Database PNG
Per ogni personaggio giocante in un mondo fantasy esistono dozzine, se non centinaia di personaggi non giocanti, ognuno dei quali fornisce servizi fondamentali ai personaggi giocanti, fa progredire trame importanti o aggiunge storie fra un'avventura e l'altra. Dal contadino locale al cantastorie di taverna e dal più grande dei re al più povero dei monelli di strada, questi personaggi sono gli abitanti del mondo di gioco e delle storie create dal GM.
Per quanto però siano importanti i signori di una terra, i commercianti ed il popolo, sempre in pericolo, le avventure hanno più spesso a che fare con mostri, malvagi e pericoli che vanno oltre quelli normali delle strade di una città. Quando qualcosa va storto alla taverna, alla corte reale non c'è più spazio per la diplomazia o avviene uno qualsiasi degli eventi che un GM può non aver previsto, i GM si trovano a fingere tiri di dado o a sfogliare pagine in cerca di statistiche da riadattare. Questa sezione serve ai GM proprio in quei momenti, quando servono statistiche che non avevano previsto, quando serve un altro incontro non preparato o quando i giocatori vanno a sinistra invece che a destra.
Il seguente database presenta tutti i PNG presenti sul sito. La maggioranza di essi non dovrebbe essere usata in combattimento diretto contro avventurieri esperti, ma rappresentare le statistiche utili nelle miriadi di incontri meno avventurosi che il gruppo potrebbe fare. Se il GM ha bisogno di sapere qual è il modificatore di Valutare del tipico mercante o quanto è bravo un marinaio al timone della nave, queste statistiche saranno utilissime. Questo non vuol dire che fra di essi non ci sia nulla di pericoloso. Come può risultare letale combattere gladiatori abituati ad affrontare mostri o soldati ben addestrati, così può accadere con folle di paesani inferociti che impugnano torce e forconi. Molti di questi PNG possono avere anche un ruolo più importante nella campagna, e nulla impedisce ad un GM di rendere un cacciatore di taglie sanguinario o un famigerato capitano pirata il nemico principale di una serie di avventure. Altrimenti, questa galleria può fare da "lista della spesa" per potenziali aiutanti assunti dai PG o perfino per PG temporanei. Questi personaggi servono a fornire al GM maggiori strumenti, eliminare la necessità di statistiche create al momento, che rallentano il gioco, e permettere ai GM di concentrare tempo e creatività sulla componente più importante del gioco: le loro avventure.
Potete Ordinare le varie colonne come preferite e usare i campi sotto al titolo per filtrare quello che vi interessa, per usare i filtri digitate la parola interessata seguita da invio.
Aggiungere/Modificare i Dati nel Database
Il Database viene generato automaticamente dalle tabelle dei GS, quindi bisogna agire su quelle per modificarlo, cliccando sul tasto modifica in alto e scrollando fin sotto al riquadro di inserimento, vedrete i collegamenti alle tabelle interessate.
Database
Nome
|
GS
|
Razza
|
Classe
|
Tipo
|
Sottotipo
|
Fonte
|
Accolito
|
GS 1/3°
|
Umano
|
Adepto 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Fante
|
GS 1/3°
|
Umano
|
Combattente 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Gioielliere Apprendista
|
GS 1/3°
|
Umano
|
Esperto 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Mendicante
|
GS 1/3°
|
Mezzelfo
|
Popolano 1
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Paggio
|
GS 1/3°
|
Umano
|
Aristocratico 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Paggio
|
GS 1/3°
|
Halfling
|
Aristocratico 1
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Recluta
|
GS 1/3°
|
Nano
|
Combattente 1
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Scemo del Villaggio
|
GS 1/3°
|
Umano
|
Popolano 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Accolito
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Chierico 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Allevatore di Maiali
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Popolano 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Bandito
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Combattente 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Borseggiatore
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Ladro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Cameriera
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Popolano 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Cantore da Taverna
|
GS 1/2°
|
Mezzelfo
|
Bardo 1
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Contadino
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Popolano 1/Esperto 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Esploratore Novizio
|
GS 1/2°
|
Mezzelfo
|
Ranger 1
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Fuorilegge
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Combattente 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Guardia Cittadina di Magnimar
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Combattente 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Magnimar, Città di Monumenti
|
Guaritore Mercenario
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Chierico 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Iniziato Accorto
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Monaco 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Iniziato della Fiamma
|
GS 1/2°
|
Nano
|
Druido 1
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Mago Cauto
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Mago 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Marinaio
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Esperto 1/Combattente 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Marinaio Pirata
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Ladro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Isole dei Ceppi
|
Mercenario Selvaggio
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Barbaro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Mercenario Superstizioso
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Guerriero 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Principessa
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Aristocratico 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Razziatore Ulfeno
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Barbaro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Le Terre dei Re Linnorm
|
Ribelle Incallito
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Paladino 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Sciamano
|
GS 1/2°
|
Mezzorco
|
Adepto 2
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Stregone Mercenario
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Stregone 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Tagliaborse
|
GS 1/2°
|
Umano
|
Ladro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Vecchio Marinaio
|
GS 1/2°
|
Elfo
|
Esperto 2
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Artigiano Scadente
|
GS 1°
|
Nano
|
Ladro 2
|
Umanoide
|
Nano
|
Villain Codex
|
Artista di Strada
|
GS 1°
|
Umano
|
Bardo 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Attaccabrighe Prepotente
|
GS 1°
|
Umano
|
Monaco 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Bravo Audace
|
GS 1°
|
Gnomo
|
Guerriero 2
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Brigante in Agguato
|
GS 1°
|
Umano
|
Ladro 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Bruto Appostato
|
GS 1°
|
Mezzorco
|
Ladro 2
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Cacciatore Veterano
|
GS 1°
|
Halfling
|
Esperto 3
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Cannibale
|
GS 1°
|
Umano
|
Barbaro 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Cantastorie
|
GS 1°
|
Umano
|
Bardo 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Delinquente
|
GS 1°
|
Umano
|
Guerriero 1/Ladro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Guardia
|
GS 1°
|
Umano
|
Combattente 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Guardia
|
GS 1°
|
Umano
|
Combattente 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Guardia di Carovana
|
GS 1°
|
Umano
|
Guerriero 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Guardia Guaritrice
|
GS 1°
|
Umano
|
Chierico 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Guardia Sentinella
|
GS 1°
|
Mezzelfo
|
Guerriero 2
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Guardia Urbana
|
GS 1°
|
Halfling
|
Ranger 2
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Imbroglione Comune
|
GS 1°
|
Umano
|
Ladro 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Iniziato
|
GS 1°
|
Umano
|
Monaco 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Iniziato
|
GS 1°
|
Umano
|
Adepto 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Iracondo Nanico
|
GS 1°
|
Nano
|
Barbaro 2
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Mago di Strada
|
GS 1°
|
Gnomo
|
Mago 2
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Malvivente Sczarni
|
GS 1°
|
Umano
|
Ladro 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Magnimar, Città di Monumenti
|
Mastro di Vela
|
GS 1°
|
Umano
|
Druido 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Mendicante
|
GS 1°
|
Umano
|
Popolano 1/Ladro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Menestrello Allegro
|
GS 1°
|
Mezzelfo
|
Bardo 2
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Minatore
|
GS 1°
|
Nano
|
Popolano 3
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Negoziante
|
GS 1°
|
Umano
|
Esperto 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Profeta di Sventura
|
GS 1°
|
Umano
|
Adepto 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Prostituta
|
GS 1°
|
Umano
|
Esperto 1/Ladro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Reietto Onorevole
|
GS 1°
|
Mezzorco
|
Paladino 2
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Riparatore Arguto
|
GS 1°
|
Umano
|
Investigatore 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Sacerdote della Guerra
|
GS 1°
|
Nano
|
Chierico 2
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Scudiero
|
GS 1°
|
Umano
|
Aristocratico 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Stregone delle Gemme
|
GS 1°
|
Nano
|
Stregone 2
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Ubriacone
|
GS 1°
|
Umano
|
Popolano 1/Combattente 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Vagabondo
|
GS 1°
|
Umano
|
Popolano 2/Combattente 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Abile Pescatore
|
GS 2°
|
Halfling
|
Popolano 4
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Affettatore Frenetico
|
GS 2°
|
Umano
|
Barbaro 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Altero Vendicatore
|
GS 2°
|
Mezzelfo
|
Paladino 3
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Ammaliatrice
|
GS 2°
|
Gnomo
|
Stregone 3
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Villain Codex
|
Arciere Fuorilegge
|
GS 2°
|
Umano
|
Guerriero 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Battitore
|
GS 2°
|
Umano
|
Ladro 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Bracconiere
|
GS 2°
|
Umano
|
Ranger 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Bucaniere Veterano
|
GS 2°
|
Umano
|
Combattente 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Boscaiolo Fuorilegge
|
GS 2°
|
Umano
|
Cacciatore 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Carpentiere Specializzato
|
GS 2°
|
Mezzorco
|
Esperto 4
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Cecchino Esperto
|
GS 2°
|
Mezzelfo
|
Ladro 3
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Celebrità Locale
|
GS 2°
|
Umano
|
Bardo 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Combattente con l'Ascia
|
GS 2°
|
Mezzorco
|
Barbaro 3
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Contrabbandiere Pirata
|
GS 2°
|
Umano
|
Ladro 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Isole dei Ceppi
|
Cultista
|
GS 2°
|
Umano
|
Chierico 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Cultista Misterico
|
GS 2°
|
Umano
|
Chierico 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Magnimar, Città di Monumenti
|
Cuoco Irascibile
|
GS 2°
|
Umano
|
Guerriero 2/Ladro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Erede al Trono
|
GS 2°
|
Umano
|
Aristocratico 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Fuorilegge Traditore
|
GS 2°
|
Mezzorco
|
Guerriero 3
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Giocoliere Osceno
|
GS 2°
|
Umano
|
Bardo 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Gladiatore Shoanti
|
GS 2°
|
Umano
|
Barbaro 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Magnimar, Città di Monumenti
|
Guardia Cecchino
|
GS 2°
|
Umano
|
Ranger 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Guardia del Corpo Vigile
|
GS 2°
|
Umano
|
Monaco 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Guardiano dello Scudo
|
GS 2°
|
Nano
|
Guerriero 3
|
Umanoide
|
Nano
|
Villain Codex
|
Irregolare
|
GS 2°
|
Mezzorco
|
Guerriero 3
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Villain Codex
|
Mafioso
|
GS 2°
|
Umano
|
Guerriero 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Mago da Battaglia
|
GS 2°
|
Elfo
|
Mago 3
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Mangiamalocchio
|
GS 2°
|
Tengu
|
Ladro 3
|
Umanoide
|
Tengu
|
Isole dei Ceppi
|
Monello di Strada
|
GS 2°
|
Halfling
|
Ladro 3
|
Umanoide
|
Halfling
|
Villain Codex
|
Nobile Infido
|
GS 2°
|
Umano
|
