da parte le loro morali e fare propri i dogmi dei cavalieri demoniaci. Le nuove reclute spesso cominciano con un approccio relativamente diretto al combattimento emulando i soldati di fanteria delle armate dell'Abisso ovvero i demoni Schir e gli Abrikandilu. Le reclute devono poi provare la loro lealtà al Balor Impietoso prima che possano permettersi di progredire tra i ranghi. Fallire nell'impressionare il capo dei cavalieri demoniaci è spesso doloroso, se non fatale, e ci sono poche seconde opportunità.

Membri più potenti dell'organizzazione si modellano seguendo i modelli più potenti della razza dei demoni come Marilith, Glabrezu o Hezrou. Più un cavaliere guadagna potere all'interno del depravato ordine, più lui o lei guadagnano obbedienza indiscussa dai loro subalterni. I cavalieri che si azzardano a disobbedire ai loro superiori devono essere preparati sia ad uccidere o ad essere uccisi per tale insubordinazione.

I cavalieri demoniaci spesso mandano esploratori per fare una ricognizione in un'armata accampata o un presidio locale. Qualche volta si trattengono nelle periferie di un accampamento per settimane, prendendo di mira coloro che si allontanano troppo e a incutere timore per il loro avvicinamento. In altri momenti si manifestano dal nulla e sono senza pietà nella loro crudeltà. Qualche volta permettono a una vittima di una città che hanno distrutto, di scappare, aspettando che diffonda il verbo ad accampamenti limitrofi e diffonda storie orribili dei nemici che hanno distrutto la sua casa. In questo modo, i cavalieri permettono che la paura ammorbidisca gli obiettivi per loro.

Nonostante le loro tattiche e reputazione, i cavalieri non uccidono indiscriminatamente. I loro capi sono bravi nello scovare cuori oscuri che sfavillano all'interno di una popolazione o di un gruppo militare. Dopo aver trovato tali individui, l'offerta è semplice: unisciti o muori. Spesso queste nuove reclute, inaugurati nei ranghi dalle Reclute Schir, moriranno per l'addestramento, e una volta che lo fanno, il resto dei cavalieri li mangia: anche i deboli possono fornire sostanza e la pratica è una buona motivazione per questi iniziati ai limiti del fallimento. Quelli che sopravvivono osservano che le loro precedenti personalità sono spazzate via e rimpiazzate con la vuotezza dell'Abisso.

I cavalieri demoniaci sono risaputi di collaborare con culti sinistri e società segrete, temporaneamente combinando le loro forze per raggiungere un obiettivo più grande. Questo è particolarmente vero se sembra che la conclusione apocalittica del loro lavoro diventa possibile. I cavalieri demoniaci forniscono i muscoli per aiutare a raggiungere questi fini, mentre gli altri gruppi spesso forniscono supporto più sottile. Tale alleanza può risultare con la totalità di uccisioni di centinaia di innocenti come se i gruppi portassero forze demoniache sul Piano Materiale.

Spunti per la Storia

I cavalieri demoniaci guardano alla razza demoniaca quando preparano i loro piani, e le storie che includo i demoni possono incorporarle allo stesso modo:

Dissenso tra i Ranghi

Una grande forza militare si sta accampando durante una campagna particolarmente difficile, quando una forza di cavalieri demoniaci arriva per cercare nuove reclute. Il gruppo è catturato in una cittadina vicina, bloccato tra quei soldati che desiderano che loro disertino e si uniscano all'armata abissale e quelli che cercano di resistere agli aggressori. I giocatori devono trovare un modo per preservare la forza degli alleati mentre o cercano di sconfiggere gli invasori o li guidano fuori prima che la città sia distrutta.

Perlustrando la Regione

Una forza di cavalieri demoniaci sta lasciando terra bruciate attraverso la campagna. Pochi sopravvissuti sono lasciati sul loro cammino, e i normali tentativi di reclutamento dei cavalieri sembrano lasciati a metà. I cavalieri demoniaci possono avere qualche altra motivazione: forse cercano un artefatto o un'altro oggetto potente, o forse stanno cercando uno specifico individuo che possa aiutarli nel soddisfare il loro obiettivo di egemonia demonica. Può avere senso che qualche fuggitivo dal gruppo abbia rubato un oggetto di grande importanza dal Balor Impietoso in persona. Un villaggio vicino raggruppa le risorse e assolda i giocatori per investigare. Possono gli avventurieri svelare i piani dei cavalieri demoniaci prima che il villaggio sia razziato?

Soldati sul Cammino dei Demoni

Gli avventurieri sono assoldati per trovare un soldato scomparso. Quando scoprono che il soldato era stato visto in una compagnia di cavalieri demoniaci, devono tracciare i combattenti malevoli fino al loro covo. Come reagirà il gruppo se scoprono che il soldato si è unito all'ordine di sua propria sponte? Saranno abili a salvare la sua anima prima che sia troppo tardi?

Esempi di Incontri

I cavalieri demoniaci operano come una organizzazione militare, la loro gerarchia si diversifica in plotoni e squadroni. Ognuno di questi gruppi è spesso specializzato nella propria missione, combinando abilità uniche per portare avanti parti discrete del piano complessivo dell'ordine. Una pattuglia può evidenziare un accampamento adatto per una squadra di infiltrazione per investigare, che può risultare in un'azione di reclutamento o nell'attacco di un plotone.

Pattuglia (GS 13)

Questa tipica pattuglia dei cavalieri demoniaci può essere incontrata nei pressi del covo dei cavalieri, che pattugliano al di fuori dell'armata principale o nel cercare nuove prede. Un singolo e potente veterano guida spesso gli iniziati, carne fresca da testare in combattimento: Marilith Turbinante (GS 11), Reclute Schir (3, GS 8).

Squadra d'Infiltrazione (GS 14)

Quando i cavalieri demoniaci trovano una nuova sorgente di combattenti adatti al reclutamento, un quadro di spie viene mandata in ricognizione. Un'Ombra Incantatore spesso prende le redini di tale missione, lasciando gli assassini a supportarlo nei suoi sforzi: Ombra Incantatore (GS 12), Babau Assassini (3, GS 9).

Plotone (GS 17)

Quando c'è lavoro serio che deve essere fatto o è necessario uno spiegamento significativo di forze, i cavalieri demoniaci radunano una notevole e flessibile banda capace di risultati stupefacenti: Devastatori Abrikandilu (2, GS 10), Glabrezu d'Avanguardia (GS 13), Marilith Turbinanti (2, GS 11), Reclute Schir (6, GS 8), Succube Reclutatrice (GS 10).


fonte= Demon Kinghts, Villain Codex