Corno dei Tritoni Inferiore

Aura: Evocazione debole
Livello: 6°
Slot: nessuno
Prezzo: 6.600 mo
Peso: 2 kg

Descrizione

Una volta al giorno come Azione Standard si può soffiare in questa iridescente conchiglia a spirale per attivare una di queste funzioni:

  • Calmare le acque agitate nel raggio di 12 metri. Ciò riduce la CD delle prove di Nuotare nell'area di 5 (fino a un minimo di 10). Questo effetto dura per 5 minuti.
  • Evocare fino a sei ippocampi. Le creature appaiono complete di morso, briglie e sella da galoppo costruita per l'uso acquatico. Servono bene e volentieri, entrando in combattimento e arrischiando attacchi senza esitare se un cavaliere ordina loro di farlo (considerarli come cavalcature addestrate al combattimento), benché non compiano attacchi spontaneamente. Questi Ippocampi servono i PG per un massimo di 2 ore.
  • Creare un effetto calmante in un raggio di 12 metri che influenza solo gli Animali e le Bestie Magiche con punteggio di Intelligenza di 1 o 2 che hanno anche il Sottotipo Acquatico o Anfibio. Per il resto funziona come Calmare Animali (Volontà CD 12 nega).

Il suono di questo corno magico può essere udito da tutti i tritoni entro un raggio di 1,5 km.

Costruzione

Requisiti: Creare Oggetti Meravigliosi, Calmare Animali, Cavalcatura Collettivo, Risucchio, il creatore deve essere un Tritone.
Costo: 3.200 mo.


Fonte: Lesser Horn of the Tritons