Aristocratico 2/Ladro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Magnimar, Città di Monumenti
|
Nomade
|
GS 2°
|
Umano
|
Bardo 1/Ladro 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Paladino Traviato
|
GS 2°
|
Umano
|
Paladino 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Prigioniero
|
GS 2°
|
Umano
|
Esperto 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Procacciatore Esperto
|
GS 2°
|
Umano
|
Cacciatore 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Profeta di Sventura
|
GS 2°
|
Mezzorco
|
Adepto 4
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Protettore Silvano
|
GS 2°
|
Gnomo
|
Druido 3
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Rampollo
|
GS 2°
|
Umano
|
Aristocratico 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Ricettatore Meschino
|
GS 2°
|
Umano
|
Ladro 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Sacerdote Erudito
|
GS 2°
|
Umano
|
Chierico 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Scassinatore
|
GS 2°
|
Umano
|
Ladro 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Stregone dell'Artiglio Bianco
|
GS 2°
|
Elfo
|
Stregone 3
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Usuraio Spietato
|
GS 2°
|
Umano
|
Mago 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Cameriera
|
GS 3°
|
Umano
|
Popolano 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Campione da Taverna
|
GS 3°
|
Mezzorco
|
Combattente 5
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Cannibale Berserker
|
GS 3°
|
Umano
|
Barbaro 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Le Terre dei Re Linnorm
|
Cantore di Guerra
|
GS 3°
|
Umano
|
Scaldo 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Carceriere
|
GS 3°
|
Umano
|
Combattente 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Cavalca Cani
|
GS 3°
|
Halfling
|
Barbaro 4
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Chierico del Fiume
|
GS 3°
|
Umano
|
Chierico 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Osirion Eredità dei Faraoni
|
Chierico Litoraneo
|
GS 3°
|
Mezzelfo
|
Chierico 4
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Ciarlatano
|
GS 3°
|
Umano
|
Ladro 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Comico Dileggiante
|
GS 3°
|
Halfling
|
Bardo 4
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Criminale Riabilitato
|
GS 3°
|
Umano
|
Ladro 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Crociato di Avanguardia
|
GS 3°
|
Gnomo
|
Paladino 4
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Disertore
|
GS 3°
|
Umano
|
Guerriero 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Falconiere
|
GS 3°
|
Umano
|
Aristocratico 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Geniere
|
GS 3°
|
Umano
|
Esperto 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Guardia di Confine
|
GS 3°
|
Mezzorco
|
Ranger 4
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Guardia Mago
|
GS 3°
|
Umano
|
Mago 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Guaritore Sadico
|
GS 3°
|
Nano
|
Chierico 4
|
Umanoide
|
Nano
|
Villain Codex
|
Guerrigliero Energetico
|
GS 3°
|
Gnomo
|
Monaco 4
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Halfling Assassino
|
GS 3°
|
Halfling
|
Guerriero 4
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Halfling Ladruncolo
|
GS 3°
|
Halfling
|
Ladro 4
|
Umanoide
|
Halfling
|
Villain Codex
|
Ingegnere Roboante
|
GS 3°
|
Nano
|
Guerriero 4
|
Umanoide
|
Nano
|
Villain Codex
|
Ladro di Secondo Piano
|
GS 3°
|
Mezzelfo
|
Ladro 4
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Lanciatore Brutale
|
GS 3°
|
Umano
|
Barbaro 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Mago Investigatore
|
GS 3°
|
Umano
|
Mago 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Oste
|
GS 3°
|
Umano
|
Esperto 4/Combattente 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Pellegrino
|
GS 3°
|
Umano
|
Popolano 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Persuasore
|
GS 3°
|
Umano
|
Bardo 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Pistolero
|
GS 3°
|
Umano
|
Intrepido 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Quartiermastro Astuto
|
GS 3°
|
Umano
|
Ladro 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Rivenditore Disonesto
|
GS 3°
|
Umano
|
Guerriero 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Saggio delle Selve
|
GS 3°
|
Mezzorco
|
Druido 4
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Schiavista
|
GS 3°
|
Umano
|
Guerriero 2/Ranger 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Segugio Spia
|
GS 3°
|
Umano
|
Ladro 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Sentinella
|
GS 3°
|
Mezzorco
|
Monaco 4
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Villain Codex
|
Spacciatore
|
GS 3°
|
Umano
|
Esperto 1/Ladro 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Stregone Corrotto
|
GS 3°
|
Gnomo
|
Stregone 4
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Trapper
|
GS 3°
|
Umano
|
Ranger 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Tutore dell'Ordine
|
GS 3°
|
Umano
|
Adepto 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Ufficiale della Guardia
|
GS 3°
|
Umano
|
Guerriero 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Ufficiale Pirata
|
GS 3°
|
Mezzelfo
|
Bardo 4
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Isole dei Ceppi
|
Venditore di Olio di Serpente
|
GS 3°
|
Umano
|
Chierico 3/Ladro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Agente dell'Aspide
|
GS 4°
|
Umano
|
Bardo 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Magnimar, Città di Monumenti
|
Ago Silenzioso
|
GS 4°
|
Umano
|
Ladro 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Arciere Cauto
|
GS 4°
|
Elfo
|
Guerriero 5
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Arciere in Sella
|
GS 4°
|
Umano
|
Ranger 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Capitano della Guardia Cittadina di Magnimar
|
GS 4°
|
Umano
|
Guerriero 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Magnimar, Città di Monumenti
|
Capitano di Nave Lunga
|
GS 4°
|
Umano
|
Guerriero 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Le Terre dei Re Linnorm
|
Contrabbandiere
|
GS 4°
|
Halfling
|
Ladro 5
|
Umanoide
|
Halfling
|
Villain Codex
|
Delinquente Pirata
|
GS 4°
|
Umano
|
Guerriero 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Devoto Crudele
|
GS 4°
|
Umano
|
Monaco 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Difensore delle Caverne
|
GS 4°
|
Mezzelfo
|
Druido 5
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Fabbro Esperto
|
GS 4°
|
Nano
|
Esperto 6
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Fenomeno da Baraccone
|
GS 4°
|
Umano (Ogremanno)
|
Barbaro 4
|
Umanoide
|
Gigante, Umano
|
Villain Codex
|
Fuoco Selvaggio
|
GS 4°
|
Umano
|
Druido 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Guaritore Veterano
|
GS 4°
|
Umano
|
Sacerdote Guerriero 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Guru
|
GS 4°
|
Nano
|
Adepto 6
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Halfling Impostore
|
GS 4°
|
Halfling
|
Intrepido 5
|
Umanoide
|
Halfling
|
Villain Codex
|
Iniziato della Gilda
|
GS 4°
|
Halfling
|
Ladro 5
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Interrogatore
|
GS 4°
|
Umano
|
Inquisitore 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Lanciere Selvaggio
|
GS 4°
|
Mezzelfo
|
Barbaro 5
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Mago della Giungla
|
GS 4°
|
Elfo
|
Mago 5
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Mago di Campagna
|
GS 4°
|
Umano
|
Popolano 2/Mago 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Manovale
|
GS 4°
|
Umano
|
Esperto 3/Combattente 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Martello della Giustizia
|
GS 4°
|
Nano
|
Paladino 5
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Medium
|
GS 4°
|
Umano
|
Chierico 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Membro della Gilda Corrotto
|
GS 4°
|
Mezzelfo
|
Ladro 5
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Mercenario Brizzolato
|
GS 4°
|
Umano
|
Combattente 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Monaco Guerriero
|
GS 4°
|
Umano
|
Monaco 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Negoziante
|
GS 4°
|
Elfo
|
Popolano 6
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Nobile Crociato
|
GS 4°
|
Umano
|
Chierico 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Picchiatore
|
GS 4°
|
Hobgoblin
|
Guerriero 5
|
Umanoide
|
Goblinoide
|
Villain Codex
|
Diavoletto
|
GS 4°
|
Halfling
|
Pistolero 5
|
Umanoide
|
Halfling
|
Villain Codex
|
Poeta di Corte
|
GS 4°
|
Umano
|
Bardo 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Predone d'Elite
|
GS 4°
|
Umano
|
Ranger 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Sacerdote Besmariano
|
GS 4°
|
Umano
|
Chierico 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Isole dei Ceppi
|
Scommettitore
|
GS 4°
|
Umano
|
Ladro 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Sorvegliante
|
GS 4°
|
Umano
|
Guerriero 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Stregone del Rovo
|
GS 4°
|
Mezzelfo
|
Stregone 5
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Tattico
|
GS 4°
|
Umano
|
Cavaliere 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Tengu Sgattaiolatore
|
GS 4°
|
Tengu
|
Ladro 5
|
Umanoide
|
Tengu
|
Villain Codex
|
Teppista di Strada
|
GS 4°
|
Umano
|
Ladro 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Tiratore Furtivo
|
GS 4°
|
Mezzelfo
|
Ladro 5
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Tiratore Sacro
|
GS 4°
|
Umano
|
Inquisitore 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Ufficiale
|
GS 4°
|
Elfo
|
Aristocratico 6
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Accolito Ascetico
|
GS 5°
|
Mezzelfo
|
Monaco 6
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Acrobata
|
GS 5°
|
Umano
|
Ladro 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Arciere Sacro
|
GS 5°
|
Elfo
|
Paladino 6
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Artigliere Arcano
|
GS 5°
|
Halfling
|
Invocatore 6
|
Umanoide
|
Halfling
|
Villain Codex
|
Artista del Raggiro
|
GS 5°
|
Mezzelfo
|
Bardo 6
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Assaltatore Guerresco
|
GS 5°
|
Umano
|
Ranger 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Assaltatore Spinato
|
GS 5°
|
Umano
|
Barbaro 2/Cavaliere 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Assassino delle Scaglie della Notte
|
GS 5°
|
Mezzelfo
|
Ladro 5/Assassino 1
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Magnimar, Città di Monumenti
|
Bastione d'Ossa
|
GS 5°
|
Umano
|
Guerriero 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Cacciatore di Mostri
|
GS 5°
|
Umano
|
Ranger 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Cacciatore di Umani
|
GS 5°
|
Umano
|
Ranger 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Campione di Bevute
|
GS 5°
|
Halfling
|
Chierico 6
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Capitano Pirata
|
GS 5°
|
Umano
|
Guerriero 5/Ladro 1
|
Umanoide
|
Umano
|
Isole dei Ceppi
|
Cavalleria
|
GS 5°
|
Umano
|
Guerriero 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Corvonero Esploratore
|
GS 5°
|
Umano
|
Ranger 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Le Terre dei Re Linnorm
|
Elusore Evasivo
|
GS 5°
|
Halfling
|
Druido 6
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Eremita
|
GS 5°
|
Umano
|
Adepto 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Fabbro Avventuriero
|
GS 5°
|
Mezzelfo
|
Guerriero 6
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Frate Ribelle
|
GS 5°
|
Mezzorco
|
Chierico 6
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Villain Codex
|
Freccia di Lupo
|
GS 5°
|
Mezzelfo
|
Ranger 6
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Responsabile della Sicurezza
|
GS 5°
|
Umano
|
Guerriero 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Gladiatore
|
GS 5°
|
Umano
|
Barbaro 3/Guerriero 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Goblin Parla-Rane
|
GS 5°
|
Goblin
|
Fattucchiere 6
|
Umanoide
|
Goblinoide
|
Monster Codex
|
Guardia del Corpo Esperta
|
GS 5°
|
Umano
|
Combattente 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Guardiano della Foresta
|
GS 5°
|
Elfo
|
Barbaro 6
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Guardia Risorta
|
GS 5°
|
Umano
|
Guerriero 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Osirion Eredità dei Faraoni
|
Immolatore
|
GS 5°
|
Umano
|
Fattucchiere 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Indovino
|
GS 5°
|
Umano
|
Bardo 3/Stregone 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Investigatore Capo
|
GS 5°
|
Umano
|
Investigatore 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Lesto Lanciatore di Shuriken
|
GS 5°
|
Halfling
|
Monaco 6
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Luogotenente Fuorilegge
|
GS 5°
|
Umano
|
Ranger 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Luogotenente Severo
|
GS 5°
|
Umano
|
Guerriero 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Mago da Guerra
|
GS 5°
|
Umano
|
Mago Invocatore 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Manigoldo
|
GS 5°
|
Umano
|
Popolano 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Maresciallo Dragone
|
GS 5°
|
Nano
|
Guerriero 6
|
Umanoide
|
Nano
|
Villain Codex
|
Menestrello
|
GS 5°
|
Umano
|
Bardo 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Mercante di Successo
|
GS 5°
|
Umano
|
Esperto 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Mercante Viaggiatore
|
GS 5°
|
Umano
