Nome Talento Tipo Prerequisiti Beneficio Fonte
Colpo Maestoso Combattimento, Esibizione Forza 15, Attacco Poderoso, BAB +3 La propria furia in Combattimento si traduce in dimostrazioni che compiacciono il pubblico Compendio del Mare Interno 1
Debolezza Vistosa Combattimento, Esibizione BAB +5, privilegio di Classe Nemico Prescelto Si usa la conoscenza dei propri nemici più odiati per compiacere gli spettatori Compendio del Mare Interno 1
Fiorettatura Magistrale Combattimento, Esibizione Privilegio di Classe Addestramento nelle Armi Il primo addestramento con le Armi gladiatorie conferisce un vantaggio quando le si usa in un Combattimento da Esibizione Compendio del Mare Interno 1
Impulso Selvaggio Combattimento, Esibizione Prodezza Intimidatrice, privilegio di Classe Ira Si è in grado di incanalare la propria Ira in gesta di brutalità che compiacciono la folla e aiutano nell’arena Compendio del Mare Interno 1
Spettacolo di Polvere Nera Combattimento, Esibizione, Grinta Pistolero Amatoriale o privilegio di Classe Grinta, BAB +4 Si possono sacrificare munizioni per creare un grande spettacolo Compendio del Mare Interno 1
Uscita Spettacolare Combattimento, Esibizione Des 15, Schivare, Acrobazia 7 gradi Si sono padroneggiate manovre Acrobatiche che trasformano persino le proprie Ritirate in manifestazioni di maestria mozzafiato Compendio del Mare Interno 1
Vendetta Entusiasmante Combattimento, Esibizione BAB +3, privilegio di Classe Ira La propria Ira selvaggia entusiasma la folla quando la si rivolge contro un nemico da cui si è stati Feriti Compendio del Mare Interno 1