Difesa da Manovra in Combattimento (DMC)

Tutti i personaggi e le creature hanno una Difesa da Manovra in Combattimento (o DMC) che rappresenta la loro capacità di resistere alle manovre in combattimento. La DMC di una creatura è determinata usando la formula seguente:

DMC = 10 + Bonus di Attacco Base + modificatore di Forza + modificatore di Destrezza + modificatore di Taglia Speciale

I modificatori di taglia speciali per la Difesa da Manovra in Combattimento di una creatura sono i seguenti:

  • Piccolissima -8
  • Minuta -4
  • Minuscola -2
  • Piccola -1
  • Media +0
  • Grande +1
  • Enorme +2
  • Mastodontica +4
  • Colossale +8

Certi talenti o capacità conferiscono un bonus alla propria DMC quando si resiste a manovre specifiche. Una creatura può aggiungere inoltre qualsiasi bonus di Circostanza, di Deviazione, di Fortuna, di Schivare, di Morale, Cognitivo, Profano e Sacro alla CA, alla propria DMC. Qualsiasi penalità alla CA della creatura si applica anche alla sua DMC. Una creatura Impreparata non aggiunge il proprio bonus di Destrezza alla sua DMC.


Fonte: http://www.d20pfsrd.com/gamemastering/combat#TOC-Combat-Maneuver-Defense