|
Esperto 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Moschettiere Arcano
|
GS 5°
|
Elfo
|
Mago 6
|
Umanoide
|
Elfo
|
Villain Codex
|
Predatore delle Grotte
|
GS 5°
|
Nano
|
Ladro 6
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Predone
|
GS 5°
|
Umano
|
Barbaro 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Ratto dei Tunnel
|
GS 5°
|
Gnomo
|
Ranger 6
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Scassinatore Alchemico
|
GS 5°
|
Umano
|
Alchimista 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Sciamano
|
GS 5°
|
Umano
|
Adepto 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Sindaco
|
GS 5°
|
Umano
|
Aristocratico 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Sperimentatrice
|
GS 5°
|
Umano
|
Alchimista 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Stregone dei Ceppi
|
GS 5°
|
Umano
|
Stregone 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Isole dei Ceppi
|
Stregone della Tempesta
|
GS 5°
|
Elfo
|
Stregone 6
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Talpa
|
GS 5°
|
Umano
|
Bardo 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Tiratore Spaccone
|
GS 5°
|
Umano
|
Pistolero 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Tombarolo
|
GS 5°
|
Umano
|
Ladro 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Torturatore
|
GS 5°
|
Umano
|
Esperto 5/Guerriero 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Veggente Tribale
|
GS 5°
|
Mezzorco
|
Mago 6
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Voce Risvegliata
|
GS 5°
|
Umano
|
Chierico 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Volto
|
GS 5°
|
Elfo
|
Bardo 6
|
Umanoide
|
Elfo
|
Villain Codex
|
Anziano del Villaggio
|
GS 6°
|
Mezzorco
|
Popolano 8
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Archeologo
|
GS 6°
|
Umano
|
Ladro 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Arciere Distaccato
|
GS 6°
|
Elfo
|
Combattente 8
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Ascia Spacca Tutto
|
GS 6°
|
Nano
|
Barbaro 7
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Brigante
|
GS 6°
|
Umano
|
Guerriero 4/Ladro 3
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Bruto Devastante
|
GS 6°
|
Umano
|
Monaco 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Bruto Ubriaco
|
GS 6°
|
Umano
|
Attaccabrighe 5/Barbaro 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Cacciatore di Incantesimi
|
GS 6°
|
Nano
|
Guerriero 7
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Canalizzatore
|
GS 6°
|
Umano
|
Medium 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Cantore di Morte
|
GS 6°
|
Umano
|
Negromante 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Capitano Audace
|
GS 6°
|
Gnomo
|
Intrepido 7
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Villain Codex
|
Capitano della Guardia
|
GS 6°
|
Umano
|
Guerriero 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Capitano Mercenario
|
GS 6°
|
Umano
|
Guerriero 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Capitano Schiavista
|
GS 6°
|
Elfo
|
Intrepido 7
|
Umanoide
|
Elfo
|
Villain Codex
|
Chierico Vivisezionista
|
GS 6°
|
Umano
|
Chierico 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Cavaliere Cavalca Cani
|
GS 6°
|
Halfling
|
Paladino 7
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Diabolista
|
GS 6°
|
Tiefling
|
Stregone 7
|
Esterno
|
Nativo
|
Villain Codex
|
Difensore dell'Isola
|
GS 6°
|
Elfo
|
Druido 7
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Diplomatico
|
GS 6°
|
Mezzelfo
|
Aristocratico 8
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Domatore
|
GS 6°
|
Umano
|
Ranger 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Eremita
|
GS 6°
|
Umano
|
Druido 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Eretico
|
GS 6°
|
Mezzelfo
|
Adepto 8
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Farabutto dalla Parlantina
|
GS 6°
|
Umano
|
Bardo 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Giocatore d'Azzardo
|
GS 6°
|
Nano
|
Bardo 7
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Guardia Capo
|
GS 6°
|
Umano
|
Vigilante 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Guardia dell'Inferno
|
GS 6°
|
Umano
|
Antipaladino 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Guerriero Sacro
|
GS 6°
|
Umano
|
Paladino 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Guidatore
|
GS 6°
|
Umano
|
Ranger 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Infiltrato del Monastero della Zanna
|
GS 6°
|
Umano
|
Monaco 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Inseguitore
|
GS 6°
|
Elfo
|
Cacciatore 7
|
Umanoide
|
Elfo
|
Villain Codex
|
L'Incappucciato
|
GS 6°
|
Umano
|
Ranger 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Ladro Indipendente
|
GS 6°
|
Umano
|
Ladro 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Maestro di Carovana
|
GS 6°
|
Umano
|
Ladro 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Mangiafuoco
|
GS 6°
|
Umano
|
Cineta 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Mastro Spia
|
GS 6°
|
Umano
|
Ladro 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Mago del Tuono
|
GS 6°
|
Halfling
|
Mago 7
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Montanaro
|
GS 6°
|
Nano
|
Ranger 7
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Omicida
|
GS 6°
|
Umano
|
Alchimista 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Principessa
|
GS 6°
|
Umano
|
Aristocratico 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Rastrellatore
|
GS 6°
|
Umano
|
Aristocratico 1/Ladro 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Saggio della Polvere Nera
|
GS 6°
|
Umano
|
Investigatore 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Saggio Sapiente
|
GS 6°
|
Umano
|
Esperto 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Scagnozzo del Monastero della Zanna
|
GS 6°
|
Umano
|
Attaccabrighe 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Scorticatore Febbricitante
|
GS 6°
|
Ghast
|
Predatore 4
|
Non Morto
|
-
|
Villain Codex
|
Selvaggio Furioso
|
GS 6°
|
Mezzorco
|
Barbaro 7
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Villain Codex
|
Stregone dal Sangue Infuocato
|
GS 6°
|
Mezzorco
|
Stregone 7
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Stregone Iracondo
|
GS 6°
|
Umano
|
Stregone 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Tiratore Preciso
|
GS 6°
|
Umano
|
Predatore 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Vocatore
|
GS 6°
|
Umano
|
Mago Evocatore 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Ammaliatore Seducente
|
GS 7°
|
Elfo
|
Mago 8
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Angelo della Piaga
|
GS 7°
|
Umano
|
Antipaladino 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Assassino del Monastero della Zanna
|
GS 7°
|
Mezzorco
|
Ninja 8
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Villain Codex
|
Azzeccagarbugli Spietato
|
GS 7°
|
Mezzelfo
|
Esperto 9
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Baronessa
|
GS 7°
|
Mezzelfo
|
Magus 9
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Capitano Arcigno
|
GS 7°
|
Umano
|
Pistolero 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Capitano Marittimo
|
GS 7°
|
Halfling
|
Druido 8
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Cavaliere
|
GS 7°
|
Umano
|
Aristocratico 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Cavaliere
|
GS 7°
|
Umano
|
Aristocratico 2/Paladino 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Cecchino Esigente
|
GS 7°
|
Gnomo
|
Guerriero 8
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Chimico
|
GS 7°
|
Nano
|
Alchimista 8
|
Umanoide
|
Nano
|
Villain Codex
|
Indovina
|
GS 7°
|
Mezzelfo
|
Bardo 8
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Conestabile
|
GS 7°
|
Umano
|
Popolano 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Cortigiano Astuto
|
GS 7°
|
Mezzelfo
|
Bardo 8
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Costruttore di Trappole
|
GS 7°
|
Gnomo
|
Ladro 8
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Danzatore con Ascia
|
GS 7°
|
Mezzorco
|
Monaco 8
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Despota
|
GS 7°
|
Umano
|
Monaco 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Farabutto
|
GS 7°
|
Umano
|
Guerriero 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Frantumatore
|
GS 7°
|
Orco
|
Barbaro 8
|
Umanoide
|
Orco
|
Villain Codex
|
Guaritore
|
GS 7°
|
Halfling
|
Adepto 9
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Guida
|
GS 7°
|
Umano
|
Esperto 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Infiltrato
|
GS 7°
|
Mezzelfo
|
Inquisitore 8
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Intrattenitore di Strada
|
GS 7°
|
Elfo
|
Bardo 8
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Iracondo con Falcione
|
GS 7°
|
Gnomo
|
Barbaro 8
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Messaggero Pestilenziale
|
GS 7°
|
Minotauro
|
-
|
Umanoide Mostruoso
|
-
|
Villain Codex
|
Osirionologo
|
GS 7°
|
Umano
|
Bardo 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Osirion Eredità dei Faraoni
|
Pagliaccio
|
GS 7°
|
Umano
|
Predatore 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Portatore
|
GS 7°
|
Umano
|
Occultista 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Predone Moschettiere
|
GS 7°
|
Umano
|
Ladro 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Protettore del Deserto
|
GS 7°
|
Umano
|
Paladino 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Rabbioso Diabolico
|
GS 7°
|
Mezzorco
|
Iracondo di Stirpe 8
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Villain Codex
|
Rinnovatrice
|
GS 7°
|
Umano
|
Sciamano 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Rutterkin
|
GS 7°
|
Halfling
|
Ladro 8
|
Umanoide
|
Halfling
|
Villain Codex
|
Sacerdote dell'Ira
|
GS 7°
|
Mezzorco
|
Chierico 8
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Soldato di Cavalleria
|
GS 7°
|
Mezzelfo
|
Combattente 9
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Soldato di Ventura
|
GS 7°
|
Umano
|
Guerriero 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Sterminatore di Orchi
|
GS 7°
|
Elfo
|
Ranger 8
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Strega del Mare
|
GS 7°
|
Umano
|
Fattucchiere 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Stregone Mistificatore
|
GS 7°
|
Umano
|
Stregone 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Veggente Pazza
|
GS 7°
|
Umano
|
Scaldo 8
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Vichingo
|
GS 7°
|
Umano
|
Barbaro 2/Guerriero 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Assassino Sacro
|
GS 8°
|
Mezzorco
|
Chierico 1, Ladro 6, Assassino 2
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Babau Avvelenatore
|
GS 8°
|
Umano
|
Predatore 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Campione Tribale
|
GS 8°
|
Mezzelfo
|
Guerriero 7, Duellante 2
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Capitano Avventato
|
GS 8°
|
Umano
|
Ranger 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Chirurgo di Bordo
|
GS 8°
|
Umano
|
Alchimista 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Colpo Nero
|
GS 8°
|
Umano
|
Guerriero 7, Ombra Danzante 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Cultista
|
GS 8°
|
Umano
|
Adepto 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Campione Gladiatorio
|
GS 8°
|
Umano
|
Combattente 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Cultista Reclutatore
|
GS 8°
|
Umano
|
Bardo 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Difensore Saldo
|
GS 8°
|
Nano
|
Monaco 9
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Divo Arcano
|
GS 8°
|
Mezzorco
|
Bardo 4, Ladro 3, Mistificatore Arcano 2
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Domatrice
|
GS 8°
|
Umano
|
Ranger 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Donna Forzuta
|
GS 8°
|
Umano
|
Guerriero 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Fromboliere Halfling
|
GS 8°
|
Halfling
|
Guerriero 9
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Eremita del Deserto
|
GS 8°
|
Umano
|
Druido 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Osirion Eredità dei Faraoni
|
Guardia Reale
|
GS 8°
|
Umano
|
Guerriero 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Guardiano del Monastero della Zanna
|
GS 8°
|
Umano
|
Guerriero 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Guardiano del Verde
|
GS 8°
|
Elfo
|
Guerriero 5, Mago 2, Arciere Arcano 2
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Intrattenitore Esperto
|
GS 8°
|
Gnomo
|
Esperto 10
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Istitutore Crudele
|
GS 8°
|
Umano
|
Bardo 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Lord Maresciallo
|
GS 8°
|
Umano
|
Cavaliere 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Macellaio
|
GS 8°
|
Umano
|
Predatore 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Maestro del Sapere Divino
|
GS 8°
|
Halfling
|
Chierico 7, Maestro del Sapere 2
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Mastro della Gilda
|
GS 8°
|
Umano
|
Ladro 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Mago delle Caverne
|
GS 8°
|
Nano
|
Mago 9
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Mistico del Monastero della Zanna
|
GS 8°
|
Umano
|
Monaco 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Nobile
|
GS 8°
|
Umano
|
Aristocratico 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Nostromo
|
GS 8°
|
Umano
|
Esperto 4/Guerriero 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Nuotatore Iracondo
|
