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*'''Reazioni Rapide (Str)''' I costrutti meccanici in genere reagiscono molto più rapidamente degli altri. Guadagnano [[Iniziativa Migliorata]] e [[Riflessi Fulminei]] come talenti bonus e ottengono bonus di schivare +2 alla [[CA]]. | *'''Reazioni Rapide (Str)''' I costrutti meccanici in genere reagiscono molto più rapidamente degli altri. Guadagnano [[Iniziativa Migliorata]] e [[Riflessi Fulminei]] come talenti bonus e ottengono bonus di schivare +2 alla [[CA]]. | ||
*''' | *'''Difficile da Creare (Str)''' Il tempo e il costo in mo necessari per creare un costrutto meccanico sono pari a una volta e mezzo dell'ammontare normale. I requisiti di costruzione nelle statistiche dei singoli mostri meccanici sono già incrementati. | ||
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Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/creature-types# | Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/creature-types#Clockwork_Subtype |
Versione attuale delle 01:36, 17 set 2022
Sottotipo Meccanico
I costrutti meccanici sono creati attraverso la fusione di tecnologia e magia. Possiedono i seguenti tratti:
- Caricamento (Str) I costrutti meccanici vanno caricati con una speciale chiave per funzionare. Come regola generale, un costrutto meccanico completamente carico può rimanere attivo per 1 giorno per Dado Vita, ma sono possibili durate inferiori o maggiori.
- Vulnerabile all'Elettricità: i costrutti meccanici subiscono una volta e mezzo il danno normale dagli attacchi elettrici.
- Reazioni Rapide (Str) I costrutti meccanici in genere reagiscono molto più rapidamente degli altri. Guadagnano Iniziativa Migliorata e Riflessi Fulminei come talenti bonus e ottengono bonus di schivare +2 alla CA.
- Difficile da Creare (Str) Il tempo e il costo in mo necessari per creare un costrutto meccanico sono pari a una volta e mezzo dell'ammontare normale. I requisiti di costruzione nelle statistiche dei singoli mostri meccanici sono già incrementati.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/rules-for-monsters/creature-types#Clockwork_Subtype