Ombra IncantatoreGS 12 PE: 19.200

Umano Mago (Scuola Ombra) 13
Allineamento: CM
Categoria: Umanoide (Umano) Medio

Umanoide

Un umanoide ha di solito due braccia, due gambe e una testa, o un torso simile a quello di un umano, braccia ed una testa. Gli umanoidi non hanno capacità soprannaturali o straordinarie, o ne posseggono solo alcune, ma la maggior parte di essi parla ed ha sviluppato società complesse. Sono di solito di taglia Piccola o Media (ad eccezione dei Giganti). Ogni creatura umanoide ha un sottotipo specifico che ne descrive la razza, come Umano, Gigante, Goblinoide, Rettile o Tengu.

Gli umanoidi con 1 Dado Vita scambiano i privilegi del loro Dado Vita da umanoide per i poteri di una classe da PG o PNG. Questi tipi di umanoidi sono di solito presentati come combattenti di 1° livello, e questo significa che hanno capacità marziali medie e Tiri Salvezza scarsi. Gli umanoidi con più di 1 Dado Vita sono i soli a sfruttare i privilegi del tipo umanoide. Un umanoide ha i seguenti privilegi.

Tratti

Un umanoide possiede i seguenti tratti (se non è indicato diversamente nella descrizione della creatura).

  • Competente in tutte le armi semplici, o per classe di personaggio.
  • Competente nel tipo di armatura (leggera, media o pesante) che indossa nella descrizione, o per classe di personaggio. Se un umanoide non ha una classe ed indossa armatura è competente nel tipo di armatura indicata ed in quelle più leggere. Gli umanoidi che non vengono descritti con un'armatura non sono competenti nelle armature. Gli umanoidi sono competenti negli scudi se sono competenti in qualsiasi forma di armatura.
  • Gli umanoidi respirano, mangiano e dormono

Sottotipo Umano

Questo sottotipo si applica agli Umani ed alle creature ad essi imparentate.

Iniziativa: +6
Sensi: Percezione +14

Difesa

CA: 19, contatto 14, impreparato 16 (+4 Armatura, +2 Destrezza, +1 Deviazione, +1 Naturale, +1 Schivare)
PF: 74 (13d6+26)
Tiri Salvezza: Tempra +9, Riflessi +10, Volontà +13

Attacco

Velocità: 9 m
Mischia: Pugnale +5/+0 (1d4–1/19–20)
Attacchi Speciali: Oscurità Opprimente
Incantesimi: Mago LI 13°, Concentrazione +18

Scuole Opposte: Abiurazione, Necromanzia


Statistiche

Caratteristiche: Forza 8, Destrezza 14, Costituzione 13, Intelligenza 20, Saggezza 12, Carisma 10
Bonus di Attacco Base: +6
BMC: +5
DMC: 19
Talenti: Incantesimi Focalizzati (Illusione), Incantesimi Estesi, Incantesimi Inarrestabili, Incantesimi Potenziati, Incantesimi Silenziosi, Iniziativa Migliorata, Riflessi Fulminei, Schivare, Scrivere Pergamene, Tempra Possente, Volontà di Ferro
Abilità: Camuffare +13, Conoscenze (arcane, ingegneria, piani) +21, Furtività +15, Percezione +14, Raggirare +13, Sapienza Magica +21
Linguaggi: Abissale, Aquan, Auran, Comune, Ignan, Terran
Qualità Speciali: Legame Arcano (Bastone del Fuoco), Illusioni Estese (6 round), Passo d'Ombra
Dotazioni da Combattimento: Bastone del Fuoco
Proprietà: Pugnale, Amuleto dell'Armatura Naturale +1, Anello di Protezione +1, Mantello della Resistenza +2



Fonte: Shadowcaster