GS 8°
|
Mezzelfo
|
Barbaro 9
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Padrone degli Schiavi
|
GS 8°
|
Umano
|
Bardo 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Portatore di Collera
|
GS 8°
|
Leshy Fungo
|
Scaldo 7
|
Vegetale
|
Leshy, Mutaforma
|
Villain Codex
|
Profeta delle Tempeste
|
GS 8°
|
Nano
|
Stregone 7, Discepolo dei Draghi 2
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Re
|
GS 8°
|
Umano
|
Aristocratico 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Re Cremisi
|
GS 8°
|
Umano
|
Sciamano 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Recluta Schir
|
GS 8°
|
Umano
|
Guerriero 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Regina dei Bastoni
|
GS 8°
|
Elfo
|
Guerriero 2, Mago 5, Guerriero Arcano 2
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Sacerdote
|
GS 8°
|
Umano
|
Chierico 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Sacerdote della Morte
|
GS 8°
|
Umano
|
Chierico 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Sacerdote Infernale
|
GS 8°
|
Umano
|
Sacerdote Guerriero 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Santo Cavaliere
|
GS 8°
|
Mezzorco
|
Paladino 9
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Sciamano del Fango
|
GS 8°
|
Umano
|
Druido 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Scrivano Corrotto
|
GS 8°
|
Mezzorco
|
Divinatore 9
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Villain Codex
|
Sindaco
|
GS 8°
|
Umano
|
Aristocratico 3/Esperto 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Spia Letale
|
GS 8°
|
Elfo
|
Ladro 9
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Stregone Sacro
|
GS 8°
|
Umano
|
Stregone 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Studioso Distaccato
|
GS 8°
|
Umano
|
Bardo 7, Trovatore 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Teurgo Celestiale
|
GS 8°
|
Umano
|
Chierico 3, Stregone 4, Teurgo Mistico 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Tiratore Scelto
|
GS 8°
|
Umano
|
Ninja 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Traditore
|
GS 8°
|
Umano
|
Popolano 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Uccisore
|
GS 8°
|
Umano
|
Ranger 5/Assassino 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Viandante di Palude
|
GS 8°
|
Mezzelfo
|
Ranger 9
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Agitatore
|
GS 9°
|
Mezzelfo
|
Bardo 10
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Apostolo Non Morto
|
GS 9°
|
Nano (Cavaliere Tombale)
|
Guerriero 8
|
Non Morto
|
Nano, Umano
|
Villain Codex
|
Babau Assassino
|
GS 9°
|
Umano
|
Ladro 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Cacciatore Cannibale
|
GS 9°
|
Halfling
|
Barbaro 10
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Cacciatore Cauto
|
GS 9°
|
Mezzorco
|
Monaco 10
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Campione
|
GS 9°
|
Umano
|
Barbaro 5/Guerriero 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Capitano Fantasma
|
GS 9°
|
Umano (Fantasma)
|
Parapsichico 8
|
Non Morto
|
Incorporeo, Umano
|
Villain Codex
|
Cavalca Grifoni
|
GS 9°
|
Elfo
|
Guerriero 10
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Cecchino del Monastero della Zanna
|
GS 9°
|
Umano
|
Monaco 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Cultista Bibliotecario
|
GS 9°
|
Mezzelfo
|
Occultista 10
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Cultista Delinquente
|
GS 9°
|
Umano
|
Ladro 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Derviscio Danzante
|
GS 9°
|
Umano
|
Ladro 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Eliminatore
|
GS 9°
|
Umano
|
Predatore 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Evocatore
|
GS 9°
|
Mezzelfo
|
Arcanista 10
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Fermentatore di Piaghe
|
GS 9°
|
Mezzorco
|
Negromante 10
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Villain Codex
|
Illusionista Burlone
|
GS 9°
|
Gnomo
|
Mago 10
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Madre delle Belve
|
GS 9°
|
Umano
|
Chierico 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Medium Spiritico
|
GS 9°
|
Umano
|
Bardo 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Mercante d'Acqua
|
GS 9°
|
Gnomo
|
Druido 10
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Operativo
|
GS 9°
|
Umano
|
Fattucchiere 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Paladino Supplicante
|
GS 9°
|
Umano
|
Paladino 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Pia Guardia
|
GS 9°
|
Umano
|
Paladino 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Principe Mercante
|
GS 9°
|
Umano
|
Esperto 4/Ladro 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Regina dei Pirati
|
GS 9°
|
Halfling
|
Ranger 10
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Scenografo
|
GS 9°
|
Umano
|
Illusionista 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Stregone della Scaglia Nera
|
GS 9°
|
Mezzorco
|
Stregone 10
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Abbraccio della Palude
|
GS 10°
|
Nixie di Palude
|
Stregone 8
|
Folletto
|
Acquatico
|
Villain Codex
|
Ammiraglio Vile
|
GS 10°
|
Umano
|
Intrepido 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Appostatore
|
GS 10°
|
Mezzorco
|
Ladro 11
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Villain Codex
|
Artista del Veleno
|
GS 10°
|
Umano
|
Monaco 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Ascendente del Monastero della Zanna
|
GS 10°
|
Umano
|
Stregone 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Assassino a Contratto
|
GS 10°
|
Elfo
|
Ladro 11
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Camaleonte
|
GS 10°
|
Mezzorco
|
Bardo 11
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Capitano della Guardia Reale
|
GS 10°
|
Mezzorco
|
Ranger 11
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Villain Codex
|
Capotribù
|
GS 10°
|
Umano
|
Combattente 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Celebrità
|
GS 10°
|
Umano
|
Bardo 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Chierico del Fuoco
|
GS 10°
|
Umano
|
Chierico 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Convocatore del Degrado
|
GS 10°
|
Umano
|
Druido 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Creatore di Non Morti
|
GS 10°
|
Umano
|
Mago 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Culstista Acquisizionista
|
GS 10°
|
Umano
|
Ladro 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Culstista Mistico
|
GS 10°
|
Umano
|
Medium 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Devastatore Abrikandilu
|
GS 10°
|
Nano
|
Barbaro 11
|
Umanoide
|
Nano
|
Villain Codex
|
Direttore del Circo
|
GS 10°
|
Umano
|
Mesmerista 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Furia della Doppia Ascia
|
GS 10°
|
Mezzorco
|
Barbaro 11
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Generale
|
GS 10°
|
Umano
|
Guerriero 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Il Mietitore
|
GS 10°
|
Umano (Fantasma)
|
Chierico 9
|
Non Morto
|
Incorporeo, Umanoide, Umano
|
Villain Codex
|
Infernalista
|
GS 10°
|
Umano
|
Chierico 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Lamaonorevole Elfica
|
GS 10°
|
Elfo
|
Paladino 11
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Maestro del Monastero della Zanna
|
GS 10°
|
Umano
|
Monaco 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Maestro di Gilda
|
GS 10°
|
Umano
|
Ladro 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Ombra del Monastero della Zanna
|
GS 10°
|
Umano
|
Ninja 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Oratore Malvagio
|
GS 10°
|
Umano
|
Bardo 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Principe
|
GS 10°
|
Umano
|
Guerriero 7/Ladro 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Regina
|
GS 10°
|
Umano
|
Aristocratico 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Schermidore Intrigante
|
GS 10°
|
Umano
|
Guerriero 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Signora delle Vette
|
GS 10°
|
Mezzelfo
|
Druido 11
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Spia Elfica
|
GS 10°
|
Elfo
|
Ninja 11
|
Umanoide
|
Elfo
|
Villain Codex
|
Stregone Fortunato
|
GS 10°
|
Halfling
|
Stregone 11
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Succube Reclutatrice
|
GS 10°
|
Umano
|
Scaldo 11
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Uccisore di Giganti
|
GS 10°
|
Gnomo
|
Ranger 11
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Alto Sire
|
GS 11°
|
Mezzelfo
|
Convocatore 12
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Assassino Zen
|
GS 11°
|
Umano
|
Monaco 6/Ninja 6
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Attaccabrighe Rapido
|
GS 11°
|
Umano
|
Monaco 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Cacciatore di Taglie
|
GS 11°
|
Umano
|
Ranger 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Cacciatore di Taglie
|
GS 11°
|
Umano
|
Ranger 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Campionessa della Regina
|
GS 11°
|
Nano
|
Guerriero 12
|
Umanoide
|
Nano
|
Villain Codex
|
Capitano
|
GS 11°
|
Umano
|
Esperto 3/Guerriero 9
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Capitano Pirata
|
GS 11°
|
Umano
|
Guerriero 7/Ladro 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Capo dei Cultisti
|
GS 11°
|
Umano
|
Chierico 10/Ladro 2
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Cavaliere della Forgia
|
GS 11°
|
Nano
|
Paladino 12
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Cavaliere Tiranno
|
GS 11°
|
Umano
|
Antipaladino 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Cortigiana Mortale
|
GS 11°
|
Vishkanya
|
Ladro 12
|
Umanoide
|
Vishkanya
|
Villain Codex
|
Cortigiano
|
GS 11°
|
Umano
|
Bardo 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Cultista Assassino
|
GS 11°
|
Mezzelfo
|
Predatore 12
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Cultista Capo della Cellula
|
GS 11°
|
Umano
|
Ranger 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Dilettante
|
GS 11°
|
Umano
|
Ladro 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Grande Inquisitore
|
GS 11°
|
Umano
|
Inquisitore 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
La Prima Zanna
|
GS 11°
|
Umano
|
Oracolo 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Maestro di Incantesimi
|
GS 11°
|
Umano
|
Magus 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Marilith Turbinante
|
GS 11°
|
Elfo
|
Guerriero 12
|
Umanoide
|
Elfo
|
Villain Codex
|
Nabasu Localizzatore
|
GS 11°
|
Umano
|
Ranger 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Naufrago
|
GS 11°
|
Mezzorco
|
Druido 12
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Prete Mistificatore
|
GS 11°
|
Umano
|
Chierico 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Santo
|
GS 11°
|
Umano
|
Paladino 12
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Sapiente
|
GS 11°
|
Umano
|
Esperto 7/Mago Abiuratore 5
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Seduttrice Fatata
|
GS 11°
|
Elfo
|
Stregone 12
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Signore dei Banditi
|
GS 11°
|
Umano
|
Guerriero 8/Ladro 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Spezzascudi
|
GS 11°
|
Nano
|
Guerriero 12
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Sterminatore di Giganti
|
GS 11°
|
Nano
|
Barbaro 12
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Trasmutatore Zannuto
|
GS 11°
|
Mezzorco
|
Mago 12
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Alto Artiglio
|
GS 12°
|
Umano
|
Mesmerista 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Alto Ammaliatore
|
GS 12°
|
Mezzelfo
|
Mago Ammaliatore 13
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Amico dei Folletti
|
GS 12°
|
Gnomo
|
Druido 13
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Campione del Torneo
|
GS 12°
|
Mezzelfo
|
Bardo 7, Stregone 2, Arciere Arcano 4
|
Umanoide
|
Elfo, Sottotipo Umano
|
Codice dei PNG
|
Campione della Magia
|
GS 12°
|
Gnomo
|
Paladino 2, Stregone 7, Guerriero Arcano 2
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Capo Tribale
|
GS 12°
|
Umano
|
Bardo 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Cavalcatore Selvaggio
|
GS 12°
|
Umano
|
Barbaro 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Cecchino Monastico
|
GS 12°
|
Elfo
|
Monaco 13
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Combattente del Suono
|
GS 12°
|
Halfling
|
Bardo 5, Druido 4, Teurgo Mistico 4
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Danzatore Arcano
|
GS 12°
|
Mezzorco
|
Bardo 9, Ombra Danzante 4
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Generale Profano
|
GS 12°
|
Umano
|
Chierico 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Gerarca
|
GS 12°
|
Umano
|
Chierico 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Gran Sacerdote
|
GS 12°
|
Umano
|
Chierico 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Grande Genitrice
|
GS 12°
|
Umano
|
Spiritista 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Iniziato della Morte
|
GS 12°
|
Umano
|
Monaco 9, Assassino 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Ladro Arcano
|
GS 12°
|
Halfling
|
Ladro 4, Stregone 5, Mistificatore Arcano 4
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Mago Piromane
|
GS 12°
|
Umano
|
Mago 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Mastro di Gilda
|
GS 12°
|
Nano
|
Ladro 13
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Nonna dei Predatori
|
GS 12°
|
Mezzelfo
|
Predatore 7/Sacerdote Guerriero 6
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Villain Codex
