Incantesimo M/F Descrizione Fonte
Agonizzare Il dolore costringe un esterno ad obbedire Guida alla Magia
Ancora Dimensionale Impedisce il viaggio extradimensionale Manuale di Gioco
Assumere Aspetto Superiore F Si sfrutta una raffigurazione per assumere la forma di una creatura morta Avventure dell'Orrore
Charme sui Mostri Convince un mostro che si è suoi alleati Manuale di Gioco
Concedere Percorso L'incantatore trasferisce temporaneamente una delle sue capacità di Percorso Mitico a un'altra creatura Avventure Mitiche
Condotto dell'Evocatore Il bersaglio subisce danni ogni volta che ne subisce la sua creatura evocata Guida al Combattimento
Contattare Entità III M Si interpellano entità soprannaturali molto potenti per essere raggiunti e iniziare a conversare. Le entità possono rispondere telepaticamente Avventure dell'Orrore
Creazione Maggiore Come Creazione Minore, ma anche di pietra e di metallo Manuale di Gioco
Escursione nell'Ombra Viaggia istantaneamente tra le ombre fino a un punto entro il raggio d'azione, Lascando un'immagine oscura di te stesso nella tua posizione precedente Villain Codex
Evoca Mostri V Richiama una creatura Extraplanare al proprio comando Manuale di Gioco
Flusso di Ossidiana Converte la superficie del terreno in vetro fuso Guida al Combattimento
Foschia Corrosiva Gli attaccanti subiscono danni da acido Guida alla Magia
Fossa Acida M Crea una fossa con acido sul fondo Guida del Giocatore
Frastornare di Massa Frastorna più creature Guida alla Magia
Ghiaccio Strisciante Lastre di ghiaccio si diffondono lentamente verso l'esterno su una superficie orizzontale Guida alle Classi
Ingrandire Persone di Massa Raddoppia la Taglia di 1 creatura Umanoide/livello Manuale di Gioco
Invisibilità Superiore Come Invisibilità, ma il soggetto può attaccare e rimanere Invisibile Manuale di Gioco
Linguaggi Collettivo Come Linguaggi, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Localizza Creatura Indica la direzione di una creatura familiare Manuale di Gioco
Metamorfosi Regolabile Come Alterare Se Stesso, ma si può cambiare la forma come azione veloce Guida alle Classi
Muro di Fuoco Infligge 2d4 danni da fuoco fino a 3 m e 1d4 fino a 6 m Passare attraverso il muro infligge 2d6 danni +1 danno/livello Manuale di Gioco
Muro di Fuoco (Mitico)P Infligge 2d6 danni da fuoco entro 3 m, 1d6 fino a 6m; 2d8 + 1 per livello se attraversato Avventure Mitiche
Muro di Ghiaccio Piano di Ghiaccio crea un muro o Semisfera crea una cupola Manuale di Gioco
Muro di Ghiaccio (Mitico)P Lastra di ghiaccio crea un muro o una cupola semisferica Avventure Mitiche
Nebbia Solida Blocca la visuale e rallenta il movimento. Manuale di Gioco
Nebbia Solida (Mitico)P Blocca la visuale e rallenta il movimento Avventure Mitiche
Passo della Dannazione Funziona come Porta Dimensionale, eccetto che l'incantatore lascia dietro di sé una scia di fuoco Guida alle Razze
Passo della Dannazione (Mitico)P Funziona come Porta Dimensionale e Nube Maleodorante, eccetto che l'incantatore lascia dietro di sé una scia di fuoco Avventure Mitiche
Pelle di Pietra M Concede RD 10/Adamantio Manuale di Gioco
Pelle di Pietra (Mitico) M Concede RD 10/Adamantio Avventure Mitiche
Porta Dimensionale Teletrasporta per una breve distanza Manuale di Gioco
Porta Dimensionale (Mitico) Teletrasporta per una breve distanza Avventure Mitiche
Protezione dall'Energia Collettivo Come Protezione dall'Energia, ma si può suddividere la durata tra le creature toccate Guida al Combattimento
Richiamo del Nixie Questo incantesimo genera una canzone ultraterrena che attira tutti coloro che la sentono Guida alle Razze
Richiamo Purificatore Guarisce l'Eidolon richiamato Guida del Giocatore
Ridurre Persone di Massa Come Ridurre Persone, ma influisce 1 creatura Umanoide/livello Manuale di Gioco
Rimutare M Cambia le evoluzioni dell'Eidolon Guida del Giocatore
Scudo di Fuoco Le creature che attaccano subiscono danni da fuoco; si è protetti dal calore o dal freddo Manuale di Gioco
Scudo di Fuoco (Mitico) Si è protetti da caldo e freddo e gli attaccanti subiscono danni da fuoco Avventure Mitiche
Sorgente Evolutiva Superiore Conferisce ad un Eidolon due evoluzioni con un totale di 6 punti evoluzione Guida del Giocatore
Tentacoli Neri Tentacoli lottano con quanti si trovano in una propagazione di 6 m Manuale di Gioco
Tentacoli Neri (Mitico)P Dei tentacoli afferrano tutte le creature entro 6 m Avventure Mitiche