|
Ombra Incantatore
|
GS 12°
|
Umano
|
Mago Illusionista 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Primo Consigliere
|
GS 12°
|
Halfling
|
Fattucchiere 13
|
Umanoide
|
Halfling
|
Villain Codex
|
Profeta Folle
|
GS 12°
|
Gnomo
|
Chierico 9, Trovatore 4
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Punitore di Draghi
|
GS 12°
|
Umano
|
Paladino 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Signore della Guerra Brutale
|
GS 12°
|
Mezzorco
|
Guerriero 13
|
Umanoide
|
Orco, Sottotipo Umano
|
Codice dei PNG
|
Sterminatore di Immondi
|
GS 12°
|
Mezzelfo
|
Ranger 13
|
Umanoide
|
Elfo, Sottotipo Umano
|
Codice dei PNG
|
Stregone del Lampo Azzurro
|
GS 12°
|
Umano
|
Stregone 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Studioso della Natura
|
GS 12°
|
Elfo
|
Druido 9, Maestro del Sapere 4
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Terrore Acido
|
GS 12°
|
Umano
|
Stregone 9, Discepolo dei Draghi 4
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Testa Calda
|
GS 12°
|
Halfling
|
Ladro 9, Duellante 4
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Visir
|
GS 12°
|
Umano
|
Mesmerista 13
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Agente dei Daemon
|
GS 13°
|
Umano
|
Chierico 14
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Cavaliere della Steppa
|
GS 13°
|
Mezzelfo
|
Paladino 14
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Cecchino Magico
|
GS 13°
|
Mezzelfo
|
Mago 14
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Finto Incantatore
|
GS 13°
|
Halfling
|
Guerriero 14
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Furia della Fiamma
|
GS 13°
|
Umano
|
Druido 14
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Glabrezu d'Avanguardia
|
GS 13°
|
Umano
|
Cavaliere 14
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Guardiano Sacro
|
GS 13°
|
Gnomo
|
Chierico 14
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Il Re
|
GS 13°
|
Umano
|
Ladro 14
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Percussionista dei Tunnel
|
GS 13°
|
Nano
|
Bardo 14
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Picchiatore con Catena
|
GS 13°
|
Umano
|
Ladro 14
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Piccolo Pugno
|
GS 13°
|
Halfling
|
Monaco 14
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Predatore del Deserto
|
GS 13°
|
Mezzorco
|
Ranger 14
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Profeta Pazzo
|
GS 13°
|
Umano
|
Oracolo 14
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Sperimentatore Arcano
|
GS 13°
|
Gnomo
|
Barbaro 14
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Stregone del Ghiaccio
|
GS 13°
|
Mezzelfo
|
Stregone 14
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Vrock Ritualista
|
GS 13°
|
Mezzorco
|
Chierico 14
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Villain Codex
|
Arciere Inosservato
|
GS 14°
|
Mezzelfo
|
Ladro 15
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Balor Spietato
|
GS 14°
|
Umano
|
Antipaladino 15
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Cacciatore di Giganti
|
GS 14°
|
Gnomo
|
Paladino 15
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Domatore di Leoni
|
GS 14°
|
Gnomo
|
Bardo 15
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Evocatore Crudele
|
GS 14°
|
Umano
|
Mago 15
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Grande Evocatore
|
GS 14°
|
Umano
|
Mago Evocatore 15
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
La Regina
|
GS 14°
|
Umano
|
Fattucchiere 15
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
L'Eminente Regina degli Incantesimi
|
GS 14°
|
Umano (Lich)
|
Stregone 12
|
Non Morto
|
Umano, Umanoide
|
Villain Codex
|
Lanciatore Improvvisato
|
GS 14°
|
Nano
|
Monaco 15
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Maestro
|
GS 14°
|
Umano
|
Monaco 15
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Mente Sinistra
|
GS 14°
|
Umano
|
Mesmerista 15
|
Umanoide
|
Umano
|
Villain Codex
|
Morte Strisciante
|
GS 14°
|
Elfo
|
Druido 15
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Re
|
GS 14°
|
Umano
|
Aristocratico 16
|
Umanoide
|
Umano
|
Guida del Game Master
|
Re dei Pirati
|
GS 14°
|
Mezzelfo
|
Guerriero 15
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Ruba Vite
|
GS 14°
|
Umano
|
Barbaro 15
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Seduttore Diabolico
|
GS 14°
|
Umano
|
Stregone 15
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Signore dei Non Morti
|
GS 14°
|
Umano
|
Chierico 15
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Sterminatore di Angeli
|
GS 14°
|
Mezzorco
|
Ranger 15
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Arbalestriere Nanico
|
GS 15°
|
Nano
|
Guerriero 16
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Arcanista Naturale
|
GS 15°
|
Halfling
|
Stregone 16
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Cacciatore di Non Morti
|
GS 15°
|
Mezzorco
|
Barbaro 16
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Campione in Sella
|
GS 15°
|
Umano
|
Paladino 16
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Incantatore di Spade
|
GS 15°
|
Elfo
|
Bardo 16
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Monaco a Cavallo
|
GS 15°
|
Umano
|
Monaco 16
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Predatore della Taiga
|
GS 15°
|
Umano
|
Druido 16
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Prete Elementale
|
GS 15°
|
Halfling
|
Chierico 16
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Sceriffo delle Profondità
|
GS 15°
|
Nano
|
Mago 16
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Sterminatore di Incantatori
|
GS 15°
|
Mezzorco
|
Ladro 16
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Sterminatore di Non Morti
|
GS 15°
|
Umano
|
Ranger 16
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Anatema dei Non Morti
|
GS 16°
|
Umano
|
Ranger 9, Stregone 1, Arciere Arcano 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Araldo dell'Armageddon
|
GS 16°
|
Umano
|
Chierico 17
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Ardente Stirpe Diabolica
|
GS 16°
|
Nano
|
Stregone 17
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Autore Esperto
|
GS 16°
|
Mezzelfo
|
Stregone 10, Trovatore 7
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Cacciatore Impavido
|
GS 16°
|
Elfo
|
Ranger 17
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Capo Draconico
|
GS 16°
|
Mezzorco
|
Bardo 10, Discepolo dei Draghi 7
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Capopopolo
|
GS 16°
|
Gnomo
|
Monaco 17
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Duellante di Ferro
|
GS 16°
|
Nano
|
Guerriero 10, Duellante 7
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Eremita Elfico
|
GS 16°
|
Elfo
|
Guerriero 17
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Falce Omicida
|
GS 16°
|
Mezzelfo
|
Druido 4, Guerriero 6, Assassino 7
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Ghiaccio Nero
|
GS 16°
|
Gnomo
|
Mago 10, Ombra Danzante 7
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Maestro della Morte
|
GS 16°
|
Mezzelfo
|
Chierico 5, Mago 5, Teurgo Mistico 7
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Noto Depistatore
|
GS 16°
|
Halfling
|
Bardo 17
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Odiato Flagello
|
GS 16°
|
Mezzelfo
|
Druido 17
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Signore dell'Ascia
|
GS 16°
|
Nano
|
Paladino 17
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Signore delle Maschere
|
GS 16°
|
Umano
|
Ladro 17
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Spezzavolte
|
GS 16°
|
Umano
|
Ladro 6, Mago 4, Mistificatore Arcano 7
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Spia Magica
|
GS 16°
|
Gnomo
|
Mago 17
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Storico Esperto
|
GS 16°
|
Nano
|
Bardo 10, Maestro del Sapere 7
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Uccisore Aggraziato
|
GS 16°
|
Elfo
|
Barbaro 17
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Vendicatore Spiritico
|
GS 16°
|
Mezzorco
|
Barbaro 4, Stregone 6, Guerriero Arcano 7
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Chierico dell'Ombra
|
GS 17°
|
Elfo
|
Chierico 18
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Crociato Furioso
|
GS 17°
|
Halfling
|
Paladino 18
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Discepolo Fallito
|
GS 17°
|
Mezzorco
|
Guerriero 18
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Guardiano del Boschetto
|
GS 17°
|
Mezzelfo
|
Monaco 18
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Esploratore Rivale
|
GS 17°
|
Mezzorco
|
Bardo 18
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Gran Necromante
|
GS 17°
|
Umano
|
Mago 18
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Maestro del Pugnale
|
GS 17°
|
Halfling
|
Ladro 18
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Predone Raffinato
|
GS 17°
|
Umano
|
Barbaro 18
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Sacerdote della Natura Oscura
|
GS 17°
|
Halfling
|
Druido 18
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Spezzagolem
|
GS 17°
|
Nano
|
Ranger 18
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Stregone dal Sangue di Demone
|
GS 17°
|
Mezzorco
|
Stregone 18
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Burattinaio
|
GS 18°
|
Mezzelfo
|
Mago 19
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Cacciatore di Incantatori
|
GS 18°
|
Umano
|
Ranger 19
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Dispensatore di Morte
|
GS 18°
|
Mezzorco
|
Barbaro 19
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Erudito della Spada
|
GS 18°
|
Elfo
|
Monaco 19
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Fiamma dell'Ira
|
GS 18°
|
Mezzorco
|
Druido 19
|
Umanoide
|
Orco, Umano
|
Codice dei PNG
|
Maestro di Mithral
|
GS 18°
|
Mezzelfo
|
Paladino 19
|
Umanoide
|
Elfo, Umano
|
Codice dei PNG
|
Maestro Spia
|
GS 18°
|
Umano
|
Bardo 19
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Sacerdote dell'Oblio
|
GS 18°
|
Umano
|
Chierico 19
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Signore del Crimine
|
GS 18°
|
Gnomo
|
Guerriero 19
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Sospiro della Morte
|
GS 18°
|
Umano
|
Ladro 19
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Stregone del Fato
|
GS 18°
|
Umano
|
Stregone 19
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Ascia Fatale
|
GS 19°
|
Nano
|
Ladro 10, Assassino 10
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Cacciatore di Demoni
|
GS 19°
|
Umano
|
Paladino 20
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Cacciatore Supremo
|
GS 19°
|
Umano
|
Ranger 20
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Campione Infernale
|
GS 19°
|
Umano
|
Guerriero 20
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Demonologo
|
GS 19°
|
Umano
|
Mago 10, Maestro del Sapere 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Diabolista Infuocato
|
GS 19°
|
Umano
|
Chierico 20
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Freccia del Caos
|
GS 19°
|
Gnomo
|
Ladro 6, Stregone 4, Arciere Arcano 10
|
Umanoide
|
Gnomo
|
Codice dei PNG
|
Maestro Eterno
|
GS 19°
|
Umano
|
Monaco 20
|
Esterno
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Maestro Universalista
|
GS 19°
|
Elfo
|
Mago 20
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Mago da Battaglia Sacro
|
GS 19°
|
Nano
|
Chierico 5, Mago 5, Teurgo Mistico 10
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Mago di Mithral
|
GS 19°
|
Umano
|
Guerriero 2, Mago 8, Guerriero Arcano 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Mastro Duellante
|
GS 19°
|
Umano
|
Guerriero 10, Duellante 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Nomade Sfregiato
|
GS 19°
|
Nano
|
Barbaro 20
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Padre Terra
|
GS 19°
|
Nano
|
Druido 20
|
Umanoide
|
Nano
|
Codice dei PNG
|
Profeta di Sciagure
|
GS 19°
|
Umano
|
Bardo 20
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Ruba Divinità
|
GS 19°
|
Elfo
|
Ladro 3, Mago 7, Mistificatore Arcano 10
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Scaldo da Battaglia
|
GS 19°
|
Umano
|
Barbaro 6, Bardo 4, Trovatore 10
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Signore della Lama
|
GS 19°
|
Elfo
|
Ladro 20
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Stella Oscura
|
GS 19°
|
Halfling
|
Ladro 10, Ombra Danzante 10
|
Umanoide
|
Halfling
|
Codice dei PNG
|
Stregone Animatore
|
GS 19°
|
Umano
|
Stregone 20
|
Umanoide
|
Umano
|
Codice dei PNG
|
Vergine Glaciale
|
GS 19°
|
Elfo
|
Stregone 10, Discepolo dei Draghi 10
|
Umanoide
|
Elfo
|
Codice dei PNG
|
Un PG con Altro Nome
Questa sezione presenta le statistiche di viaggiatori e commercianti, guardie ed ubriaconi, principesse e gran sacerdoti e dozzine di altri abitanti di mondi fantasy. Mancano però esploratori, scalatori, ammiragli, cavalieri di draghi ed infiniti altri PNG che si potrebbero incontrare durante una campagna. Le ragioni sono due: innanzitutto, non esiste una lista che possa comprendere tutti i PNG che potrebbero nascere dalla fantasia di un GM, e di conseguenza qui sono presentati solo quelli che potrebbero apparire con maggiore facilità nelle avventure. Secondo, per quanto un blocco statistiche possa avere come titolo "guida", non c'è ragione per cui un GM non possa utilizzarlo per un esploratore, un cowboy o qualsiasi altro personaggio per cui risulti adatto.
Così per ogni PNG viene presentata una descrizione di chi sia il personaggio, come possa essere utilizzato nella sua forma base o in diverse varianti e perfino con quali altri PNG potrebbe essere incontrato (compreso il GS aumentato per simili gruppi). Nella descrizione è incluso l'equipaggiamento tipico per tali personaggi a seconda dell'ammontare di monete d'oro ad essi disponibile. Spesso le descrizioni contengono idee per equipaggiamento alternativo o talenti che si adattano meglio a PNG con ruoli differenti o inseriti in campagne differenti. Come per gli altri elementi di tali personaggi, il GM è libero di effettuare tutte le modifiche che riterrà opportune.
In più, ogni PNG è raggruppato in una famiglia di personaggi simili, sia per comodità, sia perché il GM, in cerca di un tipo specifico di personaggio ne trovi diversi a disposizione (ad esempio, se un Borseggiatore con GS 1/2 non è adatto, magari uno Scassinatore con GS 2 potrebbe andare bene). Questo permette anche di rendere più semplice generare incontri con determinate categorie di personaggi, poiché PNG con lo stesso background si trovano spesso insieme.
I GM dovrebbero anche cambiare i PNG qui presentati perché si adattino meglio alla campagna. La maggior parte di questi personaggi si confà all'archetipo legato al ruolo ed ha allineamento neutrale. Gli allineamenti si modificano con facilità, ovviamente, mentre le Abilità (specie Artigianato, Conoscenze e Professione) possono essere cambiate al volo per rappresentare personaggi con diverse specializzazioni.
La tabella successiva elenca tutti i personaggi archetipici assieme al loro livello di classe, divisi per GS così da poter trovare con maggiore facilità avversari adatti al livello del gruppo. Questi personaggi non hanno un carattere o uno scopo: le loro statistiche servono a ricoprire il ruolo che il GM vuole essi ricoprano.
Dunque, il numero di personaggi e di incontri che possono essere estrapolati da queste statistiche è determinato soltanto dall'immaginazione del GM.
Benefici dei PNG
In Benefici dei PNG si presenta un sistema opzionale per i benefici, bonus minori che determinati PNG possono concedere ai PG che li rendono loro amici. Questo sistema di favori incoraggia i PG ad interessarsi maggiormente ai rapporti che creano con i PNG e un modo per ricompensare i PG in modo diverso da esperienza e tesoro. Al termine di ogni blocco statistiche viene presentato un suggerimento per i benefici minori appropriati per i PNG che funzionino entro i limiti del sistema. I GM che desiderano utilizzare questi favori o crearne di loro possono utilizzare quelli presentati di seguito come linea guida. Allo stesso tempo, il GM non deve sentirsi limitato: i PNG possono offrire benefici diversi o anche non offrire alcun beneficio. Chi è interessato a creare i propri benefici si deve sentire libero di modificare questi effetti come preferisce.
Come Usare i PNG
I quattro utilizzi più comuni dei PNG di questa sezione sono come Alleati, Nemici, Servitori e Personaggi Giocanti.
Alleati
Questi personaggi hanno un ruolo da svolgere nella storia della campagna, anche se normalmente in modo servile o secondario. Un Conestabile (Popolano 9) di un villaggio è abbastanza duro da mantenere la pace in caso di beghe normali, ma deve affidarsi ai PG quando una tribù di Orchi effettua incursioni. I PG potrebbero assumere il Fabbro (Esperto 6) locale per armare le Guardie (Combattenti 3) che hanno assunto per proteggere il vecchio forte che gli eroi hanno riconquistato, ma i PG sono ancora al centro della campagna e i personaggi con classi di PNG sono meno importanti di loro ai fini della storia. È anche possibile utilizzare questi PNG come mentori o insegnanti per personaggi di basso livello, con i PG che superano le capacità del loro maestro e diventano leggende locali come "i più grandi allievi che abbia mai avuto".
I PNG alleati possono avere ruoli brevi o lunghi nella storia della campagna. Il sindaco della città in cui inizia la campagna potrebbe essere un fabbro avventuriero in pensione (Guerriero 6) e il personaggio mentore ricorrente nella vita dei PG, oppure un nobile crociato (Chierico 5) potrebbe unirsi al gruppo per un singolo incontro in un dungeon. In un gioco dove il pericolo è sempre in agguato, è utile avere blocchi statistiche per PNG a lungo termine o una tantum; dopotutto, se dei Goblin invadono la città, il sindaco è pronto a rispolverare la sua spada per aiutare i PG a salvare la situazione. È possibile utilizzare tutti questi PNG a questo scopo e sono adatti anche come gregari.
Si ricordi che è sempre possibile cambiare gli obiettivi, la personalità, l'allineamento, le capacità o l'equipaggiamento di un PNG per adattarlo alla propria campagna e farlo è più veloce rispetto al crearne uno nuovo da zero. Non ci vuole molto per modificare il blocco statistiche di una malvagia madre delle belve (Chierico 10) in quello di un benevolo Chierico a tema animalesco o elementale che aiuterà i PG.
Nemici
È possibile usare questi PNG come avversari per la propria campagna, anche se mancano dei poteri speciali che rendono il combattimento interessante e la maggior parte dei PG non li troveranno una sfida se non in gran numero. In una campagna con poca magia o truculenta, gli avversari umanoidi sono la norma e i nemici qualificati e i mostri sono rare eccezioni; l'antagonista della campagna può avere livelli in una classe da PG, ma il resto dei suoi servitori sono Combattenti ed Esperti. Un avversario malvagio potrebbe utilizzare l'inganno o la magia per aizzare una folla contro i PG, costringendo gli eroi a mettere fuori combattimento i loro avversari fuorviati, preferibilmente in modo non letale così da non guadagnarsi una reputazione come assassini occasionali.
Se c'è bisogno di qualcuno che combatta contro i proprio PG, basta scegliere il blocco statistiche di un PNG e si è pronti ad andare in scena: sono stati tutti creati tenendo conto del combattimento (anche se alcuni sono codardi o si affidano a servitori o alleati). Ognuno include tattiche specifiche che può attuare prima o durante il combattimento e l'equipaggiamento adeguato per quel livello del personaggio.
Dove lo spazio lo consente, ci sono ulteriori informazioni su un esempio di personaggio che utilizza il blocco statistiche. Questo è utile se si deve creare rapidamente un PNG, con un minimo di background e di obiettivi per renderlo più realistico: abbastanza per trasformare un generico "ladruncolo" in "Blarta il bruto appostato".
Servitori
Se un personaggio con una classe di PNG ha un ruolo ricorrente nella campagna, un giocatore potrebbe desiderare di renderlo un'aggiunta permanente al gruppo attraverso il talento Autorità o offrendogli un compenso ridicolmente alto (offrire a un PNG un bonus di 1.000 mo per un lavoro è più o meno equivalente a 4 anni di un salario normale). Che il giocatore desideri che sia un gregario, un seguace importante o semplicemente un lacchè affidabile, è probabile che pochi PNG rifiutino l'opportunità di associarsi con un patrono incredibilmente ricco. Se il PNG supera molte sfide e guadagna livelli, è giusto consentire al PG di suggerire al servitore livelli di classe, talenti e abilità da prendere (inclusi livelli di classi da PG, se gli fornisce una formazione adeguata a tale scopo).
Personaggi Giocanti
In alcune campagne, i PG iniziano come persone normali che incontrano circostanze straordinarie: i personaggi iniziano a giocare con classi di PNG e solo successivamente prendono livelli nelle classi da PG (se vi riescono). In altre campagne, gli eroi principali potrebbero avere un servitore ciascuno e alcune sessioni di gioco concentrarsi su ciò che questi ultimi stanno facendo, mentre gli eroi sono fuori a salvare il mondo. Possibile utilizzare questi esempi di PNG per questo tipo di campagne, ma bisogna tenere a mente che le classi di PNG sono molto meno potenti delle classi da PG e hanno pochi privilegi di classe speciali, se non nessuno, che permettano loro di affrontare gli affrontare le difese speciali dei mostri: i personaggi dovranno fare affidamento su abilità e ingegno per superare le sfide, e i combattimenti dovrebbero limitarsi ad altri personaggi con classi di PNG e animali comuni, altrimenti i PG potrebbero morire rapidamente.
Si possono utilizzare questi personaggi come PG invece che PNG. Tuttavia, i PNG hanno meno ricchezza dei PG dello stesso livello; in casi si usino come PG, si dovrebbe modificare il loro equipaggiamento per compensare questa differenza, comparando il valore totale in mo per il livello eroico dei PNG con l'importo indicato nella Tabella: Ricchezza dei PG per Livello.
Nomi Umani
Una serie di nomi umani che rappresentano numerose culture è presentato qui di seguito. Per avere idee per creare nomi umani che riflettano diverse tradizioni culturali, lingue e atmosfere, si provi a cercare online i nomi delle nazioni e delle culture del mondo reale più simili alla propria ambientazione. Anche se l'ambientazione non ha un analogo culturale diretto nel mondo reale, i siti web sui nomi dei bambini consentono di filtrare per origine ed etnia fornendo spesso nomi poco familiari, così come le convenzioni e i metodi di creazione di nomi che suonino realistici e organici. Tali siti sono posti ideali dove trovare nomi per PNG quando si è di fretta.
Nomi Femminili
Alerdene, Alinza, Aula, Bach Hien, Belka, Beshkee, Chammady, Chao, Do Quyen, Eshe, Eudomia, Gerda, Hiriko, Indah, Ingirt, Izora, Jalket, Jayazi, Kaede, Kalizama, Kamshi, Lestari, Leyli, Marisan, Me'amesa, Meilin, Mirelinda, Mpaandi, Nalmida, Nanya, Narantuyaa, Ntisi, Pasara, Pontia, Que Xuan, Revhi, Runa, Sahba, Shirin, Shivkah, Sinkitah, Surenchinua, Udara, Umie, Valki, Waajida, Xemne, Xue, Zalika, Zova.
Nomi Maschili
Aakif, Andrezi, Arasmes, Bahram, Baolo, Barid, Batsaikhan, Belor, Budi, Darvan, Dolok, Eilif, Garidan, Gellius, Hadzi, Hamengku, Harisko, Iacobus, jianguo, Kjell, Kousei, Kronug, Menas, Mitabu, Narsius, Nonek, Pateba, Pratavh, Qorchi, Ragliar, Rubani, Seckor, Shokamb, Shuo, Sunaki, Suryo, Tabansi, Teruawa, Thanh Liem, Toan Hao, Tomorbataar, Tuong Kinh, Ursion, Vachedi, Viorec, Yekskya, Zaiho, Zhen.
Note sulle Classi Base
Il gioco fornisce un numero fenomenale di opzioni per il personaggio: Chierici da battaglia o guaritori, Guerrieri con Spadone o Arco Lungo Composito, Ladri borseggiatori o scopri trappole, Maghi soggiogatori di menti o creatori di Non Morti, e così via.
Questa sezione presenta PNG utili e interessanti dal 1° al 20° livello per ciascuna delle 11 classi base. In generale, se il livello del personaggio di un PNG è dispari, il personaggio è un esempio abbastanza standard di quella classe. Per esempio, il Mago di 3° livello è un "mago da battaglia" universalista e quello di 5° un tipico trasmutatore, ciascuno dei quali è adatto per qualsiasi situazione comune in cui è necessario il blocco statistiche di un Mago in un combattimento. I PNG con livello del personaggio pari sono più sperimentali e tematici. Per esempio, il Mago di 2° livello è un "mago di strada" ammaliatore e quello di 4° livello un divinatore "investigatore", essendo adatti a utilizzi più specifici. Questo significa che non importa quale GS serva per un incontro, al massimo si è solo a un livello di distanza da un personaggio standard. Per esempio, se c'è bisogno di un Mago di GS 3 (4° livello), si può aggiungere un livello al Mago di 3° livello o sottrarne uno a quello di 5° (ovviamente, aggiungere un livello è più facile che toglierne uno).
Tutti i personaggi di questa sezione utilizzano i punteggi di caratteristica base dei PNG eroici (15, 14, 13, 12, 10, 8) e hanno un equipaggiamento basato sulla colonna "livello eroico" della Tabella: Equipaggiamento dei PNG.
Equipaggiamento
In generale, i PNG non prevedono dotazioni banali come corde, torce, borse da cintura e così via, a meno che non sia di vitale importanza per il personaggio (i Chierici hanno un simbolo sacro, i Ladri con Disattivare Congegni hanno Arnesi da Scasso e così via). Si può supporre che un PNG sia equipaggiato in modo appropriato per la sua professione o carriera da avventuriero e, se il costo resta un fattore, è possibile rimuovere parte dell'equipaggiamento extra del personaggio a questo scopo o per oggetti consumabili come Pozioni, Bacchette quasi esaurite e così via.
Adattare i PNG
Si può sempre modificare questi personaggi per renderli ancora più utili alla propria campagna. È facile sostituire alcuni Talenti, Incantesimi e Oggetti Magici di un personaggio con altri presi da un'altra fonte. In molti casi, cambiare i privilegi di classe con quelli di un archetipo è abbastanza semplice, così come modificare la razza di un personaggio.
A seconda della natura della modifica, potrebbe non essere necessario cambiare il blocco statistiche. Per esempio, se il blocco statistiche è di un personaggio Umano e si ha bisogno di un Mezzelfo, entrambe le razze hanno un bonus a un punteggio di caratteristica a scelta, quindi non c'è bisogno di modificare le caratteristiche del personaggio. A meno che si lasci che i propri giocatori vedano il blocco statistiche, probabilmente non noteranno che il "mezzelfo" ha un talento diverso al posto di Abilità Focalizzata e più gradi di Abilità di quanti dovrebbe. Se si utilizza un Umano come un Nano, un Mezzorco o uno Gnomo, solitamente è possibile sorvolare sulle piccole differenze tra le razze e usare il blocco statistiche così com'è.
Il resto di questa sezione spiega le scelte specifiche per ciascuna delle classi.
Barbaro
I blocchi statistiche del Barbaro presumono che il personaggio sia in preda all'Ira. Usare la riga Statistiche Base per avere statistiche del Barbaro non in preda all'Ira.
Bardo
Oltre agli incantesimi, i bardi hanno poche scelte relative ai privilegi di classe che hanno un impatto significativo sul blocco statistiche. Il tipo dell'Abilità di Intrattenere che il Bardo usa è per lo più estetico e per modificare l'abilità selezionata per Esecuzione Versatile basta sostituire il bonus della nuova Abilità a quello del Bardo.
Chierico
Ogni Chierico adora una delle 20 Divinità elencate nella sezione del Chierico, e ha due Domini e Incanalare Energia positiva o negativa come appropriato per il suo dio. È possibile utilizzare questi Chierici come adoratori di una Divinità simile o come Chierici di concetti divini (ossia senza Divinità). Si possono invece cambiare i Domini indicati, l'incanalare energia e gli incantesimi preparati del Chierico per adattarlo alla propria campagna; per esempio, è possibile modificare l'allineamento del nobile crociato (Chierico 5) in Legale Malvagio, la sua Divinità in un malvagio dio della guerra e il suo Incanalare Energia da positiva a negativa per creare un malvagio prete-generale.
Druido
Ogni Druido è stato creato con il privilegio di classe Legame con la Natura (dominio) al posto di un Compagno Animale. Se si ha bisogno di un Druido con un Compagno Animale, basta ignorare gli incantesimi e i poteri concessi dal dominio indicati nel suo blocco statistiche e selezionare un Compagno Animale del livello appropriato.
Guerriero
Oltre ai Talenti, l'unico privilegio di classe del Guerriero che influenzi significativamente il blocco statistiche è costituito dalle scelte del personaggio relative ad Addestramento nelle Armi. Dato che la maggior parte dei Guerrieri sceglie le proprie armi migliori per questa capacità, se si scambia l'arma del Guerriero con una diversa con lo stesso Bonus di Potenziamento (come un'Ascia da Battaglia+1 con una Spada Lunga+1), è possibile utilizzare il Bonus di Attacco indicato con la nuova arma.
Ladro
Molte Doti da Ladro, soprattutto quelle che modificano l'Attacco Furtivo, non influenzano i valori del blocco statistiche del personaggio e sono facili da cambiare quando si personalizza un PNG. Attenzione ad Accuratezza, Addestramento in un'Arma ed Espediente, che influenzano i talenti del ladro e potrebbero alterare gli attacchi a distanza o in mischia del personaggio, o persino rendere inefficace l'uso di una certa arma.
Mago
La scuola di specializzazione di un Mago influenza le capacità speciali e gli incantesimi preparati, e potrebbe avere un impatto sull'utilità dei talenti. È possibile modificare facilmente il focus di un Mago fintanto che non si modificano le scuole opposte. Alcuni dei Maghi in questa sezione hanno Famigli: è possibile sostituire il Famiglio con un oggetto legato arcano. Non sono inclusi blocchi statistiche per Famigli, perché le capacità di un Famiglio dipendono fortemente dalle statistiche del Mago. Il libro degli incantesimi del Mago è incluso nel suo equipaggiamento; si presume che il libro degli incantesimi contenga tutti gli incantesimi preparati, più gli incantesimi di tutte le Pergamene di un livello che il Mago è in grado di lanciare. La maggior parte delle Pergamene di livello adeguato trasportate vengono considerate come scritte dal Mago.
Monaco
Ogni Monaco viene presentato con una serie di attacchi (con un'arma o colpo senz'armi) e una serie di attacchi con Raffica di Colpi. È possibile scambiare le armi del monaco o il colpo senz'armi con altro con lo stesso Bonus di Potenziamento (come un Kama+1 per un Armi/Colpo Senz'Armi con un Amuleto dei Pugni Potenti+1) senza alterare i valori del blocco statistiche.
Paladino
I privilegi di classe Legame Divino e Indulgenza del Paladino non influenzano molto il blocco statistiche. Si possono facilmente scambiare le Indulgenze del Paladino con altre. Se il Legame Divino del Paladino è con un'arma e si desidera cambiarla con una cavalcatura, si consideri di spendere parte della ricchezza del personaggio per la bardatura della cavalcatura. Se il Legame Divino è con una cavalcatura e si desidera cambiarla con un'arma, si assegni tutta la ricchezza usata per bardature o altri oggetti relativi alla cavalcatura alle capacità dell'arma del Paladino.
Ranger
Ogni Ranger è stato creato con il privilegio di classe Legame del Cacciatore (compagni) al posto di un Compagno Animale. Se si ha bisogno di un Ranger con un Compagno Animale, basta selezionare un Compagno Animale del livello appropriato (livello da Ranger -3).
Stregone
La Stirpe di uno Stregone ha un impatto significativo sul blocco statistiche del personaggio, influenzando gli incantesimi conosciuti, un'Abilità di classe e i Talenti, e fornendo uno o più magie e poteri della Stirpe. Modificare la Stirpe di uno Stregone non è una questione semplice, a meno che non si cambi il tipo di Drago o di elemento della Stirpe Draconica o Elementale. Fortunatamente, utilizzando delle descrizioni colorite per le capacità speciali, i propri giocatori probabilmente non noteranno la differenza, permettendo di utilizzare questi blocchi statistiche per molteplici scopi senza doverli rimaneggiare.
Note sulle Classi di Prestigio
Le Classi di Prestigio consentono di personalizzare i personaggi in modi molto specializzati. Tutattavia, i requisiti indicano che i personaggi con una classe di prestigio tendono a essere di livello più alto e potrebbero richiedere tipi specifici di Multiclasse per essere efficaci. Questa sezione evita ai GM di perdere tempo nel creare PNG con classi di prestigio.
Questa sezione fornissce PNG utili e interessanti con una classe di prestigio al 2°, 4°, 7° e 10°. Questi PNG sono personaggi di 9°, 13°, 17° e 20° livello, permettendo di utilizzarli in una vasta gamma di livelli nella propria campagna.
Tutti i personaggi in questa sezione utilizzano i punteggi di caratteristica base dei PNG Eroici (15,14,13,12,10, 8) e hanno un equipaggiamento basato sulla colonna "livello eroico" della Tabella: Equipaggiamento dei PNG.
Equipaggiamento
In generale, i PNG non prevedono dotazioni banali come corde, torce, borse da cintura e così via, a meno che non sia di vitale importanza per il personaggio (i Chierici hanno un simbolo sacro, i Ladri con Disattivare Congegni hanno Arnesi da Scasso e così via). Si può supporre che un PNG sia equipaggiato in modo appropriato per la sua professione o carriera da avventuriero e, se il costo resta un fattore, è possibile rimuovere parte dell'equipaggiamento extra del personaggio a questo scopo o per oggetti consumabili come Pozioni, Bacchette quasi esaurite e così via.
Adattare i PNG
Si può sempre modificare questi personaggi per renderli più utili alla propria campagna. Se si prevede di cambiare i privilegi della classe base di un personaggio con quelli di un'altra classe o archetipo, bisogna assicurarsi di modificarlo in modo che sia ancora qualificato per la sua classe di prestigio. Per esempio, la classe Mistificatore Arcano richiede che il personaggio abbia Attacco Furtivo +2d6, quindi non bisogna usare una classe o un archetipo del ladro che eliminerebbe il suo privilegio attacco furtivo. Il resto di questa sezione esamina le scelte riguardo specifiche classi e archetipi alternativi per ciascuna delle classi qui presentate.
Arciere Arcano
Questa classe di prestigio richiede la capacità di lanciare incantesimi arcani di 1° livello, quindi tutti e quattro gli arceri arcani qui presentati devono avere almeno un livello da Bardo, Mago o Stregone. Se si desidera modificare il taglio di questi personaggi, è possibile scambiare i livelli in queste classi base con quelli di una classe di incantatore arcano simile come il Convocatore o il Fattucchiere. È anche possibile sorvolare sulle piccole differenze numeriche tra le classi (come il tipo di Dadi Vita di un convocatore rispetto a quello di un mago) e creare un PNG con un'aria molto diversa. Per esempio, il Campione da Torneo (Arciere Arcano 4) è un Bardo/Stregone, ma potrebbe facilmente diventare un Convocatore/Stregone o un Bardo/Fattucchiere, rappresentando un concetto di personaggio molto diverso.
Assassino
Questa classe di prestigio ha i requisiti più facili da soddisfare (in termini di meccaniche di gioco) rispetto a qualsiasi altra, così i quattro Asassini presentati qui hanno un certa varietà di classi base: un Chierico/Ladro, un Druido/Guerriero, un Monaco e un Ladro. Questo concede molte opzioni quando si trtta di personalizzare rapidamente questi assassini per sodddisfare la propria campagna senza alterarne gran parte delle statistiche numerico. Il Chierico/Ladro potrebbe essere un Oracolo/Ladro, un Chierico/Bardo o un Druido/Ladro. Il Monaco potrebbe essere un Guerriero, un Ladro o un Ranger. Il Druido/Guerriero potrebbe essere un Druido/Barbaro, un Druido/Ranger o un Chierico/Guerriero. Il Ladro potrebbe essere un Bardo, un Convocatore o anche un Ninja.
Discepolo dei Draghi
Questa classe richiede livelli in una classe in grado di lanciare incantesimi arcani senza preparazione e, se il personaggio ha livelli da Stregone, è previsto che abbia la Stirpe Draconica, quindi questa classe di prestigio è forse la più specializzata. Fortunatamente, cambiare il tipo di drago del personaggio è molto semplice, consentendo di usare questi quattro personaggi con uno dei 10 tipi di drago indicati nella classe dello stregone.
Duellante
Questa classe richiede tre talenti di combattimento, quindi è naturalmente adatta per i Guerrieri (e in misora minore per i Ladri, che possono utilizzare le Doti da Ladro per ottenere talenti di combattimento addizionali). La sua dipendenza dall'impiegare tattiche intelligenti, indossare armature leggere o non indossare alcuna armatura, brandire un'arma leggera o a una mano perforante e dover lasciare una mano libera la rendono una scelta non proprio ottimale per i Barbari (le cui capacità basate sull'ira hanno una scarsa corrispondenza tematica), i Monaci (dato che possono combattere senz'armi e non vi è alcuna arma da monaco che si possa usare con i privilegi di classe del duellante), i Paladini (che di solito indossano armature pesanti) e i Ranger (che sono per la maggior parte arcieri o combattono in mischia con due armi). Pertanto, i quattro duellanti presentati qui hanno tutti livelli da Guerriero o Ladro. Dato che il Duellante non prevede specificamente privilegi di classe del guerriero o del ladro come requisiti, si può cambiarli facilmente con quelli di un altro archetipo, come il guerriero con mano libera, guerriero mobile, l'acrobata o il ribelle, per creare un nuovo duellante con quel blocco statistiche.
Guerriero Arcano
Questa classe richiede la competenza in tutte le armi da guerra e il 3° livello da incantatore arcano, così il personaggio deve avere livelli da Barbaro, Guerriero, Paladino o Ranger e livelli da Bardo, Mago o Stregone. Anche se il suo tema è in gran parte ripreso dalla classe base Magus, utilizzare questa classe di prestigio permette di fare cose impossibili per chi ha solo livelli da magus, come usare incantesimi di livello superiore o incantesimi arcani non presenti nella lista degli incantesimi da magus, mischiare magia arcana e divina (come fa il Guerriero Arcano Campione della Magia) e utilizzare l'ira del Barbaro. Nella maggior parte dei casi, è possibile scambiare la classe di incantatore del personaggio con un'altra (come sostituire i livelli da evocatore con livelli da convocatore o quelli da stregone con livelli da bardo) o cambiare i suoi livelli di classe marziale per con quelli di un'altra classe marziale (ranger anziché barbaro, cavaliere anziché guerriero e così via).
Maestro del Sapere
Dato che i suoi requisiti riguardanti abilità, talenti e incantesimi sono molto specifici e i suoi privilegi di classe unici non sono molto utili in combattimento, i personaggi di questa classe sono spesso relegati allo status di PNG saggi o mentori. I quattro maestri del sapere presentali qui si concentrano su sapere divino, natura, storia degli umanoidi e piani. Tuttavia, visto che i suoi privilegi di classe non alterano quello della classe base, né hanno legami particolari con il campo di studi del personaggio, è possibile scambiare i suoi livelli di classe o cambiare le conoscenze su cui si focalizza per adattarlo alla propria campagna. Per esempio, se si ha bisogno di un esperto planare di 9° livello, basta usare il maestro del sapere divino e scambiare i suoi bonus alle abilità in Conoscenze (piani) e Conoscenze (religioni).
Mistificatore Arcano
Questa classe di prestigio richiede attacco furtivo +2d6, quindi tutti i mistificatori arcani presentati qui hanno almeno tre livelli nella classe Ladro. Il requisito secondo cui il personaggio deve essere in grado di lanciare mano magica significa che deve avere livelli da Bardo, Mago o Stregone, così tutti i mificatori arcani sono Ladri Multiclasse con livelli in una di reste tre classi. Si potrebbero, invece, sostituire i livelli da Ladro di ognuno di questi personaggi con livelli da Ninja, dal momento che si tratta di un ladro modificato. Anche l'archetipo del Bardo Uomo dei Sogni e l'archetipo dell'Alchimista Vivisezionista concedono il privilegio attacco furtivo e sarebbero delle classi interessanti con cui modificare questi mistificatori arcani.
Ombra Danzante
Questa classe richiede tre talenti di combattimento e un piccolo investimento in abilità, quindi anche se particolarmente adatta ai personaggi marziali, è alla portata anche degli incantatori. Tuttavia, dato che molti dei privilegi di classe dell'ombra danzante (competenze, doti da ladro, eludere, scurovisione e schivare prodigioso) sono concessi anche da altre classi o razze (o possono essere emulati con altri privilegi di classe), tanti personaggi che prendono livelli in questa classe avranno capacità ridondanti. La creazione di un'ombra danzante efficace richiede un'attenta selezione delle classi base e dei talenti per evitarlo: se si cambiano i livelli di questi personaggi, bisogna assicurarsi di ridurre al minimo il numero di queste capacità che ottengono da due fonti diverse.
Teurgo Mistico
Questa classe richiede tre o più livelli in due diverse classi di incantatore e un personaggio interessato a questo percorso di solito non può permettersi di attingere ad altre classi sulla strada per prendere livelli per la classe di prestigio. Uno dei due privilegi di classe unici del teurgo mistico è la possibilità di utilizzare gli slot incantesimi di una classe del personaggio per lanciare incantesimi dell'altra. Tuttavia, poiché questo fa sì che l'incantesimo utilizzi un slot di livello superiore al normale, questa non è una scelta ottimale: il personaggio di norma esegue questa operazione solo se ha bisogno di effettuare lanci addizionali di certi incantesimi e non ha abbastanza slot incantesimi della classe giusta. Piuttosto che presentare un personaggio depotenziato con incantesimi più deboli del normale, i quattro teurghi mistici non sono rappresentativi dell'utilizzo di questo privilegio classe. Ci si senta liberi di modificare le loro liste degli incantesimi per approfittare di questo privilegio di classe se adatto alla propria campagna.
Trovatore
Questa classe richiede un piccolo investimento nelle abilità e un requisito di ruolo o background che non necessita di alcun privilegio di classe specifico, né ha alcun effetto sul blocco statistiche del personaggio, quindi questi esempi di trovatore rappresentano una certa varietà di classi. Come con personaggi d'esempio dell'assassino, questo significa che si possono cambiare facilmente le classi base per personalizzare questi trovatori secondo le esigenze della propria campagna, per esempio trasformando il Profeta Folle da Chierico a Evocatore, l'Autore Esperto da Stregone a Illusionista o lo Scaldo da Battaglia da Barbaro/Bardo a Ranger/Bardo.
Note sulle Classi da PNG
Il gioco può essere fatto di eroi e mostri, ma il mondo di gioco ha anche migliaia o addirittura milioni di persone completamente normali che ci vivono: locandieri, guardie cittadine, panettieri e così via. Quando i PG sono in giro, avvengono problemi e a volte c'è bisogno di blocchi di statistiche per tali PNG, magari perchè è necessario sapere quanti round sopravvivrà l'oste all'interno di un edificio in fiamme o quanti colpi la guardia cittadina dalla mente controllata può subire da un riluttante PG. Anche se queste classi arrivano fino al 20° livello, nella maggior parte delle campagne anche il più navigato contadino, mercante o re non va oltre il 10°, e chiunque sia di livello superiore fa parte del regno degli eroi leggendari e dei personaggi giocanti. Di conseguenza, questa sezione presenta queste classi di PNG per i soli livelli dal 1° al 10°.
I blocchi statistiche presentati qui non intendono rappresentare PNG dal nome specifico, anzi, vanno usati per i ruoli comuni che questi personaggi ricoprono nel gioco: negozianti, cultisti minori, porcari e così via. Questi blocchi statistiche dovrebbero essere utilizzati per la maggior parte dei PNG in un ruolo particolare, o necessitare solo una semplice modifica per farlo: come cambiare l'abilità Professione del Carpentiere Specializzato da carpenteria a lavori in muratura onde usre il suo blocco statistiche per un muratore.
Tutti i personaggi in questa sezione utilizzano i punteggi di caratteristica base dei PNG base (15, 14, 13, 12, 10, 8), dato che le classi di PNG non hanno privilegi di classe significativi, è semplice assegnare ruoli diversi a questi PNG modificandone abilità o talenti.
È inoltre possibile personalizzare i PNG con l'aggiunta di forme limitate di alcune delle capacità dei PG, come concedere al Minatore (Popolano 3) bonus +1 ai danni quando attacca ai fianchi un avversario, al Fuorilegge (Combattente 2) 1 round al giorno dell'Ira del Barbaro o al Profeta di Sventura (Adepto 4) un uso 1/giorno di un appropriato potere di dominio di 1° livello. Rispetto alle classi per PG e mostri, le classi di PNG sono deboli e volutametne generiche, e fornire ai PNG solo un assaggio di un privilegio di classe di 1° livello da PG li rende più interessanti nel gioco senza comprometterne il GS complessivo.
Equipaggiamento
I personaggi hanno un equipaggiamento basato sulla colonna "livello base" della Tabella: Equipaggiamento dei PNG. Tuttavia, bisogna tenere a mente che la tabella è stata ideata per i PNG avventurieri e non per comuni villici. Solo perché la tabella indica che un Popolano di 2° livello ha 390 mo non significa che ogni Allevatore di Maiali di 2° livello porti davvero 390 mo di oggetti di valore sulla sua persona o li tenga in casa sua. L'allevatore possiede un paio di maiali, alcuni attrezzi agricoli vari, una manciata di monete d'oro e d'argento, e pochi ettari di terra (in un paese dove i contadini possono possederne) e una baracca accogliente, ma per il resto non ha alcun bene che potrebbe interessare a degli avventurieri. Per seguire la tabella, i personaggi vengono presentati con un equipaggiamento appropriato alla loro professione (e forse alcuni capi di bestiame) ed è indicato il resto delle monete d'oro adeguate al loro livello, ma sarebbe estremamente raro per queste persone comuni avere dei rispari equivalenti a più anni di lavoro stipati in un materasso o sepolti sotto la casa. Dato che un personaggio che lavora per una settimana può guadagnare mo pari alla metà del risultato di una prova di Artigianato o Professione, un tipico personaggio con una classe da PNG probabilmente porta con sé un decimo di tale importo (al massimo) in un determinato momento. Attaccare gli agricoltori per il loro oro non è redditizio per gli avventurieri!
Ci sono eccezioni, naturalmente. Per esempio, gli adepti di tribù ostili o gruppi di banditi tendono ad avere il tesoro indicato nella tabella, come pure gli Aristocratici (che sono generalmente ricchi o hanno accesso a risorse significative) e i Combattenti (che vengono pagati ed equipaggiati in previsione della battaglia). I membri di queste tre classi di solito hanno armature, armi e oggetti magici che i PG considererebbero un tesoro. Alcuni Esperti, come gli artigiani o i commercianti, possono avere merce di valore o una scorta di denaro destinata all'acquisto di ulteriori forniture. Bisogna usare il buon senso per decidere se l'ammontare di monete d'oro "in eccesso" di un PNG è ragionevole o meno, e assegnare il tesoro di conseguenza.
Fonte: http://www.d20pfsrd.com/bestiary/npc-s/npc-db